Mitt största intresse är att få reda på hur balanserat det är, särskilt på högre levlar.
Jag utgår från att det kommer ta minst ett halvårs kontinuerligt spelande för att kunna besvara denna fråga någorlunda rättvist, så den som väntar får väl se.
Jag använder personligen inte stora delar av tidningen, men är ändå prenumerant. Go figure*.
För övrigt är jag sjukt imponerad av numrets kvalite, med kvalificerade äventyr till spel man i princip aldrig hört talas om!
Och ba'fö'att: Nyhetssvepet rockar!
*) Den specifika anledningen till att...
Vänta nu...
Är det så att du gillar spel med världar där man uppmuntras undvika slåss, eller spel med världar där strid helt enkelt är livsfarligt?
Jag kan förstå tanken att är det inte livsfarligt blir du uppmuntrad, men det är inte logiskt tvingande.
Så som du skriver blir svaret det...
Jag läste om fighten (och den troligen förlorade licensen) på rpg.net - jag fattade däremot aldrig att själva fajten finns att beskåda där. Måste googlas fram!
Zapp
PS. Sid 58 - det är Black Industries som "saligen insomnat"*, inte Black Library, som "lever och har hälsan"*.
*) Om man nu kan...
Jag föreslår den nuvarande tidsbegränsningen behålls -
- som gräns för när man inte längre kan ändra sitt inlägg utan att ha kryssrutan som talar om detta ifylld.
(Dvs gör man ändringar snart kan dessa gå igenom utan datumstämpeln; gör man ändringar senare tvingas man stämpla posten som ändrad)
Bra nekromanti-initiativ!
Ej skyldig själv, men jag har en kompis som är besatt av T12:or...
Köpte en bok som bara består av Call of Cthulhu referenser... så jag gissar jag kryssar i denna ruta!
Mycket omtänksamt!
Eller varför inte bara "kartor" helt enkelt? Alla rollspel blir bättre av...
Jag hade rekommenderat Dungeon Delve.
Mycket bekvämt att få förslag på encounters och sammansättningar på monster, terräng etc.
Plotten är såpass tunn att du utan problem kan ersätta den med något eget. (Dessutom vill du sällan ta en hel delve rätt av, utan att mixa och trixa in egna ideer)...
Problemet är att careers-systemet är det absolut roligaste och mest centrala i WFRP. Det är liksom därför man spelar WFRP.
Din ändring gör i ett enda penseldrag detta system mindre än hälften så relevant och viktigt. Vilket alltså jag tror är precis vad du inte vill göra med WFRP.
Om careers...
Ja, det absolut enklaste är att använda spelet som det är, men att helt rått fuska.
När spelarna är nybörjare skippar man alla de minusavdrag som äventyren är nedlusade med. (Man struntar i att strid i mörker i en gyttjig gränd med en rostig gaffel ska ge -30 och -3 i skada) Man kan dessutom...
Re: Tack alla för era åsikter
Läste prexis den tråden, och jag vill sammanfatta genom att se det större perspektivet:
"Ja, Spirit of Healing har potentialen att trivialisera den encounter den används i, men det är inte första gången WotC bjuder på väldigt billig healing"
Generellt anser jag...
För det första; är du snäll och citerar power-beskrivningen om du har frågor? Så slipper alla vi andra gräva fram sina regelböcker (som jag inte ens har tillgängliga där jag sitter nu). Tack.
Såhär är det:
Powern är (liksom alla andra dailies) balanserad med flera encounters per dag i åtanke...
Det är väl snarare så att man förväntas uppskatta att det alls finns ett system för att slåss med intriger. Och att man förväntas uppskatta att detta system är byggt på samma system som stridssystemet, så man inte behöver lära sig två separata mekanismer?
Generellt förstår jag om...
Ööh... okej?
Personligen tycker jag det kan kännas lätt meningslöst att beskriva ett händelseförlopp när tärningarna redan kastats.
Ska jag spendera tid på en detaljerad beskrivning (som spelare, inte SL) vill jag helst belönas med att beskrivningen påverkar (eller i alla fall kan påverka)...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.