Search results

  1. zonk

    Nekromanti Om du var en utomjording...

    Plot holes, i scifi?? Ne men.. det var det värsta Men detta åsido: För att du har långtråkigt, är en skitstövel, eller så är du intresserad av biologi på ett galen vetenskapsman-sätt. Information är alltid kul, och nya organismer kan säkert vara intressanta, oavsett var man kommer ifrån i övrigt.
  2. zonk

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Lär det inte redan finnas? Annars finns ju alltid Bug Collector-klassen från Goblin Punch https://goblinpunch.blogspot.se/2015/05/new-class-bug-collector.html
  3. zonk

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Släng in en dos surrealism a la The Man Who Was Thursday (men kanske utan samma slutsatser!) och The Third Policeman. Hade nog kunnat bli jävligt coolt ihop.
  4. zonk

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v28

    Bra analys av Marnie där, Mundo! Gav lite extra till filmen. Köper den rakt av. Själv har jag sett Deadpool. Ja. Det är som man skulle kunna tro, men blir liksom inte så lysande egentligen. Jag hade rätt lite koll på herr pool innan, och det här var väl typ en bakgrundshistoria. Det var bitvis...
  5. zonk

    Nekromanti Bakgrund mitt skräck rollspel

    Ja Fridigern är nog nåt på spåren där.. blanda och ge hade jag sagt. En helt annan fråga, hur skiljer sig spelet från Kult? Inget illa ment, men stor skugga och allt det där. Lite av en selling point blir ju vad man gör annorlunda. Typ?
  6. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Right, jag tror jag förstår hur du menar - det känns rätt nära känslan man får från reglerna, modulerna, och äventyren. En viss distans till materialet, en tendens till självironi nästan, SLP eller företeelser som är lite småkomiska, utan att det egentligen tar fokus. Magi etc är återhållet...
  7. zonk

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Jag ser fram emot resultatet! :cool:
  8. zonk

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Jag vill ha ett fantasy-rollspel med en färgstarkare värld än WHFRP, detaljerad och underhållande och omfattande som fan, med såväl episka som knastertorra möjligheter, som har både skön OSR-feel och helt nyskapande regler - regler som är en av anledningarna till att världen och spelandet blir...
  9. zonk

    Nekromanti Bakgrund mitt skräck rollspel

    Låter coolt! Hur funkar detta på jorden? Är det öppet krig, med faktioner som slåss för och emot Lilit, eller är det "business as usual", och kampen sker i det fördolda, medans medelsvensson sitter och kollar sina dokusåpor? Vad finns det för magi? Vilka sorters övernaturliga varelser finns...
  10. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Men TS, när du säger torr, hur menar du då? Det jag spontant kommer att tänka på är tankenötter, low fantasy, icke-episkt, noggrann koll på bärförmåga och annan book-keeping, och stor användning av kunskapsfärdigheter - lite som när den med juste FV i historia får en hel spelarbok att läsa i...
  11. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Asch det var ju skitkul ju! Absolut inte fel i tråden... ja om du frågar mig och inte TS. ;)
  12. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Oj, en sak till: vi kom fram till att Dra Vapen var skit-trist, och det är mkt roligare att inte plikta en runda när man byter från båge till svärd etc. Spelarna vill inte ha dötid, och inte jag heller. Så numera kan man byta helt fritt mellan vapen (men man har fortfarande bara en attack per...
  13. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Hade ett par trådar om hur jag husreglat DoD91, ta en titt vetja! [url]https://www.rollspel.nu/threads/73579 [url]https://www.rollspel.nu/threads/73582 [url]https://www.rollspel.nu/threads/73581 Sådär på rak arm är det en annan förändring som jag känner har ändrat spelbalansen rejält...
  14. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Njae, man kan ha så lågt FV att man hamnar under motståndarens slag! FVn över 20 är inte bra kompenserade i det här systemet dock, men det är de knappast i vanilla DoD heller. Men visst funkar det rejält annorlunda mot om man kör som vanligt. Det är det som är tanken, det ska inte bli en...
  15. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Apropå grundegenskaper, så använder jag grundegenskapsslag rätt ofta faktiskt, i typiska fall åtminstone ett par tre gånger per session - ofta SMI-slag för att undvika fällor, FYS för att motstå gift, stendörrar mot STY, osv. Grundegenskaperna är ju även en perfekt snabb-beskrivning av en RP...
  16. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Japp, och det blir lite lägre än grundegenskaperna med, det jämnas ut mellan RPna, så det är inte lika stort sväng som för grundegenskaper. Det har funkat juste hittills!
  17. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Fast nu är det inte Pendragon jag spelar, utan min egen permutation av DoD! Och där är poängen att 1. Behålla DoDs perfekta slag, då de för mig känns som kanske den mest ikoniska delen av färdighetssystemet. 2. Se till att alla slag, utom perfekta, faktiskt går att parera. Det är roligare om...
  18. zonk

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Jag kör omvänt pendragon: slå så lågt som möjligt, om man slår lika vinner den som attackerar. Slår man över sitt färdighetsvärde misslyckas man. Ger kul strider och väldigt mycket färre pareringar - lagom hade jag sagt - och man får ha kvar sina perfekta träffar när man slår 1 (och sedan under...
  19. zonk

    Nekromanti Hej!

    Välkommen!
  20. zonk

    Nekromanti Förslag på system för att pröva färdigheter

    Värt att komma ihåg är ju att det i princip inte går att bryta arm med drakar ens i DoD, där de har styrka på en jämförbar skala - enligt motståndstabellen (denna allas älskling) så är det ju ett automatiskt misslyckande. Problemet är snarare att hantera jättar vs drakar, eller monster som är...
Top