Search results

  1. Krille

    Nekromanti [Seriöst]Hur seriösa är kickstaters? Egentligen?

    I princip, för rollspelsmakare så kan jag tänka mig att en kickstarter i stort sett flyttar intäkterna från ett år efter släppet till ett halvår före. Men summorna ser ut att vara i stort sett samma, med eller utan kickstarter. Risken är dock bra mycket lägre. Mina utlägg för Andra Imperiet...
  2. Krille

    Nekromanti Kults spelmekanismer - Förbättringar, svagheter mm

    Jag är ledsen att mitt svar inte riktigt föll dig i smaken, men det här är vad du efterfrågade: (min betoning) Jag är glad att originalsystemet funkar för dig, men för mig är det helt och hållet i vägen. Skulle jag spelleda Kult igen så skulle det just vara genom att ersätta det med ett annat...
  3. Krille

    Nekromanti Vilket är ditt absoluta favoritspel?

    Det är det som är problemet. Det finns inte. Men fanns det ett spel om vargskördegudinnor och handelsresande så skulle det rocka fett!
  4. Krille

    Nekromanti Kults spelmekanismer - Förbättringar, svagheter mm

    Det är inte så ämlans krångligt, faktiskt. Det är bara skevt. Om jag minns historien rätt så skrev de Kult som en friformssetting, men Ä-spel insåg (eller möjligen ansåg) att det inte gick att sälja spel utan häftiga stridsregler. Så de tog sina regler från Skuggornas Mästare som bas och...
  5. Krille

    Nekromanti Kults spelmekanismer - Förbättringar, svagheter mm

    Släng ut det och kör med Sjunde inseglets Kult-hack till Apocalypse World.
  6. Krille

    Nekromanti Vilket är ditt absoluta favoritspel?

    Nä, det är dagen då Spice&Wolf RPG kommer ut.
  7. Krille

    Nekromanti Vilket är ditt absoluta favoritspel?

    Panty Explosion Fortfarande objektivt sett världens bästa rollspel!
  8. Krille

    Nekromanti [>Human] - Superkrafter (exempelgrejer)

    Tack vare Apocalypse World så har jag fått upp ögonen för explicita instruktioner. Dessutom gillar jag titlar i fetstil och tillhörande poängkostnad i parentes. Det vill säga: Flytta (10p): Använd växter för att flytta på saker.
  9. Krille

    Nekromanti Konfliktresolution förklarad [länk]

    Re: OK Nu går jag banans på det här.... Jupp. Just nu är det ännu ett försök att få Campbells champinjonsoppa, eh, hjälteresa att funka i rollspel som upptar min tid. Tack vare den där boken jag nämnde så tror jag att jag är något på spåren, men det innebär också att jag inte tänker låta mig...
  10. Krille

    Nekromanti Hur går ni till väga när ni skapar en egen värld?

    Så här gör jag: 0: Rita inte en karta! Jag håller inte med om att en karta är en bra idé i det här läget. Den har en tendens att frysa hjärnan i geografiläge, och är i övrigt fett overrated. 1: Skriv manus till en trailer. Föreställ dig att du har röst som salig Don Lafontaine och har 90...
  11. Krille

    Nekromanti Bra design för regler

    För att få lite kontrast här så kan man lika gärna säga att bra design inte bara löser uppgiften. Bra design står ut. Point in case: Apples vita iPhone-earbuds. De stod ut så mycket att Apple till och med gjorde en poäng av dem i sin egen marknadsföring. De kanske inte är världens bästa...
  12. Krille

    Nekromanti Dagens otippade rollspelsbok

    Dess huvudsyfte är att få en att bli en bättre powerpoint-presentatörsskapare. Den tar inte upp så mycket hur man gör snygga presentationer eller hur man framför dem, (det tas upp i en annan bok av samma författare, slide:ology), utan hur man gör upplägget och ståryn i dem och får dem att...
  13. Krille

    Nekromanti Dagens otippade rollspelsbok

    Jag skaffade boken Resonate: Present Visual Stories That Transform Audiences av Nancy Duarte för en tid sedan. Det är egentligen en bok om hur man gör spännande presentationer som samklingar med mottagaren, och har egentligen ingenting med rollspel att göra. Det som gör att den indirekt fick...
  14. Krille

    Nekromanti Eldvapen & dylikt

    Det är liksom sensmoralen av O-rens uttalande, efter att Kiddo just kuttat ner hela hennes yakuza-gäng: även om Kiddos svärd är ett superdupersvärd från Okinawa, har Kiddo krafter kvar för att ta sig an O-ren? <object width="425" height="350"> <param name="movie"...
  15. Krille

    Nekromanti Eldvapen & dylikt

    "Svärd blir aldrig trötta" - O-ren Ishii
  16. Krille

    Nekromanti Eldvapen & dylikt

    Hade jag gjort Skymningshem: Andra Imperiet idag så hade jag inte ersatt krutvapen med energivapen som sade pjä. Jag skulle köra på att det går alldeles utmärkt att försvara sig mot projektilvapen med ett vanligt svärd, även på håll. För det är coolt.
  17. Krille

    Nekromanti [NYHET] Svavelvinter släpps 16 juni

    Ingen Svavelvinter i SF Göteborg.
  18. Krille

    Nekromanti Näjje! TV4 Science Fiction släcks 5 augusti!

    Fick just ett brev i lådan som sade att TV4 Science Fiction kommer att försvinna strax före midnatt 5 augusti. Och det är inte bara Com Hem som ar bort den, utan TV4-gruppen. Blä! Det var ju typ enda sevärda "svenska" kanalen.
  19. Krille

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Jag brukar få krupp när jag tittar på skytteregler och ammunitionsåtgång i rundbaserade rollspel. En runda är hejjans lång tid! Det tar ca 3,5 sekunder att tömma en kpist (30-36 skott), så på en tiondels sekund hinner manicken avfyra ett skott, få ut kulan ur loppet, dra ut tomhylsan och kasta...
  20. Krille

    Nekromanti Oberonis felslut

    Re: Oberonis villfarelse Star Wars d20 Core Rules hade en passus med innebörden "vi har designat det här spelet väldigt väldigt noggrannt och har faktiskt speltestat det också, så du bör faktiskt inte husregla för då går det sönder".
Top