Search results

  1. Skarpskytten

    Nekromanti [Rotsystem] - Hemsektor/Hemsektion

    Jag tänker att du erbjuder tre default-sektorer med olika "flavor", som exempliferer lite olika typer av sektorer.
  2. Skarpskytten

    Nekromanti Stridssystem med taktik

    ... fast det är ju systemlös taktik ... DnD 3 och 4 har ganska avancerade spelsystem för taktik. Får allt annat jag sett att blekna.
  3. Skarpskytten

    Nekromanti [Rotsystem] - Hemsektor/Hemsektion

    I nya Star-Wars-rollspelet ska spelgruppen ha ett rymdskepp när man börjar spel. Spelgruppen får välja mellan tre, ett slåssigt, ett snabbt och [jag har glömt, men, oavsett, det var tre olika typer].
  4. Skarpskytten

    Nekromanti Historiska BAMFs

    Walter Cowan gick i pension som brittisk amiral 1931. Sedan blev det krig igen, och Cowan tyckte att han vid 69 års ålder hade mer att ge. Han fick gå ned fem grader från amiral för att få vara med och blev utbildare för commandosoldater, men han såg till att få aktiv tjänstgöring också: Så...
  5. Skarpskytten

    Nekromanti Spionstäder och annan kampanj prep

    Risken är kanske att det blir lite ... töntigt? Jag hade alltid problem med lajv som var lagda i Sverige. "Säffle/Borås/Höör by Night", typ. Här lever 72 vampyrer ihopträngda. Ventrues och Brujahs slåss om kontrollen över Stadshotellet; gangels hänger vid korvmojjen. Närheten och förförståelsen...
  6. Skarpskytten

    Nekromanti Spionstäder och annan kampanj prep

    Tacka genom att skriva en spelrapport :gremcool:
  7. Skarpskytten

    Nekromanti Spionstäder och annan kampanj prep

    Jag funderade om jag skulle försöka "sälja" Istanbul till dig, men tänkte nästan att den skulle sälja sig själv :gremsmile: Jo, jag tänker att de först får ett uppdrag, "det är enkelt, men ni måste bryta mot den här lagen. Vi betalar sjukt bra". Mitt i uppdraget upptäcker spelarna att...
  8. Skarpskytten

    Nekromanti Spionstäder och annan kampanj prep

    Istanbul, om det inte är för lite cyberpunkt. Det är en väldigt spännande stad. Jag är bitter över att jag aldrig körde en Vampirekampanj i Istanbul, som jag tänkte, för femton år sedan. Eller en kinesisk storstad, typ Shanghai eller Hong Kong. Ja, det finns en övergripande handling. Den...
  9. Skarpskytten

    Nekromanti Varför behövs introäventyr?

    Ett introäventyr bör visa upp de centrala regelmekanismerna/-systemen. Titta på KAP eller ToR, bägge gör det bra. Ett introväentyr behöver inte vara märkvärdigt, men det får inte vara dåligt skrivet. Det är en major turn-off. Vad jag menar är då främst att äventyret måste knyta ihop väl med...
  10. Skarpskytten

    Nekromanti "fysiska" rollspelsbutiker?

    I Lund finns två; en som håller Pathfinder, NWoD och de där 40k-rollspelen och en som mer eller mindre bara har Pathfinder. Bägge kan beskrivas som GW- och brädspelsbutiker, och en av dem har mycket Magic också (tror jag).
  11. Skarpskytten

    Nekromanti Pendragon utan riddare?

    Tja, man kan ju testa att köra Saxons!-supplementet. Alla gör 6d6i skada och ingen har riktiga rustningar. Jag tror att det blir trist att göra nya karaktärer ganska snart ... Men utan tvekan kan man kör så. Jag hade inte gjort det. Det tar lång tid att göra en karaktär i KAP.
  12. Skarpskytten

    Nekromanti Pendragon utan riddare?

    Skadesystemet bygger på att alla har tunga rustningar och sköldar. Att ge sig i strid i KAP utan brynja eller bättre är vansinne. Det kan behöva modds om man ska köra det i andra settings.
  13. Skarpskytten

    Nekromanti [Rotsystem] - Tärningspölar och sannolikheter

    Det ska väl funka? Både Fantasy! Och Mouse Guardian kör ju törningspölar och lyck på 4+, och det är så vit jag förstår fungerande system. Om man tycker att sannolikhetsutfallet är lite grovt, kan man höja egenskaperna något, och låta 5+ vara lyckat istället. Som oavgjord-brytare kan man ha en...
  14. Skarpskytten

    Nekromanti Pendragon utan riddare?

    Jag har aldrig hört talas om något sådant. Förutom att man måste fixa skadesystemet så borde det dock gå. Ställ frågan på http://nocturnal-media.com/forum/index.php, det officiella KAP-forumet. Om någon har gjort det, så hänger hen där.
  15. Skarpskytten

    Nekromanti [Rotsystem] - Svårighetsgrader och modifikationer

    Enda PRP-klonen som är uthärdlig! Läs grundregelerna, de är vackra. Pendragon har en mycket robust och genomtänkt regelmotor. I alla fall själva grundsystemen. Däremot kan du strunta i saker som Book of tha Manor eller Book of Battle. De är ganska brutna och fulla med "val" där vissa saker är...
  16. Skarpskytten

    Nekromanti [Rotsystem] - Svårighetsgrader och modifikationer

    I Pendragon har ju alla vapen (utom svärd) också en nackdel. Är det något du tänker bygga in i systemet? Det gör ju valet av vapen lite intressantare, in game. Man får något, men måste också offra något.
  17. Skarpskytten

    Nekromanti [Rotsystem] - Svårighetsgrader och modifikationer

    Som vapen fungerar i Pendragon. Det är ett system jag gillar: det är enkelt att hålla reda på reglerna utan tabeller och sånt (om man inte har för många vapen) och det ger vapenfetischisterna något att drägla över :gremgrin:.
  18. Skarpskytten

    Nekromanti [Mouse Guard] Brev till Barkflise

    Kul läsning. Jag vill nämligen jättejärna spelleda detta spel, men jag fattar inte hur det funkar och har inte vågat. Du får det att framstå som att spelet faktiskt fungerar. Det ger lite råg i ryggen.
  19. Skarpskytten

    Nekromanti [Rotsystem] - Svårighetsgrader och modifikationer

    Jag missförstod nog. Jag fick för mig att systemet var "slå så många tärningar som du har i i egenskap X". Funkar inte vapen i nya WoD som du beskriver? Om du moddar tärningspölen är det ett bra sätt, tycker jag. Pistol +1, Kulspruta +3, etc.
Top