Search results

  1. N

    Nekromanti Idéhistoria

    'Culture Gaming' (OT) Not: 'culture gaming' definierades av exilbritten Paul Mason som ger ut 'zinet Imazine (eller gav, jag tror han lagt av nuförtiden). Jag tror jag var den som använde den i konversation med Åke vilket ledde till att det blev en del av jargongen på Lancelot-listan. Erik...
  2. N

    Nekromanti Highfantasy och lowfantasy och f-n och hans...

    Heroisk grisodling Tja, i alla fall i miljöer som Hârn och Khelataar, som inte är så urbaniserade. I vilket fall är inte 'äventyrare' nödvändigtvis ett yrke; den närmaste man kan komma är väl 'skum jävel'. Jag tror att poängen är att i high fantasy - grovt förenklat - kommer konflikter ur...
  3. N

    Nekromanti döda en drake

    Re: Draken låter sig oftast inte dödas.. Det tror jag iofs inte att NÅGON föreslagit heller. Allt detta om drakar i myter och sagor och legender ber mig att få påpeka en sak: vad gör drakar i myter och sagor och legender? Ni får lite spoilerspace på er. Jo, dom blir allt som...
  4. N

    Nekromanti Ang. Redaktörsforumet ANT

    Re: Administrativ kategorisering (OT) :gremgrin: Det bästa de kunde hitta var en bisexuell andra generationens invandrare... så det fick PK-polisen nöja sig med! Erik
  5. N

    Nekromanti Underligt koncept

    Re: Ahem... Psychosis är besläktat. Se framförallt Ship of Fools. Erik, kryptisk, men det går inte att vara annat
  6. N

    Nekromanti Så, hur gick det?

    Re: Ofrivilliga regler [NTIT] Det är liksom poängen med regler. Eftersom rollspel bara är på skoj, är det dock bara att ändra dem. Eftersom Staden är så regel-extensivt (motsats till intensivt) är det enbart mysko att hela tiden uppmana folk att strunta i reglerna om de vill. Liksom, nog för...
  7. N

    Nekromanti And the Gnomes favored class is...Bard?!?

    Ikkusionist? [ANT] En del felstavningar... :gremsmirk: Erik
  8. N

    Nekromanti Hjälp med Gruppdynamik & mognad... (LÅNGT)

    Om inget annat hjälper... (varning: negativt!) Slå ihjäl dom och ta deras pengar. Faktiskt. Eller spela i mindre grupper, så att de som är mer lika varandra får spela tillsammans. Men inget spel är ibland bättre än dåligt spel. Erik aka Statler Asch! Man skall alltid läsa hela tråden...
  9. N

    Nekromanti Så, hur gick det?

    Ofrivilliga regler [NTIT] När jag läste Quantalis' nya Staden-regler var det en liten grej som tirriterade mig, men eftersom det var så oerhört subjektivt så sköt jag det ifrån mig. Folk prisade dem för att allt var så valfritt, men t.o.m. D3D är ju egentligen allt valfritt - 'regel 0' i det...
  10. N

    Nekromanti Så, hur gick det?

    Vaffö dådå? :( [ANT] ;_; ??? Erik
  11. N

    Nekromanti Andlighet som egenskap

    Re: Moseböckerna (OT) Benämningen dök för övrigt först upp med Luthers översättning av den här serien av fem böcker till tyska - han kallade dem 'Funf Bucher Mosis', fast med umaluter jag inte hittar, förstås. Så även om de är en enhet för romersk-katoliker och grek-ortodoxa är det bara...
  12. N

    Nekromanti And the Gnomes favored class is...Bard?!?

    Grupper med samma klass och ras [NTIT] En aborterad kampanj hade bara tjuvar. Fast de var tre alver, en halvalv och en gnom. Det är rent spelmekaniskt enklare att göra skillnad på killarna i D3D, så tre gnombarder låter ballt (eller halvorc-barbarer, eller människo-paladiner, eller...
  13. N

    Nekromanti Groovy regelförslag

    En metod i galenskapen! Kötta bonde Att kötta bönder är måttligt lajbans. Därför är det bäst om det går fort när det väl går. Notera också att bönderna fortfarande kan kötta dig. Kul att missa Jag är en kobold av stora mått. Jag vill inte att min rollperson skall misslyckas med det han...
  14. N

    Nekromanti FILMEN får en uppföljare...

    Ge mig Courteny Solomons mjälte! Karln borde bara få göra dogma-filmer i fortsättningen. Det borde lära honom! :gremgrin: Erik
  15. N

    Nekromanti Groovy regelförslag

    Du kan alltid Välja 10. Stress har inget med saken att göra. Om jag stöter på tolv bönder med svårighet 10 att träffa dem och jag har +2 att träffa, träffar alla slag. Om jag har +6 på att upptäcka fällor, och fällan har svårighet 15 att bli upptäckt, hittar jag den. Punkt. Diskutera varför...
  16. N

    Nekromanti Realistisk high fantasy

    Genrebyte Ett exempel på det här återfinns i en helt annan genre (?) nämligen superhjältehistorier. Kolla in Marvels serier: *Uppfinnaren Tony Stark har i decennier haft fungerande ritningar till en rustning som gör en ensam infanterist värre än den värsta tank. Trots detta har USA fortfarande...
  17. N

    Nekromanti Realistisk high fantasy

    Håller inte riktigt med. Det beror på vad magin kan göra och inte göra. Finns det gott om vardagsmagi kan jag hålla med, annars kan det utvecklas en syntes. Annars kan teknologisk utveckling se helt annorlunda ut. Typexemplet man brukar ta upp i rollspel är att med artilleri-magi, gott om...
  18. N

    Nekromanti D&D+DoD=?

    Tja, du har fel. Drakar är, som tidigare sagt i tråden, baserat på Basic Roleplaying, vilket var en förenklad version av det system som användes som grund för RuneQuest, Call of Cthulhu och andra spel från Chaosium. Den första gamla boxen var en direktöversättning av BRP plus Magic World, som...
  19. N

    Nekromanti Nyheter från Vidonia

    Upplösningen kommer antagligen i Vastus Magnus, men för den som inte kan hålla sig kan vi ju påpeka att kapten Ivorbri är en andlig broder till kapten Shard i Lord Dunsanys noveller - se särskilt A Story of Land and Sea . Tackar, Erik
  20. N

    Nekromanti Dagen bokfråga !?!

    Nedföljare? [NT] NT = No Text (Ingen text)
Top