Search results

  1. luddwig

    Nekromanti [Säljes] Cyber M/77, Jorges Bestiarium, Ur Varselklotet, Äventyrsspelsromaner mm

    Jag blev nyfiken på Orbit, inte på grund av tuttarna utan för spelets fuzziga look. Efter lite googlande hittade jag detta, om nu någon annan också är nyfiken. http://www.flamesrising.com/orbit-review/
  2. luddwig

    Nekromanti Det här med att visualisera

    Intressant tråd! Jag fick rätt dåligt resultat på testet. Hade svårt att visualisera en verklig person. Inser att jag inte heller visualiserar särskilt mycket när jag spelar rollspel, framförallt inte som spelare. Som spelledare visualiserar jag lite mer, åtminstone när det kommer till platser...
  3. luddwig

    Nekromanti Mutant UA i Umeå

    Minikonventet Grottröj som går av stapeln nästa gång den 1:a september är ett bra tillfälle att knyta rollspelskontakter i Umeå med omnejd. https://www.facebook.com/events/629489387405933/
  4. luddwig

    Nekromanti Rollspel med bra basbyggande?

    I Coriolis är rollpersonerna samlad kring ett rymdskepp som gruppen får bygga ihop. Jag har inte testat skeppsbygget i skarpt läge men det verkar bra.
  5. luddwig

    Nekromanti Rustningar ger INTE stridstärningar?

    Nackdelen med att allt ger stridstärningar är enligt min mening att pölarna blir sjukt stora och segar ner spelet.
  6. luddwig

    Nekromanti Rustningar ger INTE stridstärningar?

    Jag minns inte hur det står i regelböckerna. Tror faktiskt att det skiljer mellan utgåvorna. Hur som har jag kört att rustningar ger abs men inga stridstärningar. Sköldar ger istället stridstärningar men inte abs. Sedan öronmärker jag inte tärningar för anfall eller försvar utan allt är...
  7. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Fummelpodden – en samtalspodcast om rollspel

    Instämmer med Björn. Också imponerande att ni kan spela ihop när ni har så pass olika spelstilar.
  8. luddwig

    Nekromanti Vilka historiska händelser/skeenden skulle ni vilka rollspela?

    Jag fick ett plötsligt sug efter att spela amerikanska agenter under det första kalla kriget (1945-70), med en SL som kan sin historia och klarar att bygga en tidsenlig stämning.
  9. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Fummelpodden – en samtalspodcast om rollspel

    Det var inte helt enkelt att hänga med i svängarna denna gång. Tror bestämt att jag måste lyssna igen när jag är piggare för att försöka bli klok på om ni faktisk kom fram till något. ????
  10. luddwig

    Nekromanti Exakta avstånd i en luddig värld

    Såklart! Han har ju hel plåtrustning och en stor sköld att kånka på. (Ber om ursäkt för OT.)
  11. luddwig

    Nekromanti Världsrymdens vagabonder

    Krönika ska det bli. Min tanke är att posta den här. Dock lär det dröja innan vi kommer igång. Därefter blir det sannolikt spridda spelpass då verkligheten har en tendens att kräva sitt. Ett färdigt spel blir det förhoppningsvis också, men mycket oklart när. Jag är en långsam...
  12. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    Där du ser lathet ser jag ett medvetet val. Och den där illusionen har berörts tidigare i tråden. Vissa verkar gilla den. Själv har jag ingen stark åsikt egentligen, men jag har hellre gränser.
  13. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    Jag är väl bekant med lathet, men jag tror inte att det är så enkelt. Begränsningar kan också vara en del av spelkonstruktionen. Dels är det i många fall orimligt att kunna bli hur bra som helst på något. Dels är det sällan intressant att spela en rollfigur som är hur bra som helst. Som exempel...
  14. luddwig

    Nekromanti Världsrymdens vagabonder

    Något särskilt du vill veta mer om?
  15. luddwig

    Nekromanti Världsrymdens vagabonder

    Igår hade mitt gäng kampanjupptakt för Världsrymdens vagabonder, rymdopera i retrostil. Kampanjupptakten bestod i att spelarna gjorde rollpersoner och spånade på hur de var bekanta med varandra. Reslutatet blev: Kubwa - Odu (insektoid) med fallenhet för att bygga och reparera saker, samt en...
  16. luddwig

    Nekromanti Vad tycker ni om Mutant År Noll Maskinarium?

    I korthet: Slå en näve T6:or. Varje 6:a räknas som lyckad. Desto fler lyckade tärningar, desto bättre. Slår du dåligt kan du "pressa" och slå om men då innebär 1:or ofta något negativt.
  17. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Nordnordost är död, länge leve Nordnordost.

    Jag har en helt färsk teori om att sällanspelare är mer intresserade av radioteater, då som substitut för faktiskt spelande, men jag har haft fel förr.
  18. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Nordnordost är död, länge leve Nordnordost.

    Då lyssnar vi sannolikt med olika syfte. Jag gissar att du vill bli underhållen. Själv vill jag lära mig saker. Hur funkar reglerna i skarpt läge? Har gänget några bra husregler? Vilka knep använder spelledaren för att reglera tempot, bygga stämning eller fördela rampljuset? Och så vidare...
  19. luddwig

    Nekromanti [Promotion] Nordnordost är död, länge leve Nordnordost.

    Jag sällar mig till minoriteten som inte gillar hårt redigerade AP-poddar. Inte för att jag lyssnar särskilt mycket på AP över huvud taget, men om jag väl gör det vill jag ha helheten - inklusive bläddrande, tärningsrullande och flum - inte "radioteater". Jag gissar att det har med varför man...
  20. luddwig

    Nekromanti Vad tycker ni om Mutant År Noll Maskinarium?

    Du missförstår mig. Jag var inte alls ironisk utan syftade enbart på att du har många bestämda åsikter och, om jag minns rätt, är vad som ibland kallas "mellan anställningar".
Top