Search results

  1. Krille

    Nekromanti D&D-nörd i Stockholm

    Moderering: Eftersom du tar dig friheten att trolla och dessutom en nyanländ så stänger jag av dig i två veckor.
  2. Krille

    Nekromanti Först!

    50 ex. Bra fråga. Vi tänkte inte så mycket på det, utan tyckte väl att det räckte med beskrivningen på baksidan, plus att den gjordes specifikt för att ges ut under ett konvent fullt med rollspelande nördar som känner igen ett rollspel när de ser det.
  3. Krille

    Nekromanti Först!

    Nej, det är inte samma. Per Folmer gjorde gryningsutgåvans framsida. Bilderna i inlagan tecknades av Ronja Melin.
  4. Krille

    Nekromanti Abstrakt strid?

    Det beror lite på hur man definierar strid. I till exempel Golden Sky Stories, ett jättemysigt Miyazaki-filmsaktigt rollspel, finns motsvarande attribut-test – passande attribut plus X antal poäng Feelings som spenderas (ingen tärning) mot en svårighet. Test skulle i teorin kunna användas för...
  5. Krille

    Nekromanti Vad spelar ni för karaktärer när ni spelar fantasy?

    En får la knô. Eller multiclassa.
  6. Krille

    Nekromanti Vad spelar ni för karaktärer när ni spelar fantasy?

    Mina senaste rollpersoner har varit disneyprinsessa/D&D-wizard, smed, vikingatös, strandad utomjordisk utforskare med rävsvans och femdimensionell katt, ex-sjöman till fyllo och utkastare/uppspöare på ett horhus, karriärig reklamare, samt jedi padawaan som Vet Allt™. I ungefär den ordningen...
  7. Krille

    Nekromanti Först!

    Redaktionen var vänlig nog att öppna ett forum för Järn nu när spelet har släppts under Helmgast på GothCon. Det gick asbra – den utgåvan är typ slut! Just nu sliter vi med produktionen av en crowdfunder för att få Järn tryckt igen. Men dä ä möe mä dä teckniska. Stay tuned.
  8. Krille

    Nekromanti Teknik- och vetenskapspositiv scifi?

    Jag tittade igenom min filmhylla och fann några kandidater: Aeon Flux, eftersom alla är jätteberoende av tekniken, protagonister som antagonister. V, de två miniserierna från åttikallt. Där är det antagonisterna som är livrädda för vetenskap, eftersom de vet om att något genombrott hotar deras...
  9. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2015 v16

    Jag har sett Ghost in the Shell: Arise. Major Motoko Kusanagi, 501 särskilda insatsstyrkan, kommer tillbaka efter en utlandsvistelse. Vid flygplatsen får hon ett meddelande från sin förra boss och mentor, överstelöjtnant Mamuro. Sen börjar skumma saker hända – hon ser saker som inte är där...
  10. Krille

    Nekromanti Gråta av att spela rollspel

    Av flera skäl. Dels har vi svårt att komma på hur vi ska hantera den sortens situationer, dels är spelledaren ovan och osäker och vill helst inte hamna i ett sådant jobbigt läge igen, dels känner spelaren ifråga att det var hens fel och tycker det är jobbigt, och dels var spelgruppen rätt ny och...
  11. Krille

    Nekromanti Gråta av att spela rollspel

    För inte så länge sedan så offrade en annan spelares rollperson sitt liv för att rädda världen. Det var så emotionellt att den spelaren började gråta av det. För oss andra var det skitjobbigt, eftersom vi var livrädda för att vi hade gjort ett övertramp av något slag (vi kunde inte komma på...
  12. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2015 v16

    Jag har sett Interstellar. Skit har inträffat på Jorden, och grödor dör. I hemlighet har NASA genom professor Brand (Michael Caine) satt upp en plan A och en plan B. Plan A innebär att bemästra gravitation och flyga ut medelst jättelika rymdskepp. Plan B är att dyka genom ett maskhål till...
  13. Krille

    Nekromanti Angående språk

    Där håller jag med helt. Det är ofta problemet i skill-baserade spel där varje språk blir en egen färdighet. Pay-offen är för liten, så man väljer inte språk, och då försvinner poängen med språk.
  14. Krille

    Nekromanti Hitpoints??

    Eftersom jag inte har läst FATE så har jag ingen aning om hur de löser saken, men i Cortex Plus Drama så får den som svarar på en konflikt och förlorar välja mellan att betala Plot Points och ge upp och den andre får som hon vill, eller ta stress och den andre får inte som hon vill.
  15. Krille

    Nekromanti Att göra ruiner intressant?

    Moderering: Du har blivit tillsagd hur många gånger som helst att inte förringa dem som har andra spelstilar än din egen. Eftersom du uppenbarligen skiter i det så stänger jag av dig en vecka. Använd tiden till att tänka över ditt uppträdande och din ödmjukhet.
  16. Krille

    Nekromanti Hitpoints??

    Skadesystem med skadenivåer som ackumuleras är egentligen hit point-system, fast istället för att räkna enkronor (enskilda hit points) så räknar man enkronor, femkronor och tjugor (små, vanliga respektive feta skador) och växlar upp när man har tillräckligt många av en valör. Såna system är jag...
  17. Krille

    Nekromanti Hitpoints??

    En liknande krock uppstår på grund av healing potions. Delvis på grund av namnet – om man faktiskt inte är skadad när man fick "not getting hit points", vad gjorde då en healing potion? Var det bara en red bull på steroider? Och blir den sämre när man går upp i level? Ett sätt att lösa det...
  18. Krille

    Nekromanti Hitpoints??

    Hit points är en begränsande resurs som är till för att strid ska ha en möjlig negativ konsekvens. Det vill säga, det ska finnas en risk att gå in i strid: du riskerar att bli ute ur spelet. Risken ska öka ju farligare fienden är. Hit points ackumuleras också, vilket ger konsekvensen att det...
  19. Krille

    Nekromanti [Rotsystem] Stridzoner och förflyttning

    Jag vet faktiskt inte var jag läste det först, eller ens om jag läste det först någonstans. Jag kan i varje fall inte hitta någon förlaga till det bland mina rollspel. Så jag lutar lite åt "great minds think alike" eller nåt. Det blir mer smickrande så i alla fall. Jag valde att göra...
  20. Krille

    Nekromanti Hur blidkar du tärningsdemonen?

    Hur blidkar man dig?
Top