Behöver forumet en förtroende- och medlarpostition mellan användarbas och redaktion/moderatorkår?
Nej, men jag tycker att det är bra att den finns.
Är användarombudsmannen någon du själv kan tänka dig att ta hjälp av?
Teoretiskt ja.
Har du övervägt att göra det under de senaste månaderna...
Den tanken som jag har om de kraftlösa är att de alltid skall betraktas som annorlunda, att de inte skall höra hemma någonstans. De skall sakna någonting, någonting som gör att man känner sig obekväm i deras närvaro men inte nödvändigtvis kan sätta fingret på det.
De är inte parior på något...
När man ser på rollspelsvärldar anno 1980 – 1995 så är de ofta rena lapptäcken. Det är ofta uppenbart att länder och regioner har skapats var för sig och sedan passats samman för att bilda en värld. Detta skapar ofta en värld som ger en känsla av att inte sitta ihop och där man upplever att...
Tackar för alla förslag och funderingar på benämningen på kraften/energin. Fler mottages tacksamt.
Är det någon som har några kommentarer rörande fråga 2 och 3 ovan månne? Eller generella kommentarer?
Mycket intressant artikel om Mako, tackar för länken.
Jag vill helst inte använda två ord om kraften. Jag vill att det skall vara tydligt att det rör sig om samma kraft. Det skall vara en kraft som genomsyrar allt och som kan användas på olika sätt.
Essens läggs med på listan över intressanta...
Heh, det blev grymt mycket fokus på just benämningen av energin i den här tråden!
Ström lider av samma problem som Flux tycker jag, åtminstone jag asocierar det med rörelse och kraften skall vara både statisk och dymanisk.
Energiurladdningen från att döda syftar förutom att ge "smak" till...
Flux hamnar defenitivt på listan över de ord som skall tänkas på. Bra klang, men spontant så känns det som du säger ganska mycket som rörelse. Kraften i sig är inte enbart dynamisk, den är även statisk i t.ex. människor, skogar och även i bland i rena pölar.
Men ordet sjunger fint helt klart.
Essens är inte tokigt... Det passar ruskigt bra på den kraft som är inneboende i människor och djur. Däremot så passar den inte så bra på den fria kraften tror jag. Får fundera på den.
Eter är ett kanonord som jag har funderat en hel del på, men i mitt huvud så gnisslar det för mycket radiovågor. Egentligen helt rätt då det är mycket äldre än så, men tycker ändå det har lite fel smak så att säga.
Re: Handling i stå
Njä, jag tycker inte att jag ifrågasätter trådens premiss. Snarare så tycker jag att Rustbelt är en lösning utifrån trådens premiss. Jag menar att ett problem som lösts via Rustbelts system inte är misslyckat. Man har hela tiden via systemet alternativet tillgängligt att...
Ah, ok, jag läste slarvigt.
Nå, mina två öre rörande detta: Jag tycker det är stor skilnad på slag och slag. Ett slag som inte ger någonting i en strid gör inte så jättemycket, man kan alltid slå igen. De slag som är besvärliga är de slag som stoppar eller hårt bromsar äventyret. Den låsta...
Lite OT kanske, men är inte det problemet löst flera gånger om? Problemet i DoD of old och liknande system var i mitt tycke att man inte modifierade paradslagen. Hade man Sköld 95% så lyckades paraden 95% av gångerna oberoende av hur bra den anfallande anföll. Det finns väl uppsjöar av system...
Jag befinner mig i ”den kreativa processen” (dvs. den flyger inte ännu, den står och puttrar i hangaren så att säga) att skapa en steampunksetting. Världen överlag skall vara en blandning av fantasymedeltid och steampunk/förtiotal men med de element som jag inte gillar (främst smuts…) borttagna...
Re: Handling i stå
Ja, men förslaget är väl en lösning på dilemmat? Om jag ser en alternativ lösning på ett problem som inte är skittråkig/betyder att äventyret tar en vändning som jag inte gillar/vadsom så väljer jag den, men jag beöver inte hamna i läget att den oforcerbara dörren längst ned...
Re: Rustbelt!
Tycker du? Varför då? Jag tycker nästan tvärt om; Att det för den enskilda handlingen inte är viktigt hur man lyckas med den medan det för den bara att man lyckas när man behöver det. Att det sedan introducerar ett resursdilemma com i förlängningen kan leda till andra dilemman är...
Ehm, är inte frågan redan här lustigt formulerad? Varför skulle det inte vara roligt att misslyckas? Ett misslyckande i task resolution innebär som du skriver att man tvingas/får utforska andra vägar till målet. Det enda tillfället då det är direkt tråkigt är när det bara finns en väg till...
Re: [Biblioteksvärlden] Usagi!
Verkligen skitsnygg. Tycker verkligen att du utvecklats som tecknare.
Tycker dock att öronen ser lite påklistrade ut och att de är lite klent markerade. Jag missade dem nästan första gången, tyckte högerörat var en båge på ryggen t.ex. Det vänstra örat känns även...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.