Search results

  1. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Njä, det håller jag helt enkelt inte med om. Spelaren lär garanterat ha en vision för sin agenda och om spelledaren brutalt använder den för att forcera in spelaren på en stig som han inte vill gå så tror jag att spelaren blir sur-som-fan (TM). Men skitsamma, det...
  2. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Helt utan tur och ordning: Därför att den typen av manipulation gör spelaren förbannad? Du SKALL göra så här. Möjligen kan en portion Vallhundpoäng göra att spelaren surar lite mindre. Sant. Jag skall skifta fokus. Så om man skall formalisera det så handlar...
  3. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hundvisslor och vallhundar Jag är lite halvt osäker på hur du menar... Det som du beskriver funkar utmärkt för vissa agendor och bra mycket sämre för andra. Om agendan är "hitta syrrans mördare" så kan man enkelt säga att den SLP som man vill att Rp skall jaga är den personen, men...
  4. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Spelledarkidnappad monomyt! Vi har helt enkelt helt olika erfarenheter. Jag har sällan på gränsen till aldrig vare sig som spelare eller som spelledare haft problem att hålla spelarna till äventyret. I de fall då det har uppstått så har vi talat om saken och i de ytterligare fall då det...
  5. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Spelledarkidnappad monomyt! Har man flera agendor igång samtidigt eller spelar man ut en agenda i taget? Hur hanteras interaktionen med spelledarens "överstory" här...? Existerar den ens? Om man som spelare "jagar XP" som man får genom att lösa sin agenda så antar jag att man har ett...
  6. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Spelledarkidnappad monomyt! Men det som jag inte diggar med det är att det känns som om det är det enda som de spelen gör, att formalisera flagghanteringen... Men det är säkert inte så det är. De formaliserade flaggor som du nämner har jag redan med i alla gubbar i alla spel som jag...
  7. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Being a dick-regeln... ... Det där måste nog upplevas tror jag, för som du säger, det känns helt bananas för en bakåtsträvande gammal uv som mig. Ja.
  8. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Spelarstyrd eller spelledarstyrd monomyt? Jag funderar lite på det som du och de andra skriver här... Asså, jag utifrån mitt perspektiv, inskränkt som jag är, är inte alltför sugen på att hitta på mina egna äventyr. Det är liksom det som jag har spelledaren till... Mitt största nöje när jag...
  9. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Being a dick-regeln... Vad gör de övriga spelarna under dina Key scenes? Är de i huvudsak statister, hjälper de till eller kan de vara motståndare?
  10. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Being a dick-regeln... Till mitt försvar så vill jag bara säga att jag började skriva mitt inlägg ganska långt innan herrarna utvecklade det hela... :gremwink: Men jag är också lite ute efter Systemet som både motiverar att man inte är vill vara Dick och även får lite svårt att vara Dick.
  11. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Förbättringsmyt och monomyt Ah, ok, lärd läxa. Då får jag kalla det Vallhund i stället (frekvent ringhoppare enligt den lokala brukshundsklubbskollegan). Ja-a, men då hamnar man i fallet att den povergejmande spelaren väljer enkla uppdrag eller uppdrag som bara involverar honom för att...
  12. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Förbättringsmyt och monomyt Vad gäller SW så håller jag bara delvis med dig. Varje gång som jag ser på de fallen som du beskriver så ser jag bara en resa. Att från starten på Tatooine växa in i sitt öde och konfrontera sin far och kejsaren. Det är precis detta jag menar, att det lätt blir...
  13. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Förbättringsmyt och monomyt Har du något bra exempel på en faktiskt flerstegsresa? Jag kan inte på rak arm komma på någon där det inte blir krystat så till vida att man faktiskt bara delar upp den stora resan i ett flertal mindre... Du menar alltså att spelaren skall sträva efter att...
  14. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Förbättringsmyt och monomyt Tackar för förklaringen. :t6b-6: :t6b-6: :t6b-6: Faktum är att min första reflektion vad gäller den metoden är att den känns olämplig för den typ av rollspel som jag gillar att spela. Jag gillar främst stora och öppna kampanjer med otydliga agendor...
  15. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Kung Fu! (OT) Jag antar det... Det enda min förvirrade hjärna minns är Danny Glovers halvförvånade min när det funkade... :gremcrazy: Jo, till stor del håller jag med, men jag tycker att det är en lite kontraproduktiv åsikt att föra fram i tråden...
  16. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Förbättringsmyt och monomyt Vad betyder "monomytig mognadsmodell"? //Glow - ??? EDIT: Jag hittade en bra artikel på Wikipedia. Skall kolla lite på den och återkomma...
  17. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Hönan och ägget? Det finns flera saker som jag reagerar över här. 1. Hugg på exempel, men alla hobbitar utvecklas enormt under sagan om ringen. Merry, Pippin och Sam utvecklas enormt och till och med Frodo kan faktiskt slåss en del framåt slutet och om inte annat har hans FV i Geografi...
  18. Ram

    Nekromanti SL-fria erfarenhetssystem

    Re: Insert monomyt-dravel här Men vad är "storyn"? Luke blir absolut bättre under filmseriens gång (även om han är en av de få som blir det). Om man ser på karaktärer i böcker så blir allt som oftast de också bättre under bokserien. Harry Potter, Paksenarion, ehm, Belgarion... De utvecklas som...
  19. Ram

    Nekromanti Om aktiviteten minskat på Rollspel.nu

    Håller med, men skulle också vilja tillägga att de som finns kvar här också känns mer fokuserade och i viss mån hängivna över lag. Det finns flera spelmakare här som kommit mycket långt med sitt spel och flera av dem har till och med publicerat sitt spel. Det finns även en stor andel användare...
  20. Ram

    Nekromanti Byta RP mitt i kampanjen

    Ingen dum idé! En välplacerad EMP kan kanske lösa det problemet. :gremgrin:
Top