Search results

  1. Skarpskytten

    Nekromanti Köpa hus

    Mögel/fuktskador. Kan göra barn allergiska.
  2. Skarpskytten

    Nekromanti OMG!!!

    Han är medlem på detta forum.
  3. Skarpskytten

    Nekromanti Fler Paddslukare!

    På s 48 i RQ2 modulen "Vikings" (2010) finns 299 smek-/öknamn, en del ganska vanliga, en del ganska färgstarka ("orm-i-öga", "senfärdig", "svarttroll", "knappröv"). De är ju då på engelska och det finns inga källor, så man får översätta eller leta efter originalen själv. Annars finns ju google...
  4. Skarpskytten

    Nekromanti Fler Paddslukare!

    Sno från isländska sagor ("torskbitare"), sno från Erik Granström eller be övriga forumiter hitta på namn åt dig. Wrnu - världens mest kreativa slumpgenerator.
  5. Skarpskytten

    Nekromanti DoD Retro - Husregler :)

    Massorna vill gärna ha en recension!?
  6. Skarpskytten

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Det är inte tillräckligt villkor för att göra en spännande och intressant dungeon, men kanske ett nödvändigt? Jag tror att det kan ge både skaparen och spelaren ett mervärde. Inte för att jag gör dungeons, men om jag gjorde det, skulle de ha en historia. Det viktiga är väl att inte bygga in...
  7. Skarpskytten

    Nekromanti Reproduktion i rollspel

    Bra fråga. Det jag däremot tycker mig minnas är att det här och där antyds att orkernas reproduktionstakt är direkt kopplad till den stora ondingens aktiviteter, dvs "orc multiply" när Morgoth eller Sauron är ovanligt aktiva eller på krigsstigen eller när tiderna är onda i största allmänhet...
  8. Skarpskytten

    Nekromanti Hetast just nu, enligt dig?

    För att anakronismer är kul! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Adventure in Middle-earth. Pga gillar allt med TOR utom reglerna och mkt nyfiken på DnD5. Kan inte bli bättre...
  9. Skarpskytten

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v49

    En dimmig och råkall vinterkväll med fullmåne tror jag att Månstorps galvar kan ge den rätta gåtiska känslan. Om du är ute mer efter nån keltisk-järnålder-fantasy-känsla rekommenderar jag Dun Carloway, förslagsvis med Atlanten i bakgrunden för att skapa ett storslaget djup i scenen. Om du inte...
  10. Skarpskytten

    Nekromanti First and Last and Always

    First: Spindelkonungens pyramid eller Sinkadus 3. Någon hade köpt reglerna och Dimön, en annan de första Sinkaduserna och detta fick bli mitt uppdrag. Last: Tower of the Stargazer och DeathFrostDoom. Jag är nyfiken på OSR-vågen i allmänhet och LotfP-hajpen i synnerhet. Always: Pendragon...
  11. Skarpskytten

    Nekromanti Hur många ord långa är rollspel?

    Jag är en teckenperson och har svårt att förstå hur stora textmängder det här är. Finns det ngn lämplig schablon för att konvertera ord till tecken på svenska? För övrigt håller jag med Afert. Fantasy! och Järn är dock föredömligt ordknappa. Och 250000 ord. Det låter mer som en livsstil än en...
  12. Skarpskytten

    Nekromanti Lagring av gamla rollspel

    Om inte annat gör det att man inte blir så himla smutsig om händerna! (Och så anar jag en schism här, för på KB, RA och KrA är de riktiga fascister när det gäller handskar. På SSA låtsas de bry sig, men gör det inte). Tänk om våra rollspelssaker en dag kan ge andra människor samma känsla?
  13. Skarpskytten

    Nekromanti Lagring av gamla rollspel

    Och det gör ont i mitt hjärta när jag tänker på att man får sitta och hantera LUB:s handlingar utan handskar. Jag tror aldrig jag har haft några handskar på mig där, eller ens sett några. För övrigt värmer den här diskussionen mitt gamla arkivchefshjärta. Jag kanske borde ta lite bättre hand om...
  14. Skarpskytten

    Nekromanti Spel utan tärningar, men med slump?

    Gamla Prince Valiant (som snart kommer i ny utgåva) använder mynt istället för träningar. Dock inte på något särskilt innovativt sätt; i praktiken funkar de bara som t2:or om jag fattar det rätt. Man kastar ett mynt per blupp i en av spelets två grundegenskaper (!), och varje krona (eller klave)...
  15. Skarpskytten

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    Det Krille sa, det enda jag vill komplettera med är: tradition = förväntan, och en bra SL vill inte gå emot folks förväntningar. Det slutar aldrig väl. I fall ett är den en del av spelets system, i fall tre är den utslag av en annan människas godtycke. Sen är ju skillnaden inte så glasklar i...
  16. Skarpskytten

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    Val? Spöket anfaller mig, jag slår på Skräcktabellen och slaget blir "flyr vilt skrikande". Inget val, men i enlighet med reglerna och spelets premisser. Spöket anfaller mig, SL frågar, var gör din rollfigur. Ett val. Spöket anfaller mig, SL säger "din rollfigur flyr vilt skrikande". Inget...
  17. Skarpskytten

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    Handlar det inte om val? Jag tror att jag i ett traddigt spel skulle acceptera om en trollkarl kastade KONTROLLERA PERSON på mig, eller säg ett slag på Skräcktabellen, det är liksom en del av premissen (jag har gått med på sånt, även om det svider). Men när en spelledare börjar berätta för mig...
  18. Skarpskytten

    Nekromanti Rollspelet du vill ha men som (förmodligen) inte finns

    Ett bra och häftigt retro-Drakar och Demoner. (Överraska mig, Riotminds). Ett narrativistiskt kung-arthur-rollspel. (KAP går att köra lite halv-narrativistiskt, men gör det inte jättebra; det hela blir ganska ineffektivt och det är på det stora hela ett väldigt traditionellt rollspel byggt från...
  19. Skarpskytten

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    I traditionella spel med stark spelledarmakt är det enda spelarna har kontroll över och konkret makt över sina rollfigurers agerade. Tar man bort det så har de kontroll över - ingenting. Möjligen spelar de då fortfarande ett spel, men de spelar inte rollspel då rollen inte längre finns. Tänker...
  20. Skarpskytten

    Nekromanti [Säljes] Codex och Fenix

    Det är då alltså 4/2004 eller 1/2008 (för mina Sinkadus och Rubicon säljer jag inte, de följer mig till graven :smile:).
Top