Search results

  1. Krille

    Nekromanti Inspirera/kopiera från populärkultur

    Nepp. Då hade det varit en ö med också. Och bergsklättring. Plus att de kanonerna är ju inte så mycket "spöken" som försvinner, utan mest väldigt väl skyddade.
  2. Krille

    Nekromanti Inspirera/kopiera från populärkultur

    En gång i tiden så gjorde Akira Kurosawa en film. Den hette Yojimbo, och handlade om en främling som kom till en by med två gäng busar som gjorde livet surt för vanligt folk, och främlingen fick busarna att kriga mot varandra istället. Ett litet tag senare så gjorde Sergio Leone en film. Den...
  3. Krille

    Nekromanti Tärningsslag, simulering, immersion, men varför?

    Jag håller helt enkelt inte med om din analys, helt enkelt för att jag anser att problemformuleringen haltar. Jag finner problem hela vägen från likhetstecknet mellan simulationism och immersion (Det finns en viss mängd överlappning, men inte ett likhetstecken) till den slutliga frågan vad...
  4. Krille

    Nekromanti Tärningsslag, simulering, immersion, men varför?

    Låt oss säga så här: många av mina mest "immersionistiska" stunder har varit mitt i en strid där tärningar rullar i drös. Så jag håller inte med om att en enskild tärning bakom spelledarens skärm skulle bryta immersionen om jag inte lät det bryta den.
  5. Krille

    Nekromanti Tärningsslag, simulering, immersion, men varför?

    Jag vill mena att Vampire, Call of Cthulhu och Unknown Armies är äldre än termen "simulationistisk agenda". De där spelen är bortemot 20 år gamla, i ett fall till och med mer än 30 år gammalt. De är gjorda proto-simulationistiskt eftersom det var det enda sättet man visste att göra rollspel på då!
  6. Krille

    Nekromanti Tärningsslag, simulering, immersion, men varför?

    Du har lite av svaret här: simulationism är i sig inte nödvändigtvis immersionism. Simulationism använder tärningar, slump, sannolikhet och värden för att simulera, inte för att immersionera. Det handlar "the right to dream" som en del vill kalla det. Immersionism är inte samma sak...
  7. Krille

    Nekromanti Bästa Raserna/varelserna?

    Du får ett bonusklipp från grannlandet i väster. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X4XoSmUoZIY"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/X4XoSmUoZIY" type="application/x-shockwave-flash"...
  8. Krille

    Nekromanti Bästa Raserna/varelserna?

    Jag har en grej för skogsrån. Helst varianten med rävsvans snarare än den med hålrygg/barkrygg, men jag är inte så himla nogräknad.
  9. Krille

    Nekromanti Inlägg kan inte hämtas

    Re: panmin var en spambot Å tredje sidan, om Storuggla hade försvunnit så hade det ju varit bevis på att trähattarna hade haft rätt.
  10. Krille

    Nekromanti Namn på äventyr

    Jupp. För en tid sedan inledde jag Star Wars-minikampanjen/jätteäventyret Might of the Empire. Det blir tre delar, som heter Pride, Duty och Honor. En bra titel sätter stämning och förväntan. Det kan till viss del vara en fara, om förväntan från titel inte överensstämmer med den faktiska...
  11. Krille

    Nekromanti Verkligheten hinner ikapp Neotech

    Gårdagens Maddow Show tar upp en rätt kool sak som nästan kan göras idag: utskrivbara vapen. Ta en 3D-printer och...
  12. Krille

    Nekromanti Vad är roligt med tradspel? Varför är trad roligt?

    Jag har lite lust att dela in rollspel i två sorter: de som bygger på John Wicks paradigm, och de som inte gör det. John Wicks paradigm är uppkallad efter hans lakoniska kommentar om hur lite rollspel hade utvecklats under trettio år eller så, och går ungefär: "rollspelsregler behandlar...
  13. Krille

    Nekromanti [>Human] Är det här uttrycket problematiskt?

    Sidospår som egentligen inte har med saken att göra, men jag kom att tänka på en episod i Appleseed där en bikaraktär presenterar sig som Doric. Och eftersom huvudpersonerna inte bara är badass och manga-söta, utan dessutom bra mycket mer allmänbildade än den normale serieläsaren, så följer...
  14. Krille

    Nekromanti Bästa Settings?

    Sammanfattning Med risk för dubbelräkningar och alldeles för liberalt användande av kategorin "annat": 32 favoritsettings är fantasy, 18 favoritsettings är annat (dvs o-fantasy).
  15. Krille

    Nekromanti Bästa Settings?

    Det finns en spelvärld som jag alltid återkommer till, oavsett spelsystem: Star Wars-galaxen. Helst med Expanded Universe på armslängds avstånd som man plockar godbitar ifrån.
  16. Krille

    Nekromanti 3D på bio

    Julklapp till dem som inte trivs med 3D på bio.
  17. Krille

    Nekromanti Automatisera/underlätta äventyrsskrivande?

    Campbells champinjonsoppa En tanke som jag kom på på bussen till jobbet. Det ska inte vara en tvåstegsiteration, utan en trestegsiteration. Det vill säga, "vad hände förra äventyret", "hur reagerar fiskarna på övriga fiskars reaktioner" samt "hur reagerar fiskarna på övriga fiskars reaktioner...
  18. Krille

    Nekromanti Automatisera/underlätta äventyrsskrivande?

    Re: My name is Troberg, Anders Troberg Jag skriver aldrig ner scener. Jag skriver ju inte en bok, juh! Istället staplar jag upp de resurser som behövs: personbeskrivningar, spelvärden, händelser, platser, eventuellt handouts, eventuellt kartor, så att allt sådant finns klart när något...
  19. Krille

    Nekromanti Automatisera/underlätta äventyrsskrivande?

    Re: My name is Troberg, Anders Troberg Tillägg: när jag tänker efter så är det på sätt och vis precis det jag gör, eftersom åttastegsmodellen är en mer formaliserad version av "aktör + syfte + spindelvävsmodell". Det är ju inte så att jag tänker "nu ska jag göra steg 4", utan snarare att jag...
  20. Krille

    Nekromanti Automatisera/underlätta äventyrsskrivande?

    Re: My name is Troberg, Anders Troberg Tillägg: Även om man inte har rollpersonernas relationer inbyggda i äventyret så kan man fortfarande ha med krokar som man kan hänga upp rollpersonerna på med i kartan - typ Fehnmeyer-kåren, som ju är kroken i det här äventyret. Så det är en metod som...
Top