Search results

  1. S

    Nekromanti Nybörjare - Föreningar i Ängelholm eller Helsingb.

    Du kan leta efter spelare aktivt på forumet också - Kolla in profilsöken som ligger gömd på Info-sidan. :gremsmile: Kryssa för hemort och skriv sedan in en ort så kommer du hitta alla forumiter därifrån.
  2. S

    Nekromanti Krille Kritiserar igen

    Tråd kapad. Eftersom den inte har något (?) med Fudge att göra.
  3. S

    Nekromanti Olika former av "satsning" i rollspel

    Re: Bell Curve [NT] Var är klockkurvan i att slå en T10? (där 0 räknas som 0) Det är ju lika stor chans att slå 1 som 2 som 5. Eller är det något som saknas i inlägget?
  4. S

    Nekromanti Dogmadueller

    Jaha, oj.. Men vad betyder "mest nyskapande attityd" egentligen? :gremcrazy: Mest nyskapande? Mest nyskapande synsätt på rollspel?´ Mest nyskapande och mest stake?
  5. S

    Nekromanti Dogmadueller

    Oops. Så kan det gå om man skriver två inlägg samtidigt.. :gremcrazy: Nu är det iallafall åtgärdat.
  6. S

    Nekromanti Dogmadueller

    Kom igen nu!! Visa lite auktoritet och bestäm din anti-spelledare!
  7. S

    Nekromanti Dogmadueller

    Re: dito spelledarbortplockningen kanske kan formuleras: "spelet som antagligen fungerar bäst utan spelledare" Visst. "Spelet som har mest nyskapande attityd" är kanske något? Den kategorin är ju lite öppen för tolkning. Bästa stil, mest nyskapande.. Whatever!
  8. S

    Nekromanti Dogmadueller

    Re: musik och allt, imponerad [ANT] Annars kan man ju konstatera att forumsrapen håller på att spåra ur lite lätt, dvs exakt som det ska va. Word. :gremsmile:
  9. S

    Nekromanti Dogmadueller

    Okej, över till allvaret. Jag föreslår kategorierna "Bästa spel", "Minsta SL/Bästa samberättande" och "Bästa rap".. Eller åtminstone "Bästa attityd".. Fast det kanske är för att jag bygger ett spel på attityd.. :gremwink:
  10. S

    Nekromanti Dogmadueller

    För lätt att battla när ingen svarar. Ladda ner låten Okej farsan, håll käften en sekund och lyssna om du kan Dags att fräscha upp sig med tandkrämen som är two-in-one Visst att händerna slinter vid finter Men dina försök slinker så att dina inlägg stinker Inte så konstigt när du runkar fram...
  11. S

    Nekromanti Att spela det motsatta könet

    Jag tror att svårigheten att gestalta något annat blir så mycket mer påtaglig när man spelar det motsatta könet. Hur främmande raser beter sig skildras rätt så snabbt och förenklat, jämfört med hur mycket vi vet om oss själva. Sedan är det aldrig någon som träffat en fantasydvärg, så det går...
  12. S

    Nekromanti Dogmadueller

    Jag är med. [NT] NT = No Text (Ingen text)
  13. S

    Nekromanti Veto

    Dina vetokort funkar inte här! Men se det från den ljusa sidan, hela sidan spelwebben tar över för forumet, och så slipper vi alla de där fåniga diskussionerna om brädspel och sånt.. :gremtongue: Visst gillar iallafall jag omröstningar, jag är ju ansvarige. Kalla mig Xxcha..
  14. S

    Nekromanti Mekanik, alkemi och konstruktioner: [långt,läs ej]

    Re: Jag vill bara ha det soft med dig. Okej, här hade jag tänkt skriva ett faktiskt svar till Risings frågor, men jag kunde inte komma på något smart och nytt, så det fick bli en seriestripp istället. http://www.reallifecomics.com/daily.php?...111-00000-00000 Fast jag lyckades ju få Rising...
  15. S

    Nekromanti Världsbyggnation (naturliga världar)

    Jag skriver ett rollspel som utspelar sig i en oändligt stor 1800-talsstad. :gremgrin: Iallafall, kan du inte arbeta om den här tråden lite (kanske efter att tagit emot respons från några andra forumiter) och skicka in den till sidan som en artikel? Vi vill uppmuntra artikelskrivande.
  16. S

    Nekromanti Nytt forum

    Ursäkta att jag aldrig svarade på PM:et om samma sak, men här kommer den officiella policyn iallafall: Precis som DODswe4 skriver, ifall det inte är tillräckligt stor diskussion om spelet redan så öppnas inget forum, så att bara forum som känns motiverade finns med.
  17. S

    Nekromanti Mekanik, alkemi och konstruktioner: [långt,läs ej]

    Fortsatt avdramatiserande av färger: Jag kom på nu att man skulle kunna avdramatisera färger ytterligare genom att göra dom till frivilliga attribut i stil med "Röd natur" och liknande. Jag hade tänkt att varje attribut skulle ha en färg, men det kanske är enklare att låta varje komponent ha en...
  18. S

    Nekromanti Mekanik, alkemi och konstruktioner: [långt,läs ej]

    Tänketank Han hade ganska många tankegångar som var riktigt finurliga. Sådant skulle sitta fint, kan du komma med lite tips? :gremtongue: Om man inte vill det, så måste man ändå skriva långa ord som "orange" och "turkos", när man ju egentligen lika gärna kan använda sifferkoder: Att blanda 2...
  19. S

    Nekromanti Mekanik, alkemi och konstruktioner: [långt,läs ej]

    Jag vill bara ha det soft med dig. Det låter också bra. Roligt för spelarna att forska fram egenskaper som kanske inte spelledaren har väntat sig. Äh, jag hade ju hoppats att du skulle övertyga mig om varför en färdig lista för alla attribut hade varit bättre, det hade ju gjort livet enklare...
  20. S

    Nekromanti Nytt rollspel från Fantasy Flight

    Déjà vu Instämmer. Jag har börjat leka med flashbacks och identitetsinsikter i mina kampanjer, och då handlar det om en kampanj baserad på att inse vem man är, respektive ett scenario med mycket konkreta exempel man befäster sin identitet med. Nej, men seriöst.. Vad jag tänkte skriva var att...
Top