Search results

  1. PAX

    Nekromanti 2 spelargrupper och 2 SL

    Hörde talas om ett spelmöte här i staden där två spelgrupper mer eller mindre spelade tjuv och polis mot varandra med Kults regler. Lär ha varit mycket blodigt i slutet. /PAX
  2. PAX

    Nekromanti Det unika med Vampire

    Tre blev fyra En för alla... Twilight 2000 måste enligt min mening inräknas som nyskapande när det lanserades. /PAX
  3. PAX

    Nekromanti Vilket spel?

    Tänkte jag kunde passa på att göra ett slag för Hunter: The Reckoning. Om man som rollspelare klarar av att detta är ett nytt spel i Storytellingserien från White Wolf så är det faktiskt värt en titt och ett par spelmöten. Hunter ligger en bit från WW:s tidigare Hunters Hunted. Rollpersonerna...
  4. PAX

    Nekromanti Kults vara eller icke vara

    Det fina med Kult, och alla andra rollspel för den delen, är att man kan behandla och utforma dem precis som man vill. Det tråkiga är när någon påstår för just dig att så här ska du inte spela för då är du oseriös, kobold eller storytellare och får inte vara med i vår grupp. Gärna med ett...
  5. PAX

    Nekromanti Så sjuihelvetesjävlafuldepressiva bilder...

    N1s bilder kanske inte är de bäste men det var åtminstone ett försök från författarna att gestalta stämningen i spelet. Den stämningen tycker jag själv dog ut i N2 där man mycket väl hade kunnat anlita duktiga tecknare. Frågan är väl om man ens försökte hitta någon tecknare. Mundana är ett...
  6. PAX

    Nekromanti Kults vara eller icke vara

    Re: Är Kult-spelare masochister? Krilles inlägg - "Jag vet att ämnesraden är kontroversiell, men är verkligen Kult-spelare så masochistiskt lagda att de köper ett spel och kastar bort hälften av det, eller är andra hälften av spelet så överjävla bäst att den är värt ca det dubbla priset per...
  7. PAX

    Nekromanti Kults vara eller icke vara

    Re: Vems Kult? Måste fråga hur du tycker att reglerna i Kult skulle ha varit utformade från början? Du skrev att ni använde ett T20-baserat system på CoC men skiljer det sig så mycket från Kult-orginal? Du säger också att reglerna sätter ett rollspels ton. Vad i reglerna bestämmer den i så...
  8. PAX

    Nekromanti Kult?

    Varför ska man dö av en perfekt träff? (Vad är en perfekt träff egentligen? Mitt i Bulls Eye?) /PAX
  9. PAX

    Nekromanti Kräsna jävlar!

    En klar sanning ligger troligen i att många rollspelssupplement om raser, platser och dylika saker skrivs av erfarna författare idag. Författare har ju förkärlek att leka med orden och måla upp scenerna. Waste of paper. (Men det lever jag på så inte mig emot.) /PAX
  10. PAX

    Nekromanti Kräsna jävlar!

    Re: Less is more Måste bli ett helt suveränt spel där regelboken har utrymme med alla världs- och rasbeskrivningar då kapitlet om stridssytemet har försvunnit. Dessa har ju en tendens att utebli i vanliga rollspel. Därav så korta beskrivningar i nuvarande spel för att återkoppla till din...
  11. PAX

    Nekromanti Delta Green vs Conspiracy vs Dark Matter vs....

    Verkar som om Conspiracy X blottlägger det okända för snabbt. /PAX
  12. PAX

    Nekromanti Delta Green vs Conspiracy vs Dark Matter vs....

    Re: Dark*Matter Jag hoppas du har lite fel. Beställde nämligen spelet i förmiddags. The Final Rip Off - Vilka är då urspelen i varje genre? D&D, Traveller och CoC? (Fantasy, SF och Skräck) /PAX
  13. PAX

    Nekromanti Delta Green vs Conspiracy vs Dark Matter vs....

    Re: Dark*Matter Tackar för olika inlägg. Jag beställde Dark Matter tidigare idag innan jag läst ditt inlägg. Jag får nog också säga att Alternitys färdighetssystem och tärningsslag verkar rätt så bra. /PAX
  14. PAX

    Nekromanti Kartor Nr. 2

    I SW borde en karta kunna hålla reda på planeters rörelser. /PAX
  15. PAX

    Nekromanti Kartor Nr. 2

    Kartor i SW känns inte riktigt OK. Men jag förstår vad du menar. Kan vara lite lurigt om vissa sträckor mellan systemen varierar i avstånd under äventyren. - Men förra månaden var det ju bara 25 ljusår mellan Daitoklos- och Parablossystemen! /PAX
  16. PAX

    Nekromanti Delta Green vs Conspiracy vs Dark Matter vs....

    Tänkte höra mig för om någon har följande spel och kunde ge en kort presentation och möjligen en jämförelse mellan dem. Bygger just nu upp en mörk, dyster, ond avgrundskampanj och funderar på att väva in ett spel till i den. Delta Green - har jag själv men vill gärna att någon jämför med detta...
  17. PAX

    Nekromanti CoC

    CoC är ett mycket bra köp om man vill spela skräckrollspel. Anledningen till att jag tycker det är bra är främst de moduler som finns till spelet. Dessa är mycket bra skrivna och det finns många av dem. Ingen väntan - töm plånboken. CoC bygger ju på Lovecrafts böcker och den miljö som han...
  18. PAX

    Nekromanti Kult?

    Var beredd på många frågetecken. Flera har tidigare klagat på just reglerna i KULT. Men det skulle i princip gå att spela KULT med Neotech 2-reglerna. /PAX
  19. PAX

    Nekromanti Klara intriger

    Öka konflikten? Vad sägs om att en nära anhörig (dotter, bror, syster) till EuroPol-agenten blir dödad av Yakuzan under äventyrets gång. Undercover-snuten har en dödshämnd att utkräva på Maffialedaren i den ryska maffian (något elakt har hänt tidigare vilket vävs in i hans bakgrundshistoria)...
  20. PAX

    Nekromanti Regelsystem

    Att bygga ett eget system är svårt. Realism och snabbhet går inte hand i hand precis. Speciellt i stridsreglerna. Spelade själv en kampsportsfight i ett system min kompis har knåpat på och det blev alldeles för detaljerat. Ett par sekunders strid tog 3-4 timmar att genomföra. Efter det var...
Top