Kom på att jag vill lägga till en sak. Som kontrast mot alla sociala sammanhang där det förekommer alkohol - allt från after work och bröllop till hockeymatcher och rockfestivaler - tycker jag att det är trevligt att spelkonvent (åtminstone de jag har besökt) är helt alkoholfria.
Det förekommer nästintill aldrig alkohol i de sammanhang jag spelar rollspel och det tycker jag är bra. Oftast är det tillräckligt svårt att hålla spelet fokuserat som det är. Även om jag själv inte dricker alls skulle jag dock inte ha några problem med att någon tar en öl till maten innan eller...
Om vi pratar spel: Svärd & Svartkonst. Jag kan i vart fall inte minnas att jag snappat upp något sexistiskt där, men jag är samtidigt inte den mest observanta personen när det kommer till sådana saker. Sedan kan man såklart argumentera för att Svärd & Svartkonst inte är renodlad sword and...
Ordentliga snack både innan kampanjen och efter spelmöten vid behov borde hjälpa. Exempel som @Rickard nämner tror jag är bra för att tydliggöra. Man får också vara ödmjuk inför att det är svårt att bryta gamla vanor.
För mina spelare tog det tid att ställa om från räls, och de kan fortfarande ha vissa svårigheter att skapa momentum i öppna äventyr. På det stora hela är alla dock överens om att rollspelandet har blivit roligare. Spelarna är mer engagerade och berättelserna mer varierade. Därmed inte sagt att...
Det går att bygga in sådana saker i min relativt enkla variant men det kräver såklart lite extra arbete. I mitt pulp-western-OSR-spel Blod & bly kan till exempel en döende person göra en sista kraftansträngning med vissa bonusar. Jag tycker att det känns passande till genren.
Den variant jag använder i mina spel är en vanlig KP-mekanik. När KP når noll slår man på en tabell för hälsotillstånd. Där ingår allt från knockad till död med olika sannolikheter. Vissa nivåer på tabellen kan också ge allvarliga skador. Detaljerna är då upp till SL och/eller spelaren att...
Jag har ingen koll på Eon IV får jag erkänna. Testade Eon II vid något tillfälle för närmare 20 år sedan och det var ingenting som gav mersmak. Varken världen eller reglerna var min kopp te. Har dock hört att Eon IVs regler ska vara annorlunda jämfört med tidigare versioner.
Som @Bolongo...
Jag vet inte hur relevant det är för tråden men jag gillar stabila och hyfsat avskalade regelsystem där spelledaren lätt kan ge modifikationer utifrån vilka (o)taktiska val spelarna gör. Som spelare tycker jag om den där fria problemlösningen mycket mer än att fördjupa mig i regler, och som...
Jag gillar varianten där KP återkommer snabbt (så att rollpersonerna vågar fortsätta äventyra) men där allvarliga skador kan ta lång tid att läka. Ungefär så att rollpersonerna kan sova en natt för att bli av med smärta/stress/utmattning men den där stukade foten som Zengar fick när han föll...
Det här är signaturmelodin till min spelgrupps rymdoperakampanj. Vi föreställer oss att det är en tv-serie från 70-talet.
Viss skillnad i stil mot dina val @guldfink. 😁
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.