Search results

  1. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    När du pratar om information som inte används, menar du då information som inte används nu eller information som aldrig används?
  2. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Re: Nomenklaturforslag Njae, då är inte området namngivet igen, eller hur? Om man tittar på en väg så har man beroende på hur man ser på saker och ting: Körbana Vägren -eller- Området mellan Mittlinjen och Kantlinjen Området mellan Kantlinjen och Asfaltskanten Jag förordar (om möjligt) att...
  3. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Det har utvecklats till en ordklyveridiskussion men den är ändå lite intressant då man genom definitionsdiskussionen även gräver lite i de intressanta rum som de försöker definiera. Så jag kladdar vidare. Min syn på saken: Jag fattar inte definitionen omkrets egentligen. Jag antar att det är...
  4. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Periferi är ett strålande ord. Inte i fokus. Precis vad du söker. Måste vara en smart kille som föreslog det... :gremgrin:
  5. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Sekundärinformation? För min del så tycker jag som sagt att termen skall vara intuitiv och informativ för att vara vettig. Kringfakta är nog min favorit hittills. Annars lägger även jag min röst på knurg, för det är så off att man inte kan misstolka det utan måste söka för att fatta vad det...
  6. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Vad sägs om någonting så enkelt som pereferiinformation då?
  7. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Om man skall använda etablera så kalla det i stället "hög etableringsgrad" eller liknande. Sedan tycker jag också att det krånglar till saker i högre grad än det förenklar om man försöker skapa ett ord som inte finns för ett fenomen som kan beskrivas på ett bra sätt med några flera ord. Och om...
  8. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Jag kanske återkommer till resten av ditt inlägg senare, men det här måste jag kommentera ilte kort. Jag tycker inte att det på något sätt är arbetssamt att spelleda på det här viset? Om man spelar förhållandevis mycket i samma värld med samma karaktärer så är efter ett tag det mesta etablerat i...
  9. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Fast om man (över)tolkar Anders lite så är Trakorien en värld som är (eller därför att den är) statisk och trakorien-med-konfluxen-settingen en setting för att den är aktiv...
  10. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Well, jag skall villigt erkänna att det var länge sedan sist så det kan vara läge att prova igen. Därtill har jag som jag sade tidigare även när vi spelat "samberättande" sällan spelat med fokus på 'utforska sina karaktärer genom att ta tuffa beslut och se hur det påverkar storyn' som du sade...
  11. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Ja, fast du missförstår mig. Alltså: Det som vi bestämt är enbart att spelarnas jobb är att vara kreativa via rollpersonerna. Samma sak gäller för mig när jag är spelare, jag är ingen kreativitetsdiktator. Men sedan skall det nog också nämnas att vi inte har något intresse av att spela på det...
  12. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Ja, det äger säkert sin riktighet. Det är som jag sade förut, våra sätt att spela skiljer sig så mycket åt att det i vissa aspekter helt enkelt inte går att diskutera vettigt.
  13. Ram

    Nekromanti Krutvapen

    Jag har egenlitgen inte ett smack att tillföra, men när du nämner Duckfoots så måste jag bara nämna ett av de i mitt tycke coolaste handeldvapnen (estetiskt och även i viss mån funktionellt) som gjorts, Pepperpot-pistoler.
  14. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Jag använder dem oftast bara tidigt för att etablera scenen. Det enda jag har att säga om detta är att du verkar ha en utmärkt riktning på det hela. Det blir inga intressanta diskussioner när man tycker lika... :gremcrazy:
  15. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Tveklöst och i flera fall mer därtill. Men: I det "kontrakt" som vi upprättat så har vi bestämt att världen är spelledarens sak att hantera medan spelarna agerar genom sina rollpersoner och fokuserar på dessa, deras individuella (och gruppens) agendor, mål och utveckling samt äventyret (vid...
  16. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Jodå, men jag har väldigt selektiv hörsel... :gremsmile: Det enda jag kan konstatera är egentligen att: 1. Det är väldigt bra för det funkar för er. 2. Det är en bit ifrån de gamla rollspelen och indikerar för mig (kan ha fel) att ni har mycket tid till ert förfogande samt att ni är kreativa...
  17. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Heh, ok. Givet ovanstående (allt) så är jag inte längre förvånad att vi sällan eller aldrig tycker lika om... Något typ. :gremgrin: Fast det finns vissa saker som jag ändå inte greppar riktigt... Om man inte får etablera någonting, hur bär man sig då vettigast åt för att förmedla settingen...
  18. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Well, med reservationen att jag inte ens nämnt hur det är när vi spelar utan bara hur jag brukar arbeta fram kampanjen så kan jag efter det uttalandet konstatera att du tror att jag får "som jag vill"... :gremgrin: Så är det inte. Jag å min sida spelade (bland annat) så runt milennieskiftet...
  19. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Jupp, det gjorde jag. Sorry.
  20. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Ja, det gjorde du nog egentligen. Ok, jag förstår. Finns det någon världsbok/världsbeskrivning som kommer i rätt härad för dina önskemål? Jag anstränger mig lite för att få det inre ögat att producera en sådan åt mig men med mycket liten framgång. Jag upplever att om det inte rör sig om ett...
Top