Search results

  1. Ram

    Nekromanti AO: Prövotiden är till ända

    Behöver forumet en förtroende- och medlarpostition mellan användarbas och redaktion/moderatorkår? Nej, men jag tycker att det är bra att den finns. Är användarombudsmannen någon du själv kan tänka dig att ta hjälp av? Teoretiskt ja. Har du övervägt att göra det under de senaste månaderna...
  2. Ram

    Nekromanti Omslag Shadows in Russia

    Re: Omslag version 5 Riktigt snygg! Personligen så gillade jag faktiskt originaltypsnittet utan den guloranga kanten bättre, men det är pettitesser.
  3. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Den tanken som jag har om de kraftlösa är att de alltid skall betraktas som annorlunda, att de inte skall höra hemma någonstans. De skall sakna någonting, någonting som gör att man känner sig obekväm i deras närvaro men inte nödvändigtvis kan sätta fingret på det. De är inte parior på något...
  4. Ram

    Nekromanti Världar: Lapptäcken med konsekvens

    När man ser på rollspelsvärldar anno 1980 – 1995 så är de ofta rena lapptäcken. Det är ofta uppenbart att länder och regioner har skapats var för sig och sedan passats samman för att bilda en värld. Detta skapar ofta en värld som ger en känsla av att inte sitta ihop och där man upplever att...
  5. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Well, Etern är mediet där kraften finns... Nej, Eter passar in i settingen på ett kanonbra sätt men inte som namn på kraften i sig.
  6. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Tackar för alla förslag och funderingar på benämningen på kraften/energin. Fler mottages tacksamt. Är det någon som har några kommentarer rörande fråga 2 och 3 ovan månne? Eller generella kommentarer?
  7. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Essens gillar jag som sagt. Men just nu så lutar det åt Vigor eller en omskrivning av det. Ett ord skall det vara dock.
  8. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Mycket intressant artikel om Mako, tackar för länken. Jag vill helst inte använda två ord om kraften. Jag vill att det skall vara tydligt att det rör sig om samma kraft. Det skall vara en kraft som genomsyrar allt och som kan användas på olika sätt. Essens läggs med på listan över intressanta...
  9. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Heh, det blev grymt mycket fokus på just benämningen av energin i den här tråden! Ström lider av samma problem som Flux tycker jag, åtminstone jag asocierar det med rörelse och kraften skall vara både statisk och dymanisk. Energiurladdningen från att döda syftar förutom att ge "smak" till...
  10. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Flux hamnar defenitivt på listan över de ord som skall tänkas på. Bra klang, men spontant så känns det som du säger ganska mycket som rörelse. Kraften i sig är inte enbart dynamisk, den är även statisk i t.ex. människor, skogar och även i bland i rena pölar. Men ordet sjunger fint helt klart.
  11. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Essens är inte tokigt... Det passar ruskigt bra på den kraft som är inneboende i människor och djur. Däremot så passar den inte så bra på den fria kraften tror jag. Får fundera på den.
  12. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Eter är ett kanonord som jag har funderat en hel del på, men i mitt huvud så gnisslar det för mycket radiovågor. Egentligen helt rätt då det är mycket äldre än så, men tycker ändå det har lite fel smak så att säga.
  13. Ram

    Nekromanti Vad är roligt med att misslyckas?

    Re: Handling i stå Njä, jag tycker inte att jag ifrågasätter trådens premiss. Snarare så tycker jag att Rustbelt är en lösning utifrån trådens premiss. Jag menar att ett problem som lösts via Rustbelts system inte är misslyckat. Man har hela tiden via systemet alternativet tillgängligt att...
  14. Ram

    Nekromanti Vad är roligt med att misslyckas?

    Ah, ok, jag läste slarvigt. Nå, mina två öre rörande detta: Jag tycker det är stor skilnad på slag och slag. Ett slag som inte ger någonting i en strid gör inte så jättemycket, man kan alltid slå igen. De slag som är besvärliga är de slag som stoppar eller hårt bromsar äventyret. Den låsta...
  15. Ram

    Nekromanti Vad är roligt med att misslyckas?

    Lite OT kanske, men är inte det problemet löst flera gånger om? Problemet i DoD of old och liknande system var i mitt tycke att man inte modifierade paradslagen. Hade man Sköld 95% så lyckades paraden 95% av gångerna oberoende av hur bra den anfallande anföll. Det finns väl uppsjöar av system...
  16. Ram

    Nekromanti Settingskapande företeelser (lite specifikt)

    Jag befinner mig i ”den kreativa processen” (dvs. den flyger inte ännu, den står och puttrar i hangaren så att säga) att skapa en steampunksetting. Världen överlag skall vara en blandning av fantasymedeltid och steampunk/förtiotal men med de element som jag inte gillar (främst smuts…) borttagna...
  17. Ram

    Nekromanti Vad är roligt med att misslyckas?

    Re: Handling i stå Ja, men förslaget är väl en lösning på dilemmat? Om jag ser en alternativ lösning på ett problem som inte är skittråkig/betyder att äventyret tar en vändning som jag inte gillar/vadsom så väljer jag den, men jag beöver inte hamna i läget att den oforcerbara dörren längst ned...
  18. Ram

    Nekromanti Vad är roligt med att misslyckas?

    Re: Rustbelt! Tycker du? Varför då? Jag tycker nästan tvärt om; Att det för den enskilda handlingen inte är viktigt hur man lyckas med den medan det för den bara att man lyckas när man behöver det. Att det sedan introducerar ett resursdilemma com i förlängningen kan leda till andra dilemman är...
  19. Ram

    Nekromanti Vad är roligt med att misslyckas?

    Ehm, är inte frågan redan här lustigt formulerad? Varför skulle det inte vara roligt att misslyckas? Ett misslyckande i task resolution innebär som du skriver att man tvingas/får utforska andra vägar till målet. Det enda tillfället då det är direkt tråkigt är när det bara finns en väg till...
  20. Ram

    Nekromanti [Biblioteksvärlden] Raser igen

    Re: [Biblioteksvärlden] Usagi! Verkligen skitsnygg. Tycker verkligen att du utvecklats som tecknare. Tycker dock att öronen ser lite påklistrade ut och att de är lite klent markerade. Jag missade dem nästan första gången, tyckte högerörat var en båge på ryggen t.ex. Det vänstra örat känns även...
Top