Search results

  1. S

    Nekromanti Central Park Kingdom

    Tja, här kommer jag med ett nytt rollspelskoncept på engelska. Synopsis (utklippt ur texten. ett ärligt ursäkta för att jag inte skriver på svenska, men jag vill helt enkelt nå fler personer och jag har dessutom ständiga diskussioner på tex. rpg.net om de här grejerna, och då bör det vara...
  2. S

    Nekromanti Världsidé: kräver kommentarer

    Det här verkar väldigt bra, här öser jag ut mina tankar över dina idéer: -------------------------------- "eller Hypnoser, jag har ännu inte bestämt mig" Hypnoser låter helt klart bättre, tycker jag. -------------------------------------------------- "En tanke är att de Slumrande är ganska...
  3. S

    Nekromanti postapokalyptiska sagor

    Jo, det finns spöken, men de bor på Gamla Urd (jorden). Det är i korta drag själarna efter de miljarder som dog när jorden gick under i krig/farsot/naturkatastrof. Då Urds skugga faller på Selene (månen) kan de dock färdas till spelvärlden. Likaså finns det lite mystik, via världens mörka...
  4. S

    Nekromanti postapokalyptiska sagor

    Jag håller på med ett rollspel som utspelar sig på månen i en avlägsen framtid (ni kanske minns en del astronomiska diskussioner från tidigare). Stämningen drar inspiration från gamla mutant, dying earth-serien av jack vance, filmer som "brazil" och "edward schissorhands", med mera. Hur som...
  5. S

    Nekromanti phobia?

    några nyheter om detta spel? kommer det alls att bli av? någon som kan läcka lite insider-information vad den generella stilen och inriktningen kommer att vara? *nyfiken* /sinisa
  6. S

    Nekromanti bärförmåga och förflyttning

    Re: Fågelvikter (ot) Ja, okej, fel av mig, men om en kungsörn landar på killens axel så är det ju ganska troligt att han blir så skrämd/överraskad av upplevelsen att han tappar ett antal böcker, eller med andra ord att den burna vikten ändå hålls under 12 kilo. Det var egentligen så jag menade...
  7. S

    Nekromanti bärförmåga och förflyttning

    Bah! Det finns inga fåglar som väger 1/3 kg! Skulle vara en örn eller albatross i så fall och vad skulle den hur som helst göra på en skolpojkes axel? Trams! Fåglar har ju för tusan helt ihåliga ben och grejer. Punkt slut. Däremot kan man inte springa 12 m/s i.e. drygt 30 km/h med 10 kilos...
  8. S

    Nekromanti Ginsbergsk paranoid mytology som rollspel

    Håller på att bygga en spelbar värld kring beat-poeten Allen Ginsbergs dikt "Howl". Spelet är på engelska - dels för att många av uttrycken i Ginsbergs poesi inte finns översatta/låter lika bra på svenska, men främst för att jag vill nå en större publik med ett såpass "smalt" spel - men om någon...
  9. S

    Nekromanti terraformera månen?

    Tänkte väl det... aha! höll precis på att skriva "betyder det att månens bana går över eller under ekvatorn" när jag kom på att jordens axel lutar och att månen därför inte är bakom jorden bara för att den ligger bakom... jorden... om du fattar. /sinisa
  10. S

    Nekromanti ytterligare om månen i framtiden

    Fick en ny idé, faktiskt av att läsa ett svar på mitt förra inlägg, det om "Back to Tellus". Handlar om magi i min spelvärld: Någon gång i framtiden drabbas jorden av en fruktansvärd miljökatastrof (som gärna färgar hela atmosfären sjukligt röd... förslag på lämpligt utsläpp, någon?) och många...
  11. S

    Nekromanti terraformera månen?

    en annan grej: ligger månen alltid i jordens skugga när jorden ligger mellan den och solen? Det borde den väl göra va? fast då borde det ju vara månförmörkelse hur ofta som helst.. märkligt... /sinisa igen.
  12. S

    Nekromanti terraformera månen?

    Re: Klagande låtsas-astronomer "Speciellt i spelvärldar som har anknytning till vår egen verklighet" Precis vad jag menar. Och även om ingen skulle märka att man har suttit och räknat och slagit i gamla fysikböcker från gymnasiet och surfat in hos NASA och haft sig bara för att få dygnet och...
  13. S

    Nekromanti evangelium/kult crossover

    Har ni tänkt på att om man blandade krilles Evangelium med världsbilden från Kult, så skulle man fömodligen få något som liknade filmen "event horizon". Tror det skulle bli skitballt, särskilt med tanke på att tack vare evangeliums rymden-är-ändlös-farlig-och-kall-realism (ni vet den där känslan...
  14. S

    Nekromanti terraformera månen?

    "...idéerna är koola nog för att realismen ska få stryka på foten - fixa till det som du vill ha det och hafsa ihop någon pseudovetenskaplig förklaring om det skulle behövas." Jo, visst, det är precis vad jag tänker göra. Hela det här lilla seminariet kommer förmodligen att förklaras i stil med...
  15. S

    Nekromanti terraformera månen?

    "Dygnet är roteringen runt sin egen axel..." Jo, men eftersom månen alltid har samma sida vänd mot jorden, så blir tiden det tar för månen att snurra ett varv runt jorden lika lång som tiden det tar för månen att snurra ett varv runt sin egen axel. Alltså är månens dygn nu en månad, tiden det...
  16. S

    Nekromanti terraformera månen?

    Okej, jag håller på och skissar på ett sci-fi/fantasy/efter katastrofen-rollspel som utspelar sig på månen i en fjärran framtid. Lite dying-earth/masters of the universe/gamla mutant - stuk sådär, har en massa fina idéer om flora och fauna och allt möjligt. Eftersom jag inte kan någonting alls...
Top