Search results

  1. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    Testar med Opera på en annan dator, nu en windows-maskin. Edit: Näpp. {"nodeId":816} säger textfilen. Fan också. Jag gillar ju Opera mer än de andra ihop.
  2. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    Spamblocker avstängd, omstartad Opera. Får se om jag får en textfil nu.
  3. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    Jag testar teorin om att det är någon skit i datorn genom att posta något i Safari. Edit: Nä, det funkade fint.
  4. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    Mer Opera-skumheter: när jag klickar på Svara försöker någon pusha en textfil på 34 bytes till mig, istället för att skicka mig till tråden eller forumet så att jag kan se vad jag skrev. Däremot postas något, men det kan jag ju inte se utan att gå tillbaka till forumet och uppdatera.
  5. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    I Opera är det svårt att läsa vrål över huvud taget, eftersom vrålet vid varje uppdatering först hoppar högst upp i listan med aktuella vrål och sedan längst ner till senaste vrålet.
  6. Krille

    Nekromanti Ge mig tips om nya spel!

    Jag har ingen aning om det här är i din smak, så se det som att jag kastar saker mot väggen för att se vad som fastnar: Achtung! Cthulhu har vissa likheter med Operation: Fallen Reich, på så sätt att det är andra världskriget, nazister och ockulta konspirationer som de allierades smygockulta...
  7. Krille

    Nekromanti Build your own arkadkabinett!

    Jag började bygga en prototyp-spakmontering. Länk till bild Syftet är att jag ska ha nånting att testa och konfigurera medan jag bygger ett fysiskt kabinett. Så än så länge är ingenting inkopplat. Det är bara knapparna på plats. Bredvid lådan finns ett av kontrollerkorten och en av spakarna...
  8. Krille

    Nekromanti Rollspel utan stridsregler

    Du skulle få ett rollspel utan stridsregler. (Jag antar nu att du inte skriver ett spel med konfliktresolution, som använder samma regler i alla konfliktsituationer, oavsett om du spelar schack, bryter arm, förhandlar om priset, kämpar mot vädret på ett berg, grälar om vem som ska hämta...
  9. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v7

    Åsså hade jag också sett Animatrix, och eftersom krank redan har redogjort för innehållet så skiter jag i det. Till skillnad från krank så är det åttitals-anime som är den period som jag har svårt för; nittitalet funkar bara fint, med Akira och Mamomur Oshiis första Ghost in the Shell. Och det...
  10. Krille

    Nekromanti Build your own arkadkabinett!

    Jag skaffade den skarpa datorn. Det blev en Intel NUC med en i3-processor, 4 gig minne och 120 gig mSATA-disk. Totalt pris för detta: 2400 kronor. Det började riktigt bra: den spelade en liten startup-jingle när man drog ut innehållet. Innehållet bestod i sin tur av själva NUCen och en nätdel...
  11. Krille

    Nekromanti Han, hon, hen en

    Mä'föschöen, kan ent' stassfôlk läre sej å prate som fôlk, så en slepper sånt därna trams! En annen bler ju alldeles trött på'em som ent' fatter va en mener mä "en"!
  12. Krille

    Nekromanti Nördar vs Sportfånar

    Det finns tre stycken O'Learys sport bar i Göteborg. Det finns bara en rollspelsbar, och det bara vid påsk. När det finns tre året om-Dragon's Lair-rollspelsbarer i Göteborg så kan jag gå med på att nördkulturen har segrat.
  13. Krille

    Nekromanti Han, hon, hen en

    Det är ett prefix från latin och är motsatsen till prefixet "trans-", på andra sidan eller bortom. Så "cis-" betyder helt enkelt hitom, på den här sidan.
  14. Krille

    Nekromanti Krilles rollspelsspån: episk SF

    Re: Uppkast - ekonomisystem Anledningen som jag tänkte mig var att galaxen är färdigkoloniserad och har blivit ett slutet system utan import eller export. Det finns inget mer utrymme att expandera till och samhällsbygget är klart. Vad som händer sen, när Skuggan börjar svälla och ställa till...
  15. Krille

    Nekromanti Krilles rollspelsspån: episk SF

    Och vi har ändå inte funderat på hur det blir med utomjordingar med fler än två kön. Vilket man kanske borde, för man spelar ju bara utomjordingar. :gremgrin:
  16. Krille

    Nekromanti "Shields to maximum!"

    Nä, egentligen förutsätter han hård SF. Det är extremt stora avstånd, så ögonen räcker inte till utan sensorer måste nyttjas. Även inom Jordens närrymd så talar vi tusentals kilometer annat än undantagsvist (dvs när man försöker docka). Bortanför Jordens närrymd är avstånden så stora att...
  17. Krille

    Nekromanti "Shields to maximum!"

    Medhåll, men det är heller inte hård SF. Och det är egentligen inget fel med o-hård SF, men stenhönas grundfrågeställning är hård SF. Dessutom är sköldar egentligen ingen förutsättning för att man ska ljuga ihop o-hård SF - återigen B5 och just Battlestar Galactica, och senaste tillskottet...
  18. Krille

    Nekromanti "Shields to maximum!"

    Det går att lösa på andra sätt. B5s variant med "defense grids", dvs ett nätverk med närförsvarskanoner som skjuter ner inkommande skott och projektiler, fungerar ungefär lika bra och har dessutom fördelen med att man kan ha dramatiska hål i det. Man kan även ha vanligt hederligt fysiskt...
  19. Krille

    Nekromanti "Shields to maximum!"

    Fysiskt sett, nej. En gång i tiden, när fysiken var ung, fanns det en massa mystiska kraftfält. Det fanns magnetiska kraftfält och eter radioaktiva fält och en massa andra skumma saker. Sen lärde sig folk, framförallt fysiker, ett och annat. Några saker som man trodde var kraftfält visade...
  20. Krille

    Nekromanti [Rollspelsspån] IS

    Vad är det här? Med jämna mellanrum får jag en idé som är så awesome att den måste skrivas ner. Den här gången är det under-katastrofen medelst istid som är föremålet för Krilles idéstormning. Inom en inte allt för avlägsen framtid inträffade en klimatologisk trippelkombo. Först stannade...
Top