Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Jag har inte haft så mycket tid till övers idag men jag har i alla fall insett en sak: Jag har haft HP som en slags kombination av kondition och livskraft. Att ha två separata värden - som Gurgeh skrev ovan - med uthållighet som förbrukas när rollfiguren undviker attacker, och tålighet som...
  2. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Intressanta kommentarer zonk och entomophobiac. Jag hinner inte skriva ett ordentligt svar nu, men återkommer när jag har tid. Fortsätt gärna diskutera så länge om ni känner för det. :smile:
  3. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Mitt stora bekymmer är att ingen av de lösningar för rustning som jag kan komma på känns bra med tanke på rymdopera-settingen. AC som baseras på bröstplåtar, hjälmar och sköldar m.m. är helt enkelt inte rymdopera för mig. Om vi tar Star Wars, Star Trek och Firefly som exempel använder...
  4. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Jag tänker i cirklar kring detta med rustningar. För att komma ut det tar jag tacksamt emot tips på spel som använder rustning som extra HP och presenterar detta på något snyggt sätt. Även tips på spel som löser rustningar på sätt som inte redan nämnts här i tråden uppskattas.
  5. luddwig

    Nekromanti [Cyber M/77] Jag tror jag skall skriva ett rollspel. Vill du vara med?

    Har man sagt A får man säga B. :tongue:
  6. luddwig

    Nekromanti Varför har så få spelat hela svavelvinter serien?

    ...och Mutant där kampanjerna, trots välfyllda boxar, verkar gå att klara av i ett nafs.
  7. luddwig

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Ja, en smaksak, eller en fråga om spelstil (jag tänker på vissa av resonemangen i tråden om dåliga förlorare, [URL]https://www.rollspel.nu/threads/69456 Sedan är mitt ordinarie spelgäng ofta väldigt duktiga på att sticka in egna små konflikter och egna agendor under spelets gång, vilket jag...
  8. luddwig

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Det ser jag som en feature, inte en bug.
  9. luddwig

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Jag är en lat SL med begränsat med tid så utan att ha analyserat det närmare har jag säkert byggt många av mina äventyr kring ett yttre hot. Samtidigt är det, som Rymdhamster är inne på, ett koncept som kan varieras i oändlighet. Det yttre hotet är också något som kan samla gruppen, dvs. ge dem...
  10. luddwig

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Intressant tråd, inte minst grejerna som Rickard och Jocke länkat till. Eftersom många talat väl om Symbaroum köpte jag regelboken. Har läst igenom kapitlet om spelvärlden men blev inte alls såld på den. Bilderna är grymma men texten kändes ansträngd, och jag upplevde själva världen som...
  11. luddwig

    Nekromanti Hur gör ni utforskande spännande?

    Att snabbspola mellan de intressanta delarna tycker jag känns som en logisk lösning. En månads monotont utforskande kan beskrivas i några meningar, kanske krydda med lite resurshantering, och sedan får rollfigurerna ta sig an det kraschade rymdskeppet, labyrinten av isgrottor, apfolkets by bland...
  12. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Jo, jag har tänkt tanken. Det är nog mest att jag skulle vilja ha en rimlig förklaring för min egen skull - förståelse gör generellt saker lättare att minnas tycker jag - men kanske får jag göra avkall på det här eftersom lösningen är så bra rent spelmässigt.
  13. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Det är faktiskt precis så jag gjort i Solfläckar. Varje level ger några poäng som kan användas till att förbättra egenskaper, färdigheter, magi, HP eller mana till olika kostnad. I övrigt har jag kommit fram till att det svåraste med rustning som extra HP är att ge det en rimlig förklaring. Att...
  14. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Speltidningen HYDRA

    Jag vill faxa. Det är ju ändå 80-tal.
  15. luddwig

    Nekromanti Hur hanterar man en dålig förlorare?

    Jag vill minnas att Joel kastade till mig en del riktigt bra kort. I övrigt fattade jag inte mycket av spelet. Det var väldigt annorlunda mot de rollspel jag är van vid.
  16. luddwig

    Nekromanti Hur hanterar man en dålig förlorare?

    Jag tror att jag var den andra spelaren, och det var ett grymt spelpass, men inte alls vad jag är van vid just eftersom vi spelade mot och inte med varandra. Jag gillar också samarbetsaspekten, och den ligger alltid i bakgrunden när mitt gäng spelar.
  17. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Varför upplever du det som bra i ett figurspel men inte i ett rollspel? Jag spelar inte själv figurspel så jag har svårt att analysera skillnaderna. Och ja, DnD:s AC är ett bra system för fantasy där man förutsätter att i princip alla har rustning. Jag upplever dock att det passar sämre i andra...
  18. luddwig

    Nekromanti [GothCon] Spela Cyber M/77 - Dödsmatch 2000 - Pass 2, fredag 1600-2100

    Absolut. Trevligt att få träffa en forumit till.
  19. luddwig

    Nekromanti Rustningar som "extra HP"

    Bra poäng. Jag har tänkt i dom banorna utan att formulera det så tydligt. För energisköldar känns det verkligen naturligt att de återhämtar sig efter striden. Om rustningar av läder/metall/plast ska fungera som extra HP känns det fånigt att en paus ska återställa AP, så som det funkar i...
Top