Search results

  1. zonk

    Nekromanti Slumpmässiga möten i Cyberpunk (spoilers)

    Fast nu har du ju läst spoilrarna! Då går det ju rakt inte..
  2. zonk

    Nekromanti Slumpmässiga möten i Cyberpunk (spoilers)

    Den borde man ta å läsa om!
  3. zonk

    Nekromanti [Nyhet] Zweihänder

    Men är det verkligen så humorlöst? När man kollar på illustrationerna och stilen är det svårt att inte tycka att det är lite tongue in cheek.. som grimdark så lätt blir.
  4. zonk

    Nekromanti Skin walker på svenska??

    Skinnflängare!
  5. zonk

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Teknomanti låter grymt.. nekromanti, teknomanti, vad kan gå fel liksom? =D Annars Teknosis! Tekno + gnosis! Eller Tekno + hypnos?
  6. zonk

    Nekromanti Slumpmässiga möten i Cyberpunk (spoilers)

    Tanken är att jag ska spelleda vad som tidigare varit öken-PA i Cyberpunk istället: RPna lyckades "vinna" genom att hitta The City, med 800 miljoner invånare. Men de ville fortsätta spela, och jag bara sa ja utan att fundera så mycket på det. Men jag känner att det behövs lite stämningsgrejer i...
  7. zonk

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v31

    Ja då har man klämt en till Hitchcock! Livbåt, från 1944. En väldigt blandad grupp människor överlever torpederingen av sitt skepp och hamnar på en livbåt, men räddar ombord en tysk. Förvecklingar inträder. Ibland blir det jäkligt bra med såna här filmer som utspelar sig på en väldigt begränsad...
  8. zonk

    Nekromanti [Järn] Fäktskolor

    Låter som ett kul tillägg till ett stridssystem! Evt så kan man ju formalisera, för SLs skull, chanserna att en motståndare har hört talas om attackerna. Vidare, antar att attackerna får vara rätt effektiva för att kompensera för att de försvagas såpass fort?
  9. zonk

    Nekromanti [Nyhet] Zweihänder

    Fan... lite sugen blir man allt. Låter lovande..
  10. zonk

    Nekromanti Hej

    Välkommen hit! Hoppas du hittar några att spela DoD eller nåt annat kul med!
  11. zonk

    Nekromanti Vilka projekt har du på gång?

    Läste nyligen The Monkey and the Monk, där Anthony C Yu kortat ner sin fullständiga 4-volymsöversättning av A Journey to the West till en bok. Inte alls dumt! Hade kunnat bli en kul setting, och jag ade gärna velat se regelmekaniken för alla dessa gudar och vidunder!
  12. zonk

    Nekromanti Musik som inte är som den verkar - Hip hop

    https://www.youtube.com/watch?v=m0hVxj_2inY
  13. zonk

    Nekromanti [Nyhet] Zweihänder

    Fan det låter inte alls dumt. Är det nån som har koll på vad folket bakom har gjort tidigare? De måste vara rätt långt framme om de ska leverera saker i september i år..
  14. zonk

    Nekromanti Mangaklubben

    Har läst en bunte manga de senaste dagarna (semester!). Det har blivit ganska blandat. En av de roligare var helt klart Coda, som handlar om en ung man som lär sig traditionell japansk dans, men vars stora intresse är balett. Men han vågar inte berätta detta för sin strikte far, och har bara...
  15. zonk

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v30

    Idag en till Hitchcock: "Vanvett", från 1972. Läskigt, gräsligt, mänskligt, bitvis småknasigt. En del känns lite mossigt men på det hela taget är det jävligt spännande och rysligt. Återigen vill man inte säga för mkt om handlingen, det vore synd! Antagligen min Hitchcock-favorit efter "I sista...
  16. zonk

    Nekromanti [Leviathan] Skeppsegenheter

    Holy diver. Förre ägaren var jävligt inne på psykedelia och hela farkosten är inredd med svart plysch och fransar. På utsidan är den lila. -10% på att förstå sig på systemet i pressade situationer, man får meditera lite innan man förstår sig på den, annars inget egentligt fel på den utöver en...
  17. zonk

    Nekromanti [Leviathan] Skeppsegenheter

    Glidare. Det här är en gammal lyxkärra - ett snabbt, lite pråligt skepp. +10% maxfart, +10% manövrer, men kinkigt att ta hand om, och aningen klent byggt (-15% stryktålighet). Det är också ganska trångt om lastutrymme (-50%).
  18. zonk

    Nekromanti [Leviathan] Skeppsegenheter

    Gammalt räddningsfartyg. Målat i en oförstörbar day-glo orange eller neongul färg, som inget fastnar på, hopplös att måla om. Byggt på ett stadigt och praktiskt om än lite klumpigt sätt, med rejäla dockningsmekanismer och väl tilltagen motor. -10% maxfart, -10% manövrer i strid, -15% att färdas...
  19. zonk

    Nekromanti [Leviathan] Skeppsegenheter

    Sneseglare. Skeppet är pga en del modifikationer (extra pansar, extra enhet/pod, etc) helt felbalanserat och tenderar att börja luta och dra åt vänster när man minst anar det. Det gör det knappast lättare att styra, man måste kompensera och ständigt hålla ett öga på bäringen. -10% på manövrer...
  20. zonk

    Nekromanti [Leviathan] Skeppsegenheter

    Trimmat skepp. Skeppets motor är trimmad till tusen, och har såväl högre maxfart, som bättre acceleration och mindre bränsleförbrukning (kanske modifikationer på 5-10% av basvärdet eller så). Det är dock lite kinkigare, behöver ibland lite handpåläggning, och är känsligare för skador i strid...
Top