Jag har testat både och. Jag har spellett vampire där det bildats två-tre grupper som då och då byter medlemmar sinsemellan beroende på vad de hittar på. Jag har spellett Vampire där gruppen består av ett gäng vampyrer vars enda gemensamma egenskap är att de tillhör camarillan, alla kämpar för...
Det här tycker jag väldigt mycket om att läsa. De tre olika arketyperna för vilddjur gör att spelarna får mycket friheter att använda sitt odjur.
En grej som jag tänkte direkt var: "När spelaren använder odjuret får odjuret fler svarta pluppar." Jag vet inte om det funkar med din plan, men det...
Re: Ett försök att arbeta om Road of Sin.
Jag tycker den meningen tjänar på en omformulering som inte låter lika tragiskt desperat. Vampyrer är inte rollspelsnördar ju. :gremwink:
Follower of seth pathsen handlar om att förvilla och värva folk på olika sätt, har jag för mig. Droger och lite drogrelaterade aktiviteter låter som att det iaf lite påminner om dekadenta festligheter.
Men skriv om road of sin, för all del. Jag tycker den gärna får vara lite mer spelbar. Just...
Jag hatar den pathen. Jag tycker att den bara förstör och lämpar sig för baali SLP's men inte till spelare. Det kanske finns någon makaber Follower of Seth path som funkar till dekadenta vampyrer?
10 Acknowleding any moral restraint
9 failing to indulge a new desire
8 failing to ride the wave of frenzy
7 refusing to tempt the virtuous
6 avoiding injury to others at the cost of your own pleasure
5 Turning down a chance for material gain
4 acting against your own best interests
3 refusing...
En till fråga angående Humanity!
Jag satt och kikade i min masquerade bok och sen tittade jag i min Dark ages bok. Humanity fungerar olika! Alltså, inte bara beskrivningar och sånt utan även synderna mot pathen är olika! Det är ju helt jävla jättedumt. Och som om inte det vore nog så finns det...
Om vi utgår från att Road of Sin visst är logiskt som en path för att motarbeta besten inom vampyren, så är det rimligt att den följer samma regler som de andra. Det handlar inte om att vara "mänsklig" på något vis. Människor är mördare. Pathsen handlar om att med filosofiska konstruktioner...
Mm... Jag har valt att köra med humanity enbart, trots önskemål om andra paths. Det blir lättare och roligare, tycker jag, men jag tänkte erbjuda möjligheter att byta road i kampanjen om tillfälle uppstår.
Tyvärr har jag ingen kunskap alls om Noir men jag tror att jag kan arbeta med Humanity...
Jag har väldigt svårt för den här typen av rollspel. Jag har främst svårt med att få huvudet kring hur det skulle kunna utspela sig. Eftersom jag aldrig ens prövat att spela något liknande skulle jag uppskatta om någon hjälpte mig förstå hur det faktiskt fungerar i praktiken. Jag menar inte...
Bra tanke. Jag lutar också åt alternativ 2, fast jag inte riktigt tycker om att jag som SL då har just det ansvaret. Å andra sidan hade jag tänkt lite i de banorna att det ska vara lättare att få tillbaks humanity. Jag gillar inte att det dels kräver att spelarna agerar som nivåerna ovan det...
Jag vet inte om det är fattigare på material eller möjligheter, men jag har svårt att se att materialet och möjligheterna känns lika äkta. Det blir ju sjukt abstrakt att säga så, men jag ser det som så att om en spelare hittar på att det finns ett hus där. Då har spelaren bara hittar på en...
Ja. Jag motiverade inte så bra varför jag tyckte att det stod sig blekt. Men det handlar mycket om att jag tycker att det är ett helt annat spel som beskrivs. Alltså mer av ett enkvälls-lir som saknar "yttre förankring" (vad jag nu menar med det). I sig faller väldigt mycket på att det inte...
Så okay, min lösning har ingenting med intriger att göra, men det anser inte jag var trasigt på nåt vis. Allt sånt är jättekul och spännande redan. Det som var trasigt var reglerna.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.