Jag skrev en äventyrsplats och hade lite synpunkter på reglerna. Det var roligt och samtidigt lite svårt eftersom jag inte skrivit något cyberpunkigt alls förr, och inte heller är särskilt insatt i genren. Jag bidrog också bara precis så mycket som jag kände för till projektet. Det fanns en ovan...
Jag minns inte detaljerna kring sköldar i regelboken men i mina husregler ger sköldar 1-3 stridstärningar beroende på storlek. Jag struntar också i uppdelningen på försvars- och anfallstärningar. Allt får vara stridstärningar, fria att fördela till anfall eller försvar. Det är kanske mindre...
Jag läser det där som att forumiter ställer högre krav på spel och spelskapare än rollspelare i allmänhet. Måhända tolkar jag det fel. Måhända är det ett ämne för en annan tråd.
Jag är usel på att skriva långa projekt. Dels är jag väldigt självkritisk och skriver om och om och om igen så att ingenting någonsin blir klart, dels brukar idéerna eller inspirationen ta slut. Det senare problemet hänger förstås ihop med det första. Den där självkritiken gör också att jag inte...
På det glada 80-talet ifrågasatte mitt tonåriga jag aldrig detta. Skolad av Drakar och Demoner var det så jag ansåg att rollspel skulle fungera. Tur att jag blivit en smula klokare med åren.
Tack för svaren så här långt. Intressant att höra hur andra resonerar, och att få tips på regellösningar. Har insett att jag för egen del inte är särskilt intresserad av realism i skadesystem. Om min rollfigur får hasa omkring med två allvarliga sår och en skråma som ger -45 % på allt hen...
Rätt säker på att det där är 1st ed. 2nd ed hade en nivå för "wounded twice" och utgick från differensen mot STR, inte multiplar på STR.
Och ja, det är ett bra system men väldigt farligt som jag minns det.
Jag har inte alls samma regel- och tärningsintolerans som dig krank men här är vi överens. TRoS är för detaljerat. Å andra sidan brukar jag spela med en person som tycker att TRoS är det bästa av alla rollspel, just tack vare detaljerna.
Mitt funderande kring regellösningar för rustningar har spillt över till skador. Så, vilket är ditt favoritsystem när det kommer till skador? Varför? Vilka regellösningar för skador skyr du som pesten? Varför? För att förtydliga är jag inte ute efter något objektivt bästa system här utan vill...
Din kommentar har sina poänger. Å ena sidan gillar jag tanken på att en träff alltid ska ha någon effekt, om så bara att försämra motståndarens rustning en aning. Å andra sidan är det rimligt att en svag träff inte försämrar rustningen. Därför ska speltesten få avgöra. Just nu lutar det i alla...
Generellt sett är usage die är en smart lösning. Jag har funderat på att använda den inte bara för rustningar utan som en generell mekanik i spelet. Dock inte säker på att det är rätt väg att gå. Utan att kunna sätta fingret på riktigt varför vill jag liksom hålla fast vid precisionen i...
Dungeon crawl kan absolut förekomma men även mycket annat. Förhandla med gangsterbossar, jaga brottslingar, leta artefakter, utforska asteroidbälten...
Jag har fått en idé om hur rustningar kan fungera. Ett sätt som matchar både spelets setting och regelkomplexitet. Låt mig illustrera med ett...
Den varianten har jag aldrig stött på förut. Tål att tänka på.
I övrigt har mina funderingar kring rustning spillt över på tålighet och skador. Tror jag måste ta ett steg tillbaka och fastställa några övergripande mål för strid och skador innan jag fortsätter framåt.
Såklart kan high tech-rustningar funka med AC. För mig blir det dock konstigt med AC i en spelvärld där rustning används mer i undantagsfall och hjältarna mestadels kutar omkring i läderjacka eller klänning. Och ja, stormtroopers har rustningar men de verkar inte ge något vidare skydd. Som både...
Just ja, så är det där. Jag har halvdålig koll på Järn och Hjältarnas tid får jag erkänna - det är inte spel som riktigt väcker mitt spelsug - men ja, det är något liknande jag vill knåpa ihop. Vi kan kalla det en sidoprodukt av allt mitt rustningsfunderande.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.