Search results

  1. CapnZapp

    Nekromanti Det blir visst ett Indierum i år!

    Re: Awesomecake! Möjligen relaterat till tråden: Finns det egentligen en bra enkel snabb sammanfattning av de viktigaste "nymodigheterna" inom indierollspel? (Som alltså förklarar introducerade regelbegrepp utan att vara knutet till ett visst rollspel. Engelska eller svenska går bra vilket som)
  2. CapnZapp

    Nekromanti Panty Explosion - franska utgåvan

    Från rpg.net's recension: "First thing’s first. What’s up with the title? “Panty Explosion” sounds at first like a distasteful joke. But what Richmond and Schlotte seem to have been going for is the weird phrasing and mis-translation that often happens back and forth between Japanese and...
  3. CapnZapp

    Nekromanti Half hp, double damage …

    Jag är inte Dante, men jag skulle svara: * så man kan använda Character Builder omodifierat, eller i övrigt behöver ändra något från spelarens synvinkel * så man inte behöver mekka med healing surges etc (om man nu inte aktivt eftersträvar att helning blir dubbelt så viktigt)
  4. CapnZapp

    Nekromanti Half hp, double damage …

    Rent allmänt vill jag uttrycka min hållning: Spelet är mycket mer robust än vad man kan tro. Med andra ord; så länge spelarna får tillräckligt varsel (exempelvis genom att skapa helt nya gubbar), kan man röja och ändra rätt så rejält i regelfloran. Blir en power mindre kraftfull tar spelarna...
  5. CapnZapp

    Nekromanti Half hp, double damage …

    Det är väl klart. Striden varar ju hälften så länge, medan statuseffekter har samma varaktighet som tidigare. För att nu repetera vad du själv sade! :gremsmile: Jag tycker det är lönlöst att debattera huruvida det blir ändringar. Klart det blir ändringar - det är ju hela poängen! Att vissa...
  6. CapnZapp

    Nekromanti Half hp, double damage …

    Tror inte det ska behöva vara ett allvarligt problem - iallafall inte för spelare vana vid föregående editioner och som spelat level 1 Wizards där...
  7. CapnZapp

    Nekromanti Half hp, double damage …

    Minions är redan i grundreglerna inte värda sin XP. När du förändrar hp-systemet, tag chansen fixa minions med; kanske enklast stoppa in två minions där det tidigare bara fanns en. Utan att kompensera med extra XP eller på annat sätt, förstås.
  8. CapnZapp

    Nekromanti Half hp, double damage …

    Å andra sidan tycker jag allt som rubbar en balans som leder till odrägligt långsamma strider är bra... Hellre att spelarna prioriterar om bland klasserna och powersarna liksom... Problemet med att klass A bara kan göra X och därför blir värdelös när X nerfas (eller upplevs som nerfad) är ju...
  9. CapnZapp

    Nekromanti Kräklas kampanj

    Dessa förslag i all ära, men vilka rollspel är det som använder 2D6+attribute+skill? Min tanke var att Kräkla inte skulle behöva ändra någonting på sitt utkast ovan, och ändå inte behöva börja sitt regelbyggande från grunden... :gremsmile:
  10. CapnZapp

    Nekromanti Kräklas kampanj

    Det finns mer än ett system med om inte exakt denna mekanik så iallafall väldig snarlik. Med det vill jag bara kort säga att du borde (kanske i denna tråd?) be om lite namn på rollspel. Så slipper du hitta på alla regler, färdighetslistor etc från scratch - lättare lägga till din tänkta värld...
  11. CapnZapp

    Nekromanti Hjälpmedel för initiativbokföringen

    Ok, cool. Intressanta saker du nämner... Mina spelare har faktiskt börjat tänka på hur de sätter sig kring bordet... :gremwink: (En blaster vill kunna reagera på hur monstren rör sig; En healer på hur allierade rör sig) Även det här med "take 10" har på sitt sätt kommit upp. Vissa monster...
  12. CapnZapp

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    Det viktigaste är att lära sig ignorera Fantasy Battle, och fokusera på rollspelet WFRP. Redan här försvinner nästan alla high-fantasy inslag, särskilt som kejsare, kungar och ärketrollkarlar sällan eller aldrig förekommer i rollspelet (ens som cameo). Detsamma gäller slagfält och arméer. Låt...
  13. CapnZapp

    Nekromanti Stuntbonusar

    Meningen med dylika "pudelregler" :gremlaugh: är såvitt jag förstått uppmuntra annars stela spelare att ta ut svängarna mer i sina beskrivningar. Om spelgruppen inte har detta problem behövs mekanismen heller inte. Bara för att mekanismen behöver tas bort vad det lider (när alla väl blommat...
  14. CapnZapp

    Nekromanti Hjälpmedel för initiativbokföringen

    Kanske ska tillägga att jag postade i denna tråd med tanken att den ska handla om "Hjälpmedel för initiativbokföringen" i allmänhet. (I mitt fall är alltså spelarnas placering runt spelbordet hjälpmedlet! :gremsmile: ) Vill du att tråden ska fokusera på ditt initiativbräde kanske jag kan be en...
  15. CapnZapp

    Nekromanti Hjälpmedel för initiativbokföringen

    Jag kör med förenklat initiativ i min 4E-kampanj. 1. Alla slår Initiativ som vanligt. 2. Högst börjar. 3. Sedan fortsätter turordningen medsols kring bordet. 4. Jag som DM lägger in monstrens handlingar antingen på min egen plats, eller "mitt emot" (mellan de två soffor spelarna sitter i). Den...
  16. CapnZapp

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    Inte alls. Finns gott om noveller med korrupta häxjägare. Själva ursprungspoängen med Warhammer (alltså jämfört med det D&D spelet konstruerades för att skilja sig från) är ju just 1) gråskalor 2) orättvisor 3) slumpen Alltså en direkt motsats till den lagligen gode paladinen som känner av...
  17. CapnZapp

    Nekromanti Stuntbonusar

    Intressant idé. Kan fungera mer eller mindre direkt utan ändringar i lite mer filmisk Dragon Age kampanj (alltså att du får 1-3 bonus stuntpoäng precis på det sätt du säger att användas till att förverkliga eller förbättra vad du just beskrivit).
  18. CapnZapp

    Nekromanti WFRP - Hur lirar ni?

    Mja, att skillnaderna skulle vara stora med stora bokstäver är att ta i. För varje gammal stöt som blev djupt besviken för hur v2 sålde ut Warhammers själ finns det minst en som inte bryr sig, en som inte uppfattar några skillnader alls, och en som jag, som ser att det viktiga fortfarande...
  19. CapnZapp

    Nekromanti WFRP3 - var är buzzet?

    Det viktiga är att hålla i åtanke att Warpstone och Strike to Stun inte är allt vad Warhammer och the Old World kan erbjuda. Romanerna och novellerna ger definitivt ingen allmän D&D-ig hjältebild (förutom i undantagsfall då, som när Gotrek harvar sig genom armeer av slödder likt en hinduisk...
  20. CapnZapp

    Nekromanti Choose your own adventure-böcker?

    Kan också tillägga att Orb-författarna (Tigerns Väg) skrev en Fighting Fantasy bok. Således kan man på världskartan hitta ett undanskuffat rike bakom en ogenomtränglig bergskedja där riket från Sword of the Samurai återfinns. Och här kan jag väl hålla med om det blev lite väl mycket ihophafsad...
Top