Search results

  1. zonk

    Nekromanti Färdigheter

    Bra grejer där, Tsianphiel! Gäller som du säger att täcka in det som man vill ska vara centralt i spelet. En OSR-vinkling på det hela är: ha så få färdigheter som möjligt, för du vill inte att spelarna ska titta på en färdighetslista och tänka "de här sakerna kan jag göra, och bara de här" -...
  2. zonk

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v30

    Jag har sett en Hitchcock idag, "En dam försvinner" från 1938. Fina grejer alltså, mycket underhållande raffel, överraskande med - ja man vill knappt ens säga för mkt om genren! Såklart en del som känns bra dammigt men det har ju hänt en del sen 1938. 4/5
  3. zonk

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v30

    Tja, det är ju en film av Albert Pyun, som generellt sett producerar obegripligt usla lågbudgetrullar inspirerade av långt bättre filmer, så ja... det är nog inte konstigt om det är rätt valhänt. Jag har bara sett fyra av hans filmer.. fan helvete, har jag sett fyra av hans filmer? Cyborg...
  4. zonk

    Nekromanti Färdigheter

    Sen har vi den där intressanta argumentationen från nån som menade att folk älskar att använda Lovecraft i allt för att han är inkomplett och ofärdig. Så kanske är fantasieggande men inte heltäckande rätt väg att gå? ;) Skämt åsido, bra korrläsning är såklart ett måste, men det är ju egentligen...
  5. zonk

    Nekromanti [Promotion] Hjältarnas tid!

    Jasså vanligare turordning? Inga stanser då?
  6. zonk

    Nekromanti Ogre på svenska?

    Grylle är inte helt fel, men låter lite för snällt..
  7. zonk

    Nekromanti TV/film/webb-serieklubben 2016

    Ahja, du får fråga om det är nåt du inte hittar, man vet aldrig vad man har i gömmorna! Oo, jag kom just ihåg den extremt klassiska och coola musiken i fajtscenerna... fan, den är verkligen grym. Ryser bara jag tänker på den.
  8. zonk

    Nekromanti WRNU:s bokklubb April - Juni 2016

    Ja då har man läst klart uppföljaren till Edgar Rice Burroughs A Princess of Mars, The Gods of Mars. Här tappade serien bort sig rätt rejält, och istället för fokus på de intressanta och barbariska Tharks, blir det en massa annat tjohej. Läste mest klart för att man borde, och så slutar...
  9. zonk

    Nekromanti TV/film/webb-serieklubben 2016

    Håller just på att se om Gokudo (aka Gokudou-kun Manyuuki), som handlar om antihjälten, uslingen och girigbuken Gokudo, och hans framfart genom en fantasy-setting där folk gång på gång faller för villfarelsen att han ska bete sig som en hjälte och rädda gudarna/världen/etc. Detta till trots...
  10. zonk

    Nekromanti TV/film/webb-serieklubben 2016

    Var det jag som tipsade på irc kanske? Fina grejer, håller just på och ser om serien.. jävligt rolig. Enka i OP är ju gjutet med.
  11. zonk

    Nekromanti Ogre på svenska?

    Hm, kanske kan man använda cyklop, och ha dem som en avart av dessa aparta jättar? Hade ju gett dem något distinkt och ser groteskt och obehagligt ut. Passar min setting också. Ja och som sagt, rese är upptaget, och jätte likaså. Det finns resar och jättar i settingen, och de är något helt...
  12. zonk

    Nekromanti Ogre på svenska?

    En del bra grejer redan! Grymling är inte dumt.. ögre, hm, möjligen.. Turs, hur uttalas det? Tusch? Turrs? Eller beror det bara på om man (som jag) är skåning?
  13. zonk

    Nekromanti Ogre på svenska?

    Ja vad hade varit ett skönt, juste namn på ogre på svenska? Jag gillar tanken på ogre som ett odjur som äter människor, helt distinkt från svartfolk, och tänkte alltså ha det som ett separat monster från DoDs rese, som ju är ett svartfolk. Troll är redan upptaget, och jätte likaså. Vad säger ni?
  14. zonk

    Nekromanti Monsters förmågor och svagheter

    Ah, right! Jag hade nog tänkt lite som så, exakt hur interagerar kidsen med monster: hur brukar de "vinna" och "förlora", och sen tänka på förmågor med den utgångspunkten. Hur gör man ett extra tricky monster osv beror ju mkt på systemet och interaktionen, och jag tror nog specialförmågor etc...
  15. zonk

    Nekromanti Monsters förmågor och svagheter

    Jepp, trollet tog normal skada av eld, dock inget naturligt skydd mot det (men jag brukar inte låta naturligt skydd gälla mot eld om det inte är typ en drake eller motsv).
  16. zonk

    Nekromanti Monsters förmågor och svagheter

    Det beror ju helt på hur mycket man fokuserar på strid, men härförleden hade jag med ett troll som hade följande förmågor: + bärsärk: extra handling per runda + regenererar skador (2T6 Kp per runda, dvs en hel del) + naturligt skydd - tjock fjällig hud - avdrag på skada - slumpmässiga attacker...
  17. zonk

    Nekromanti Om du var en utomjording...

    För att du har en gorillakropp och dykarhjälm på huvet, och det bara ligger i din natur att tala osammanhängande och invadera planeter och sen sitta i en grotta och se på en kopia av dig själv på tv.
  18. zonk

    Nekromanti Om du var en utomjording...

    Nu börjar det låta som anime! Och på tal om det: För ära, ryktbarhet, och för att kunna hojta högt som fan på folk, måste det intergalaktiska kungadömet Rufururu bomba skiten ur jorden!
  19. zonk

    Nekromanti Att husregla eller icket husregla, det är frågan

    Helt klart finns det en poäng med att testa hur ett system funkar innan man börjar dona, men sen börjar jag fort husregla hejvilt. Jag är SL, jag spelleder min vision, spelsystemet blir därefter.
  20. zonk

    Nekromanti Jag skulle vilja ha litteraturtips!

    +1 till Jonatan Konstig och Herr Norell. Mycket ordande om magi och dess detaljer! Annars gillar jag hur magin verkar funka i Stardust, men den har du säkert läst.
Top