Jo, jag säger inte emot i princip, det du talar om (som VonVinkelslip-exemplet) är ett ideal även för mig. Men i praktiken tycker jag det är svårt att sträva efter då det lätt hamnar i motsättning mot ambitionen att gå i mål med kampanjerna och därmed kunna ta sig an nya spel utan att känna att...
Och jag vet inte om jag håller med mig själv eftersom jag inte läst alls :-) Jag försökte bara teoretisera kring Måns upplevelse. Men det var onödigt, bättre att låta honom svara själv.
Vad gäller Svärdets sång ser jag det spelet utifrån en ansats att spela Korpens klagan - för jag är en...
Själv har jag bara hunnit ögna pdf:en så jag har inga egna intryck, men som setting-person är jag mest intresserad av hur de utvecklat Pyris historia. Jag har också köpt spelet nästan uteslutande för kampanjens skull.
I alla fall. Att det ska finnas en bas som man ska meta-spela kring är ju...
Fantastisk och välförtjänt hyllning. Tack för insatsen. Jag visste ju att de var bra men att läsa någon annan formulera varför så väl var trevligt. Eftersom både jag och mina barn redan läst dem ska jag rota fram Tiggardrottningen och se om dem lever upp till samma standard.
För övrigt funderar...
Ser att folk börjar få sina böcker med posten (fast inte jag - ännu :-( ) så jag startar denna tråden redan nu. Jag är pepp på att återvända till Davokar!
Fast det skulle förta lite av poängen just i detta fallet. Min tanke var att om alla spelare har två RP så kan man få ett mer dynamiskt spel. Växla mellan scener i Arken och i Zonen utan att alla måste göra de farliga utfärderna (men inte heller missa dem) och samtidigt ska lite story för alla...
Jag gillar tanken och har försökt få igång det i flera grupper, både som spelare och SL men måste konstatera att det aldrig flugit - senast nu i M0, där jag tänkt att Arken skulle vara en utmärkt miljö att ha en extra RP och kunna växla mellan dem beroende på situation. Kan bara konstatera att...
Hade glömt den! Den är ju super. Måste se om.
Bröderna Coen kan ibland vara väldigt humoristiska men av någon anledning ser dem inte som komedier i hjärnan.
Holy grail och Life of Brian - för att ju mer man som tittare vet om den historiska bakgrunden/mytologin (och filmernas samtid) desto roligare blir de utan för den skull bli trista för de oinsatta. Smart humor helt enkelt.
Kul med en recension. Själv är jag nyfiken på cinematic mode, tänker mig att det skulle kunna bli som en bra konventsserie rätt utfört.
SLade du deras starter set? Vad är Hope's Last Day för äventyr?
Har inte mycket att tillägga till Tre solars genomgång.
I övrigt: delegera. Låt en spelare hålla koll på initiativordningen och en annan på stridskartan (om ni kör med dem).
OK. Möjligen att den utvecklingen i spelen tog fart runt 1990, även om DoD 91 fortfarande sticker ut i den riktningen för mig. Men det är ett ämne för en annan tråd.
För att det är obalanserat och fragmenterat. Det introducerar nya ogenomtänkta regler i varje handbok med enda riktlinjen "det är coolt" - och använder sedan ingenting i den egna utgivningen av äventyr. Men grundskälet för mig är att det var så oerhört annorlunda i känslan men låtsades vara...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.