Inte direkt 😀. 5an är ju en ren avart, 6an går ju in under någon av de andra i så fall.
Men jag är så klart ute efter ett system som låter mig värdera förekomsten av strider i min egen prepp och svarar på frågan vad åstadkommer denna striden här? Och att det ska kunna användas oavsett om man...
Funderade över hur jag kan systematisera förekomsten av strid i rollspel som stöd till mitt SLande/skrivande och kom fram till följande tre:
(Och nu pratar jag om den form av strid som är en del av någon slags färdiga scenarion)
1) Stämning/spelvärldsillustration. Typiskt ett sätt att visa...
Det här blir något slag utlåtande över hur jag försökt agera sedan jag började spelleda regelbundet igen runt 2013, perioden innan dess vågar jag inte riktigt svara för.
Min princip är låta tärningarnas resultat vara och inte heller ändra i äventyret under spelets gång (om jag spelar ett...
- The Odd Soot
- Den förbjudna staden - efter Hårda bud, som ju var kul, fick jag ett ryck och fick för mig att jag borde ta reda på om de andra äventyren var så halvdana som jag mindes dem som spelare, eller om det kanske ändå finns mer att hämta där...
Bra modell, borde försöka hålla mig...
Jag ligger nog någonstans där också, fast inte så extrem. Jag har skapat två längre kampanjer de senaste åren. En sandlåda och en "vanlig" kampanj. Båda tog ungefär ett år att få klart. Svårt att skatta tid men en handfull timmar/vecka, säg ca 150-200 totalt? De gav båda runt 20 normala...
Med 13 svar ligger vi på nästan exakt 50/50 färdigskrivet/egenskapat. (Om jag tolkat era procent rätt.)
Ändå lite intressant - båda traditionerna står sig starkt.
Kan tänkas att det finns en "intern" generationsfråga här. Fram till 1986 eller så var Äventyrsspels utgivning av äventyr ändå rätt blygsam - räknar 6 st. till DoD t.o.m. 1985. De som började med deras spel första halvan av 80-talet gjorde säkert mycket mer själva, men i den period jag kom in i...
I denna tråden berörs hur vanligt det är med egenskrivet material som jag tänker är intressant att bryta ut.
Jag skulle gissa att en fördelning för mina spelgrupper de senaste 10 år ligger på runt 30% egenskrivna intriger - om vi undantar samberättande. De har tenderat att främst vara i upplägg...
Nej, det är klart spelskapare förstår att folk kommer skapa eget - men jag syftar på det eventuella intresset för att stödja det. Men jag spekulerar bara. Det skulle vara lika rimligt att påstå att med tanke på hur hobbyn ser ut så är konsumenten i allmänhet inte intresserad av sådana kapitel -...
Nej det är sant, så där har du rätt.
Det beror så klart på förväntningar. Jag inbillar mig att en del av "gör det själv"-avsnitten är eftergifter till en rollspelskonvention men att många utgivare gör spel för att spela deras äventyr. Vill konsumenten göra egna, ok, men man är inte egentligen...
Fast för diskussionens skull ska jag säga emot och påstå att det finns en hel del spel som producerar material så det räcker - vill inte SL skapa själv behöver hen inte.
Sen om man tycker att det som ges ut inte duger... det är en invändning av annan art. Jag tycker att det är en möjlig ansats...
Hm, tja det är väl uppenbart att Sophiticated games som har licensen från Tolkien Enterprise blev oense med C7 om något. Vad har inte kommit ut.
Sedan hittar de ett nytt förlag i Ligan. Att Nepitello fortsätter är väl inte så konstigt då han enligt historieskrivningen gjort spelet åt SG - inte...
Kan inte låta bli att nämna ett fantastiskt exempel från Rom (givetvis!): San Clemente al Laterano
En medeltidskyrka (1100-tal) byggd ovanpå resterna av en 300-talsbasilika (i nuvarande källaren), byggd på (nästa "källare") den gamla kejserliga gatunivån (första århundradet), där det under en...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.