Search results

  1. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Åsså en rent praktisk fråga... En sak som jag har funderat på är om modellen ska kompletteras med arketyper. Några av dem omnämns i förbigående (hjälten, skurken och mentorn). Frågan är om jag ska nämna de andra fem. Det kommer inte finnas någon tydlig struktur där de jackar in, utom att de...
  2. Krille

    Nekromanti Är det en slump att Holmes ville vara Jokern?

    Verklighetens skurkar har alltid varit komplexa. Det är vår inneboende önskan att kategorisera, systematisera och förstå som gör verklighetens skurkar förenklade. Det är heller inte en bekväm tanke att personer som Ted Kaczynski eller Tim McVeigh skulle kunna ha komplexa men fullständigt...
  3. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Så, då var hela tvåskepnadsmodellen beskriven tillsammans med hur den rent praktiskt knyter an till hjälteresans steg och hur man "reagerar in" hjälteresans steg i kampanjen. För att återigen upprepa: grunden i tvåskepnadsmodellen är de två skepnaderna Det Som Är och Det Som Kan Bli, och hur...
  4. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Prövningarnas stig, del 2 En del av Voglers tolv steg i hjältens resa kan direkt översättas till val och konfrontationer. När man har identifierat i vilket steg man befinner sig i så bestämmer man utifrån det vilka val och konfrontationer som passar. Det vanliga livet: När vi först möter...
  5. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Jo, delar är definitivt gjorda. Exempelvis lånar jag friskt bomber från typ alla som använder bomber (mer om det om ett par poster), beliefs från Burning Wheel, och förstås treaktsmodellen. I båda fallen blir det något klarare om ett par mastodontposter till, som dessutom anknyter mycket...
  6. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Det här är alltså själva tvåskepnadsmodellen, uppkallad efter de två skepnaderna Det Som är och Det Som Kan Bli. Till det har jag funderat över en metod där man analyserar äventyret eller kampanjen så som den har spelats fram till nu, utifrån det bedömer vilket av Voglers tolv steg man befinner...
  7. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Varför vill partnern inte att rollpersonernas vision ska förverkligas?Vad skulle få partnern att ändra på sig?
  8. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Bygg upp Det Som Är Det Som Är i kampanjen utgörs av spelvärldens status quo och den ”försämring” som världen kan råka ut för om ingen gör något åt saken. Rent konkret så består skepnaden Det Som Är av allting i spelvärlden som inte är rollpersonerna och allting som händer i den som inte...
  9. Krille

    Nekromanti Campbells champinjonsoppa (igen)

    Jag erkänner: jag gillar Campbells hjälteresa. Problemet med den är att den ofta ses som ett recept, och därför leder till klichéartade stårys. I rollspel leder det hejjans lätt till rälsade äventyr. Så under ganska lång tid har jag försökt hitta en modell för Campbells champinjonsoppa, eh...
  10. Krille

    Nekromanti Billig NAS med webbserver

    Ett tvådiskars NAS-kabinett kostar ca 1500-2000 kronor. De flesta av dem har inbyggd webserver som kör php och mySql. Stöd för Perl tror jag inte att jag har sett, men det borde inte vara omöjligt att hacka in perl-stöd också eftersom de flesta NAS-kabinett kör en linux nånstans under skalet...
  11. Krille

    Nekromanti Descent - är det som rollspel fast ändå inte?

    Då finns alltid Snakes&Ladders.
  12. Krille

    Nekromanti Descent - är det som rollspel fast ändå inte?

    Jag ser inte riktigt att ett tävlingsmoment skulle diskvalificera ett spel från att vara rollspel. Exempelvis skrev jag ett salongsdeckarrollspel med tävlingsmoment i Dogmautmaningen för urlänge sedan med avseende att användas på fester. Här på forumet finns även varulvspelet, också ett rollspel...
  13. Krille

    Nekromanti Varför bor trollkarlar i torn?

    Efter alla experiment med kvicksilver och bly och andra läskiga saker i fem årtionden i försök att göra bly till guld och frammanande av heta demonbrudar från helvetet, så är det inte att undra på om de har lite erektionsproblem på grund av ålder och tungmetallförgiftning. Så för att...
  14. Krille

    Nekromanti Introäventyr?

    Introäventyr! För det första så finns det få saker som kommunicerar teorin så bra som praktiken. Du kan aldrig bli tydlig nog. Spelexempel tenderar att överhoppas om de inte är till för att förklara hur en viss regel fungerar, och läses då enbart i syfte att förstå regeln ifråga...
  15. Krille

    Nekromanti Karaktärsdrivna spel

    Hmm. Är det bara jag som tycker att det är lite rundgång i den här diskussionen? "Vad är Story Now?" - "<definition>." - "Men det här då?" - "Nej." - "Så vad ÄR Story Now?" - repetera ad nauseam. Min personliga åsikt om saken är att jag tycker att termen "story now" är skitkass, eftersom den...
  16. Krille

    Nekromanti Stämningstexter

    Nä, förmodligen skulle de ignoreras lika mycket. Se bara på när Niklas73 försökte väcka intresse för sin värld genom att posta en klase stämningstexter. Det var lite visslande ökenvind och tumbleweed över återkopplingen. Jag kommer inte ihåg vem som sa det, men någon författare sade att det...
  17. Krille

    Nekromanti Stämningstexter

    Först bör vi nog definiera exakt vad vi menar med "stämningstexter". Menar vi små korta noveller om personer i spelvärlden? Menar vi när världen beskrivs mer som prosa än som faktastycken? Menar vi citat från personer i spelvärlden? Sen kan vi nog börja motivera var de hör hemma. För Blå...
  18. Krille

    Nekromanti Rollspel är för stora

    Är det bara jag som minns fel, men har inte du tyckt det förut? Eller var det någon annan?
  19. Krille

    Nekromanti [Seriöst]Hur seriösa är kickstaters? Egentligen?

    Jag tror Måns menar "folk" som i plural, och jag tror att frågeställningen snarare är "hur i helskotta kan en cool kille begära totalt fyrahundra papp av folk för att bara skriva ett spel?!!!"
Top