Search results

  1. zonk

    Bra folk att känna i Cadillac City

    Jag får erkänna att jag inte varit helt nöjd med de spel som haft smala sociala färdigheter (jag tänker t.ex. på de ganska exakt avgränsade i FFGs Star Wars - där det finns typ 5 sociala färdigheter och varje situation är rätt glasklar i vad som är aktiv och försvarande färdighet för motsatta...
  2. zonk

    Varför samlar drakar på skatter?

    Det här är nästan magiskt bra
  3. zonk

    Hjälp mig hotta upp en ärkemagiker

    Ok, jag är kanske fel person att svara - för jag bara hittar på utan att bekymra mig så mycket om besvärjelser i listorna. Jag gillar AOE-effekter för det blir en "save för halva skada" om man inte har någon höglevel-munk (och den behöver isf få sitt moment to shine så det är oxå ok), så AC är...
  4. zonk

    Dungeon Magazine

    Tackar och bockar! Där satt dem! Och jag fick tag på DungeonMagazine-filen i eftermiddags dessbättre :)
  5. zonk

    Vilken setting vill du helst se till DnD5 och varför?

    All right! Planescape för att det har sån sjukt fin flavor, det är inte standardfantasy men det känns extremt naturligt ändå, inte sökt. En fantasy-megastad som känns mytisk och sago-(o)-logisk, inte strukturerad efter något uppenbart nutida tankesätt. Typ.
  6. zonk

    Varför samlar drakar på skatter?

    Drakar lever för känslan av makt, av att trycka ner och härska, och högvis med guld och ädelstenar är det sätt de föredrar att visa hur de förnedrat och förtryckt människor, antingen genom att kräva det som tribut, eller genom att ha samlat ihop det under härjningar. Därmed inte sagt att de...
  7. zonk

    Dungeon Magazine

    Attans, jag var för sen på bollen. Kan det möjligen bli en Return of the Nedladdningsbar Jättefil? :)
  8. zonk

    Saker som är skitbra med D&D 5E

    Progressionen de första levlarna (upp till, säg, level 6?), och hur jag sett spelet entusiasmera nykomlingar och gamlingar i hobbyn. Grottkrälande i roll20 med 5e är sin egen grej oxå, det är som ett annat spel. Har haft fantastiskt kul med 5e.
  9. zonk

    Vilken setting vill du helst se till DnD5 och varför?

    Planescape, lätt! Hade varit grymt att vandra runt sigil igen.. även om PT kastar en tung skugga.
  10. zonk

    Vi spelar Sea of Thieves!

    Låter ascoolt, sånar på det där med att man delar värld med en massa andra knasbollar utöver sin lilla spelgrupp. Kan man inte isolera sitt coop-spel, så man slipper dem? Jag har inte alls kul när andra spelare kan attackera när som, det är inte min spelstil..
  11. zonk

    hex crawl-regler till Kopparhavets hjältar: restider i tuff terräng

    Ja, hela ön det ska spelas på är ett hexkräl, så det är inzoomat så länge man är där. Man kan säga att det är ett "utforskningsläge" - när du är i svår utmaning eller letar noga. När man är långt från vägar, när man inte hittar, när man inte vet exakt var man är, när terräng och landmärken är...
  12. zonk

    hex crawl-regler till Kopparhavets hjältar: restider i tuff terräng

    Tänkte köra en liten mini-hexkräl till KH så jag snickrade ihop lite hembyggda regler för restider. Tanken är en mekanik med "advantage" - du kan ha flera faktorer som gör det snabbare att resa. Då slår du fler tärningar och tar de två lägsta resultaten. Att resan tar 2T timmar är med tanke på...
  13. zonk

    Post-apoc: att förstå fornspråk eller inte, vad blir roligare?

    Men jag funderar på det här med hur settingen ser ut lite oxå! Det är verkligen inte klassiska mutant-Sverige det här. Katastrofen var brutal. Folkomflyttningar och att kanske 99.9995% av mänskligheten dog i katastrofen kan nog lätt leda till rejäla luckor i språkkunskaperna, speciellt efter ett...
  14. zonk

    Post-apoc: att förstå fornspråk eller inte, vad blir roligare?

    Jag gillar det här tänket! Och det är definitivt en kul vinkel att spela på.
  15. zonk

    Post-apoc: att förstå fornspråk eller inte, vad blir roligare?

    Jag gillar det skarpt även om jag är lite osäker på hur jag ska omsätta det i spel!!
  16. zonk

    Post-apoc: att förstå fornspråk eller inte, vad blir roligare?

    Coolt! Har du några guldkorn att dela med dig av?
  17. zonk

    Presentation Hej, ny på forumet

    Välkommen!
  18. zonk

    Post-apoc: att förstå fornspråk eller inte, vad blir roligare?

    Absolut, det finns andra sätt att lösa problemet med SLP med gigantiska kunskaper som det är irriterande för SL att hålla reda på! Vidare har jag funderat att om man tänker sig en värld med ganska många små länder med rätt olika språk, kan det ju med en rätt kort resa ändra på förhållandena...
  19. zonk

    Post-apoc: att förstå fornspråk eller inte, vad blir roligare?

    Du har helt rätt! Nu är dock inte realism målet här på något sätt, det här är en setting med muterade jättegrodor och flygande antigrav-pyramider osv. Så det jag frågar mig är vad som blir roligast i spel, om man tittar på fördelarna och nackdelarna?
  20. zonk

    Halvfolk, djurfolk och jättar

    Najs! Kommer sånthär samlas upp någonstans för de som inte läser Fenix?
Top