Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Vad har du läst i sommar?

    Sommaren är den tid på året då jag ägnar mig allra minst åt rollspel men jag har åtminstone korrekturläst Månens krigsherrar del 2 till Svärd & svartkonst samt börjat korrekturläsa Anders Blixts nya spel Expert Nova.
  2. luddwig

    Nekromanti Att designa "superhjältespel" utan fokus på våld

    Tv-serien Heroes ligger faktiskt i linje med detta. Där är det mest intriger och väldigt lite strid.
  3. luddwig

    Nekromanti Att designa "superhjältespel" utan fokus på våld

    Jag tror att det här är rätt väg att gå, och jag tror att lösningen (som ni snuddat vid ovan) ligger i fluffet. Skapa en spelvärld där det är naturligt att superhjältar använder sina krafter för att lösa problem, men inte för att slåss. Spontant skulle jag till exempel kunna tänka mig ett spel...
  4. luddwig

    Nekromanti Att designa "superhjältespel" utan fokus på våld

    Ja, krafterna går absolut att använda till annat men om du säger ögonlaser eller superstyrka till någon som gillar superhjältar tror jag att sannolikheten är stor att vederbörande tänker på att slåss mot superskurkar, inte svetsa ihop dörrar eller bygga dammar. Vad jag menade är att den...
  5. luddwig

    Nekromanti Att designa "superhjältespel" utan fokus på våld

    Jag tänkte på de exempel du gav. Ögonlaser och superstark. Det är krafter som verkligen bjuder in till strid. Om du ska ha sådana krafter i ett spel som inte handlar om strid har du en pedagogisk utmaning i att förklara för potentiella spelare vad spelet handlar om, och att skapa äventyr där...
  6. luddwig

    Nekromanti Att designa "superhjältespel" utan fokus på våld

    Vad anser du är poängen med att spela superhjältar om man inte ska använda superkrafterna?
  7. luddwig

    Nekromanti Dina rollspels pet peeves ?

    Detaljerade rollspel. De kväver min spelglädje och inspiration. Minimalistiska rollspel. De ger mig för lite för att hålla spelglädjen och inspirationen vid liv. Rollspel med äventyr som presenterar färdiga berättelser. De berättelser som skapas utifrån spelarnas val får ett mer naturligt flyt...
  8. luddwig

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Bra avsnitt! Och antingen inbillar jag mig eller så var ni ovanligt överens denna gång.
  9. luddwig

    Nekromanti Världsrymdens vagabonder

    Spelpass #18 Udd skriver hem Kära bryster Jag har inte hört av dig än, men dina meddelanden kanske bara inte har hunnit fram? Jag är ju och åker runt en hel del i och för sig, så det kan ju vara det, ja. Att de kommer fram just när jag har åkt igen. Och har du inte hunnit skriva så förstår...
  10. luddwig

    Nekromanti Letar efter Drû material

    Här har du mina gamla husregler till F!, gjorda innan Arfert fick för sig att klämma in en femte egenskap. Om jag skulle börja på ny kula nu skulle jag antagligen husregla annorlunda, bland annat lägga magi under Intelligens så att den egenskapen blir mer betydelsefull. Sedan har husreglerna...
  11. luddwig

    Nekromanti Letar efter Drû material

    Jag har tittat lite på Underjorden. Tycker att det är en spännande kampanjmiljö. Hade tidigare en tanke om att fortsätta min F!-kampanj där men kände mig mätt på spelet efter typ 45 spelmöten och bytte till rymdopera. Om jag skulle starta upp en ny kampanj med F! skulle jag sannolikt använda...
  12. luddwig

    Nekromanti Snyggaste mönsterboken?

    Nä, nu blandar du ihop Gulliksson med Nisse Granström. :wink:
  13. luddwig

    Nekromanti En sista kampanj

    Kafer Dawn är introduktionsäventyret. Den efterföljande kampanjen heter kort och gott Invasion.
  14. luddwig

    Nekromanti En sista kampanj

    Jag har den som pdf på en original CD-rom. Har dock inte läst den ännu, ifall jag mot förmodan skulle få chans att delta som spelare. Ibland dyker kampanjboken även upp i fysisk form, men jag har ännu inte hittat något ex i tillfredsställande skick.
  15. luddwig

    Nekromanti En sista kampanj

    Jag skulle vilja spela eller kanske ännu hellre spelleda Kafer-kampanjen till 2300AD, fast med ett uppdaterat regelsystem, och om det finns rälsade delar i kampanjen skulle de behöva arbetas bort så att det blir en spännande, spelardriven historia med märkliga rymdvarelser och 80-talsmysig hård...
  16. luddwig

    Nekromanti Varför spelleder du?

    Jag gillar att hitta på regler och världsmaterial. Jag gillar att se hur spelarna tar sig an det jag hittat på, och att spinna vidare på de val spelarna gör. Jag gillar det sociala med rollspel, och om jag inte spelledde skulle jag inte få spela så ofta.
  17. luddwig

    Nekromanti Hej igen! från Carl Öhrn / Darian Damas / Älge Skog etc

    Välkommen hit! Jag kan passa på att tipsa om Svärd & Svartkonst, Fantasy! Old School Gaming, Sci-Fi! Old School Gaming samt Blood & Bronze. De är alla svenska spel (fast Blood & Bronze är skrivet på engelska) inom den så kallade OSR-fåran (Old School Renaissance) med relativt avskalade regler...
  18. luddwig

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Jag har skrivit detta förr, men det passar in här också. Det som händer då och då är att jag läser äventyr/kampanjer som andra skrivit och tänker att de passar dåligt för mitt sätt att spela rollspel, men att de hade kunnat bli intressanta romaner.
  19. luddwig

    Nekromanti Så vem stannar i gruppen när 2 spelare gör slut?

    Fick mig att tänka på...
Top