Search results

  1. Ram

    Nekromanti Attraktion

    Re: Ensamhet/tvåsamhet Mjo, jag fattade det... Det jag menade var att enligt min ringa erfarenhet så har man oftast mer framgång med mer... smickrande ord? :gremgrin: Men jag känner för all del inte "objektet".
  2. Ram

    Nekromanti Attraktion

    Re: Ensamhet/tvåsamhet Dude... Du måste jobba på dina "raggningsfraser"... :gremwink:
  3. Ram

    Nekromanti Nybörjarforum? ...

    Rollspel.nu har en ganska speciell jargong. Det är i tur och ordning: 1. Ett ganska högtravande språkbruk. Många fina ord, speciella benämningar och över lag korrekt gramatik. 2. Stämningen är... Rå är fel ord. Det är förhållandevis högt i tag, folk är lite småsarkastiska mot varandra osv. 3...
  4. Ram

    Nekromanti Nybörjarforum? ...

    Re: Inte riktigt samma sak ... Som jag ser det så skulle nybörjarforumet användas som självförtroendeboostare. En intro-area innan man ger sig ut i PvP för att dra en liknenlse, ett lungt och vänligt område att träna upp sin rollspel.nu-fu på. För mig så känns det som om det kan komma att...
  5. Ram

    Nekromanti Nybörjarforum? ...

    Re: Inte riktigt samma sak ... Ja, alla de nybörjare som faktiskt postar tycker jag bemöts på ett mycket bra sätt, men jag är ändå fundersam till hur många nybörjare som inte postar ute i den "öppna arenan". Jag tycker att detta är en policy-fråga i första hand. Vill wrnu vara ett...
  6. Ram

    Nekromanti Diskussion om modereringar ...

    Re: Min uppfattning. Jag håller med Herr Nils i allt utom: Jag tycker att en välplacerad "cool it" har en plats, men att det också skall vara tydligt att det är just en mild åtgärd.
  7. Ram

    Nekromanti Diskussion om forumets regler ...

    Re: Vad jag skulle vilja se. Fast dessa diskussioner ligger som en möglig, blöt filt på allt vad rollspelsdiskussioner och kreativitet heter. Dessa (inte just denna, men de liknande) upplever jag som ett större hot mot debattklimatet än vad "Vampire är inte skräck"-trådarna någonsin var. Eller...
  8. Ram

    Nekromanti Diskussion om forumets regler ...

    Re: Jag håller med dig, men... Det tror jag. De regler som behöver förtydligas om man vill gå den linjen är inte "du får inte rapa", "du får inte prata skit om Centern" osv. utan "Om VI tycker att du beter dig knas så åker du ut. Du kan bli tillfälligt avstängd X gånger, men sedan är det slut...
  9. Ram

    Nekromanti Diskussion om forumets regler ...

    Re: Vad jag skulle vilja se. Absolut inte, men just nu finns det väl ingen regel att luta sig på. Det är väl en av anledningarna till att det har blivit en del rabalder (iofs ganska lite) rörande den (näst?) senaste permanenta banningen. Ja, men bara för att man är tydlig med att det är det...
  10. Ram

    Nekromanti Diskussion om forumets regler ...

    Re: Vad jag skulle vilja se. Varför inte egentligen? Inte "perm" kanske, men målet med regelverket är väl att hålla debattklimatet på forumet fruktbart. Det är redan klargjort att det inte är en demokrati och att moderatorer och redaktion bestämmer. Alltså anser jag att de även kan ha rätten...
  11. Ram

    Nekromanti Ny Forumredaktör ...

    Jag tycker du har gjort ett utmärkt val! :gremgrin: God lycka som britten säger.
  12. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Vad menar du? Om du menar Styrka som grundegenskap så beror det på vilken roll den spelar i spelet. Styrka är ett värde som sätts i relation till saker när man använder Regelsystemet, de saker som man har valt att abstrahera via regler. Man talar om hur de värden...
  13. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Desto luddigare och mindre konkret det är, desto mindre viktigt att klä det i regler. Det behövs inga Keys eller annat bös för att ta hänsyn till bakgrund och karaktärsbeskrivning och att hänga upp eventuell förbättring (vilket jag iofs inte vet om någon sagt att...
  14. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Ey, lugn mannen, jag har bara försökt fråga om du var intresserad av att använda regler för att beskriva resan. Jag tolkar svaret som ett rungande nej. Ok. Detta hade jag inte fattat. Jag trodde att varje Key skulle ge upphov till en resa och att resorna därmed...
  15. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Två saker: Kanske ett dåligt exempel igen, men om Förlåtelseär Key:n ovan så verkar det ändå som om vi pratat om olika saker även i förtydligandena ovan-ovan. Hur luddiga kan Keys vara egentligen? Med såpass luddiga keys så kan Resan bli alltifrån kattdöden ovan...
  16. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Men skall det systematiseras/abstraheras? Nu snöar jag in lite på mina egna funderingar här, men det är bara för att exemplifiera. Key-defenition: Skall förlåta den som dödade min katt. Entry criteria: Katten är död. Muppe dödade den. Exit criteria: Mer än fyra...
  17. Ram

    Nekromanti Vad är fel??

    Ehm, är det bara jag som reagerar på att fläkten verkar stå still?
  18. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Ja. Nej. Som sagt, det är exemplet (slå ned motvalsare, lokalt problem, min tolkning) som är dåligt.
  19. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar I exemplet, ja. Om dåligt/krystat hanterat via bakgrunden/keys, ja. Om bra hanterat via bakgrunden/keys, nej.
  20. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Well, jag skall ta och backa på en eller ett par saker; Det som sticker i ögonen med detta är det exempel som Krille och jag diskuterar. Min tolkning av det (lite extrem för att förtydliga) är: Spelare: "Jag tycker inte att min skönsjungande bard har tillräcklig...
Top