Search results

  1. R

    Nekromanti Djurskisser 1(6)

    Hôla! Jag grävde lite i min gamla hårddisk idag - den i datorn som jag normalt inte använder längre - och hittade några gamla skissbilder från konstruktionsarbetet till Gondica. (Minns inte riktigt, men jag antar att jag scannade dem för att kunna maila dem till Anders.) Allihop är tidiga utkast...
  2. R

    Nekromanti Djurskisser 2(6)

    Diatrimor. Till vänster: Råsnodda bilder på de tertiära kräk som djuren var inspirerade av. Till höger: En ryttare blir påmind om att diatrimor kan vara ganska lynniga - fast om de verkligen säger "kra" är väl tveksamt... -- Åke
  3. R

    Nekromanti Djurskisser 3(6)

    Skissfunderingar över diatrimors hållning och halsföring (nej, de går inte som strutsar). Bilden längst ner till vänster var nog bara klotter, men jag gillar den. (-: -- Åke
  4. R

    Nekromanti Djurskisser 4(6)

    Nothing fancy, bara ännu en tidig diatrima med ryttare. Nån sorts trollsländor kan skymtas i strandbrynet. Undrar just vilken kust det här är, förresten, med tanke på att man ser solen gå ner över den... -- Åke
  5. R

    Nekromanti Djurskisser 5(6)

    Lite sjövilt riddjurs-spånande; inget av det kom med i spelet. Jag är själv inte helt oförtjust i antilop-rytterskan och den späckhuggarridande tritonen. Frågan är om panterspindlar skulle gå att tämja... -- Åke
  6. R

    Nekromanti Djurskisser 6(6)

    Och slutligen, en kentaur med mina två varianter på gotrumer. Designen till vänster ("noshörningsoxen") är som synes den som kom med i spelet, medan den andra ("bautavildsvinet") fick stryka på foten... Fast kanske finns det såna kreatur någonstans ute i Kentaurstäppens västra delar, något som...
  7. R

    Nekromanti counties...

    jag tycker att lite countygränser kunde vara utsatt på på westernkartan..för att göra det lite enklare.. Det skulle bli väldigt många counties på hela den kartan - och dessutom brukade countygränserna flyttas då och då, så kartan skulle bara vara aktuell för ett visst årtal... eller för en del...
  8. R

    Nekromanti Nära framtids-SF-rollspel

    Re: Min vision av MC Minska ned onskans närvaro (så den inte finns _precis_ överallt), skriv om regelsystemet.Beskriv mer hur miljön på Luna verkligen är, hur folk lever, osv. när ondskan inte är närvarande. Sedan bör MC vara rätt så spelbart. Som Nightowl säger så brukar inte nefariter precis...
  9. R

    Nekromanti Vad ska vi göra när vi blir vuxna?

    Re: Nån som tänkt på Krille? Han är väl, typ äldst av alla här på forumet? Lr? Icke. Jag är äldre än Krille, och som sagt finns det de som har fler år än så på nacken här också. (Hur gammal är Granström, förresten? Han gör ju sporadiska inlägg på DoD-forumet ibland.) -- Åke
  10. R

    Nekromanti Citat

    Jag älskar citat och oneliners, speciellt när de rycks ur sitt sammanhang och byter innebörd. Min favorit i den genren: "Skåne är till för människor, till skillnad från Danmark." (Anders Blixt) Det var en helt relevant observation i sitt sammanhang - en diskussion om Wastelands - men den blir...
  11. R

    Nekromanti GURPS Uplift

    Re: David Brin Själv har jag läst GURPS Uplift men inte romanerna. Det finns till exempel en massa olika sätt att färdas fortare än ljuset. Rymdisarna sakrar dock ofta själva kunskapen om varför deras teknologi fungerar, då det var flera miljoner år sedan den uppfanns och byggdes. Teknologin...
  12. R

    Nekromanti Var finns serierna?

    Re: Bjurbäckdalens Hundvänner (OT) Står det så på riktigt, eller är det någon lustigkurre som har ändrat på bilden? O_o Det står faktiskt så - nån japansk animatör behövde väl en text på utrikiska till bakgrunden och hittade namnet någonstans, antar jag. 'Bjurbäckdalens hundvänner' finns iaf...
  13. R

    Nekromanti Var finns serierna?

    Bjurbäckdalens Hundvänner (OT) Butikens hela namn är för övrigt "Guns hobbybod" om någon undrar. Påminner mig om den här scenen, från någon anime som jag inte kommer ihåg villken det var: -- Åke
  14. R

    Nekromanti Hur långt är ett år? (Eventuell bugg)

    Pfah! Som varenda Khelataarspelare vet är ett år 360 dagar, och en månad är 24 dygn. Och att ett dygn är 26 timmar långt är ett utmärkt argument när chefen klagar på att man kommer in sent till kontoret. (-: -- Åke
  15. R

    Nekromanti SF/Fantasy karaktärstest

    Re: Jag blev … … Internal Server Error. Vilket SF-universum kommer han ifrån? Jag har då aldrig hört talas om honom. Fast han verkar vara rätt poppis; en Google-sökning ger 271.000 träffar om honom. (-: -- Åke
  16. R

    Nekromanti En av hjältarna har passerat ur tiden.

    Something about death Hur kan man annat än sakna mannen som gav oss "Did you bring a horse for me?" "Weell... (fniss) Looks like we're short of one horse!" "You brought two too many." -- Åke
  17. R

    Nekromanti Tidslinjer i Traveller?

    Re: Stort tack + följdfrågor när började GDW egentligen presentera någon världsbild till Traveller? De första böckerna innehöll väl bara regler? Jo... Spelvärlden växte fram lite gradvis (första referensen till imperiet var i brädspelet Imperium från '77), men när Deluxe Traveller kom ut '81...
  18. R

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    Jag tog upp just Wastelands (kunde lika gärna ha tagit Khelataar) för att det var det första spel med uppdelad smidighet jag kom att tänka på, Kan väl isf påpeka att Wastelands faktiskt har en social egenskap - UTS står för Utstrålning. I Khelataar (som systemet mycket riktigt är byggt på)...
  19. R

    Nekromanti Rollspelsmiljö som konstinstallation

    http://www.alltomstockholm.se/profile?fid=14&id=975495 -- Åke
  20. R

    Nekromanti Grundegenskaper - vilka behövs?

    UTS UTS (???); oj, en omtvistad GE, men den fyller sin funktion. Dessutom är den ofta något som spelarna vill ha med. Det har jag varit med om i flera olika spelgäng - när de har använt ett system som inte har ett värde för Utseende så har de lagt till ett, eller husreglat fram ett sätt att...
Top