Search results

  1. S

    Nekromanti "Hur fungerar ÄP och levels?"

    Alltså, frågan ska bort, och ersättas med beskrivningen av äp/yrkesnivåer. Men att de inte finns med i reviderade hade jag inte fattat riktigt, tack..
  2. S

    Nekromanti Artikelserieförslag: Öppen värld

    Till skillnad från de andra skribenterna så tänkte jag faktiskt ett en rätt så vanlig fantasy behövdes för att få det här att funka. Fantasy befinner sig i medeltid med oftast dåliga kommunikationsmöjligheter, och det har inte samma krav på konsekvens och logik på sig som andra spel, och därför...
  3. S

    Nekromanti "Hur fungerar ÄP och levels?"

    Frågan var ju menad att ersätta frågan "Finns det LEVELS i DoD6?"
  4. S

    Nekromanti DanCon III ...

    Nåja. [ANT] Men det är okej.. :gremwink:
  5. S

    Nekromanti DanCon III ...

    Ja! Ice House!!!! :gremooo:
  6. S

    Nekromanti "Hur fungerar ÄP och levels?"

    FAQ:erna håller på att revideras, och något som borde finnas med är hur ÄP och yrkesnivåer i DoD6 fungerar. Eftersom jag inte äger DoD6 själv så skulle jag vilja ha förslag på hur man formulerar en kortfattad och bra förklaring.
  7. S

    Nekromanti DanCon III ...

    Äääh.. "God tid" var det visst.. :gremblush: Nåja, är det någon som har lust att inhysa lilla mig en natt? Jag lovar att göra rätt för mig.. :gremshocked:
  8. S

    Nekromanti Den eviga frågan

    aaaughh! [ANT] Håll er borta från mig! Miffon! :gremshocked:
  9. S

    Nekromanti Konstruktionsregler IV-Den här gången enkla å bra!

    Haha, nooooo.. Okej, jag hade ju tänkt tänka riktigt bra på det här, och sedan återkomma.. Bilden var mest ett sätt för er att få er en liten uppfattning om vad jag snackade om, och är inte så smart egentligen.. :gremsmile: Så jag får väl börja skära lite i modellen redan nu.. Till att börja...
  10. S

    Nekromanti Konstruktionsregler IV-Den här gången enkla å bra!

    Re: Om man tillåts flika in lite här... Svårare än så behöver det inte vara. Slår du ett färdighetsslag för att undanstöka en Dungeoncrawl också? -15 Hit points, +1000 silvermynt.. Enkelt och snabbt. Nej, det man tycker är kul ägnar man mer spelutrymme åt. Och jag tycker att det är kul med...
  11. S

    Nekromanti Den eviga frågan

    Nightowl, den eviga plågan? Nu är du där med dina eufemismer igen! Va? Jag fattar inte.. Förresten, "Rulla" kanske är fel formulering. "Rulla som man gör med stresskulor" är bättre. Du får nog förklara dig. Det är ju synd att gå miste om snusk.
  12. S

    Nekromanti Forum Fantasy!

    Moderator Allstars Likt forumets rollspelsmakare så har fantasyvärldar oftast också de som spinner och förändrar regler och omgivning - Magikerna. Vilka är då mäktigare än akademins Fyra Styrande? Vi har Illern, animist och Alice Cooper-aktig illusionist som kan framkalla de mörka djuriska...
  13. S

    Nekromanti Den eviga frågan

    Jag brukar rulla T6:or i handen, eventuellt lyssnandes på musik, för att knäcka gåtan hur jag ska skriva mina regler egentligen.
  14. S

    Nekromanti En godtycklig skugga?

    Re: Medhåll, men vem skriver du för egentligen? Aaah. Weakness, eller beror det på något annat? Det här med avvägning har jag egentligen en mer nyanserad syn på. För när jag tycker att de välavvägda sakerna är intressantast så menar jag att de nischade, välprofilerade sakerna är intressantast...
  15. S

    Nekromanti Förslag till ny post i rollspelsmakarforumets FAQ

    Ja, FÅR vi så.. Toppen! Jag hindrades av tanken på att "sno" din text, men vi kan ju länka. Jag skulle uppdaterat faq:en ändå, jag ska försöka få till det.
  16. S

    Nekromanti En godtycklig skugga?

    Instämmer: De verkligt genialiska lösningarna är de enkla, och något jag ser som oerhört viktigt, och som kräver skicklighet, är att göra rätt avvägning när man skriver. Men själv så lever jag inte efter det jag lär: Jag skriver också skalbara regler där man ska kunna krafsa på ytan, eller...
  17. S

    Nekromanti Konstruktionsregler IV-Den här gången enkla å bra!

    Nej. Ingenting behövs i rollspel.
  18. S

    Nekromanti Konstruktionsregler IV-Den här gången enkla å bra!

    Re: Njaa.. Jag har ju inga värden, bara egenskaper - med andra ord, man bryr sig bara om det skiljer exceptionellt från vad man skulle kunna tro. Visserligen kanske spelarna vill modifiera eller bygga sin egen styranordning snarare än bil, men då ska den utmattade spelledaren slå ett slag och...
  19. S

    Nekromanti Konstruktionsregler IV-Den här gången enkla å bra!

    Jag älskar det!! Gör det dig något om jag snor tanken till mitt steampunk/fantasy-projekt? Nej. Jag siktar på att få dig att vilja sno allt i ett praktiskt paket, när det är klart. Fast du kanske vill vänta tills det blir lite bättre.. Om du inte utvecklar det åt ett eget håll, förstås...
  20. S

    Nekromanti Konstruktionsregler IV-Den här gången enkla å bra!

    Njaa.. Vad? Att konstruera saker, eller att använda dom? Jag antar att du menar det senare, eftersom spelarna inte ska behöva använda hela spelsessioner till lite uppfinningskonstruktion. (Och ja, det här är konstruktionsregler, inte färdighetsregler eller något sådant) Nu kanske jag bara...
Top