Search results

  1. Ram

    Nekromanti Vad är indiespel?

    Well, det är lite av en naturlig konsekvens av att alla dramaspel är så lökiga att ingen förmår tjäna pengar på dem. . . . Vaddå brandfackla till uttalande?! Det kan jag väl aldrig tänka mig! :gremgrin:
  2. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Re: Hjul Jag förstår lite vad du menar. Det finns en gnutta takitskt tänk iom möjligheten att höja sin gard i stället för att nöta gard eller skada, men det kanske är för tunnt i alla fall. Jag skall ha det i bakhuvudet och se om jag kan bättra på det på något sätt. Kanske. Det som talar...
  3. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Stämningsbilder

    Lord Winston Thomas III har fällt en kaosbest: Imperial Port station i Southhampton, en knutpunkt mellan järnvägsnätet och oceanfararna:
  4. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Stämningsbilder

    Katedralen i Dover, en av fyrenighetens starkaste fästen: Scottish express passerar Ben Nevis:
  5. Ram

    Nekromanti Riktigt trevligt steampunkgalleri

    Ber om ursäkt. :gremwink:
  6. Ram

    Nekromanti Riktigt trevligt steampunkgalleri

    Det går inte att direktlänka in i galleriet desvärre...
  7. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Alla helgona

    Lite åt det här hållet kan jag tänka mig att det ser ut.
  8. Ram

    Nekromanti Riktigt trevligt steampunkgalleri

    Dagens rekommendation: The gatehouse. Mycket stämningsfulla bilder, flera av dem.
  9. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Re: Hjul Se mitt svar till Krille ovan; Jag tycker det är precis det jag gör... :gremgrin: Check. Första speltest genomförd och korrigerar för det som vi hittade. Mycket bra frågor! Jag får börja med en motfråga dock; Vad är det som du tycker är komplicerat med systemet? Jag tycker tvärt...
  10. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Re: Hjul Jag tycker inte att det är det jag gör... Jag satte upp ett antal designkriterier: * Slumpen skall vara "normalfördelad" och "lagom stor" i förhållande till FV. * Striden skall i möjligaste mån inte stannas upp för nya slag efter evaluering => rulla skadetärning med en gång. * Det...
  11. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Det kan säkert vara som du säger, men även för banka dörrar och dyrka gobbos-system så måste det finnas bra och dåliga sådana. Om det är "löst", varför passar det inte då, liksom? Systemet är tänkt att vara snabbt, ge swashbuckler/James Bond-känsla och vara förhållandevis icke-dödligt men ändå...
  12. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Inga svar alls... Jag är troligen en sisådär tio år för sen med mina funderingar... Alla andra sitter och tänker på hur de skall skapa hooks och keys och crunch och allt vad det heter. Det suger att vara sen! Men jag tror att jag är tidig i nästa stora retrovåg helt enkelt. :gremsmile:
  13. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Jag hann med lite speltest av stridssystemet till B1914 med en polare i går, med blandade resultat. Positivt: * Avståndsstridssystemet funkade riktigt bra även om jag är osäker på om det berodde på att de slag som producerades var precis de som behövdes för att systemet skulle funka bra... *...
  14. Ram

    Nekromanti Miniatures

    - Human (fightertyp) Devotee of the silver flame (C)? - Human (wizard- eller sorcerertyp) Corymerean war wizard (U)? - Elf (fightertyp) Wood elf ranger (C)? - Elf (wizard- eller sorcerertyp) Wand expert (U)? - Half orc (fighter- eller barbariantyp) Svårare. Half orc paladin (U)? -...
  15. Ram

    Nekromanti Miniatures

    En case består av 12 boosters. Man brukar få bättre pris om man köper en hel case kontra att köpa boostrarna styckvis. Nej, fram tills nu och det kommande och sista settet så är det 8 figurer i varje paket. En booster innehåller 4 commons, 3 uncommons och 1 rare. Raregubben är ofta någonting...
  16. Ram

    Nekromanti Miniatures

    Vad gäller common player caracters så rekommenderar jag att slänga ut en fråga på www.underdark.se. Just player characters behövs sällan mer en ett par av och de som finns som commons får de som köper hela cases drösvis av. På underdark.se finns även en mycket bra sökmotor som kan plocka fram...
  17. Ram

    Nekromanti Fajt med utomjordingar. Gör den intressant.

    M-kay... Andra tankar då: * Oregelbunden gravitation. Planeten har av någon anledning oregelbunden gravitation och vartefter RP vandrar runt på densamma så får de anpassa sina metoder och strider efter de förhållanden som råder. Man möter olika aliens beroende på gravitationskraften etc. *...
Top