Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Fantasy/Tech fantasy - Flygande farkoster

    YouTubes första rekommendation från Mekanurgs länk innehöll också en hel del intressant... och livsfarligt!
  2. luddwig

    Nekromanti Fantasy/Tech fantasy - Flygande farkoster

    Kanske något i stil med da Vinchis helikopter?
  3. luddwig

    Nekromanti Agents of Concordia

    Peter Åström driver butiken Legend som har figurspel, sällskapsspel och lite rollspel i sortimentet. Kristoffer Stenskog lär ha varit anställd i butiken tidigare. Det är allt jag vet.
  4. luddwig

    Nekromanti Agents of Concordia

    Ett nytt rollspel vars kickstarter avslöjar att det produceras i min hemstad Skellefteå. https://www.kickstarter.com/projects/1611996272/agents-of-concordia-the-roleplaying-game/description
  5. luddwig

    Nekromanti Begrepp i Trudvang

    Så, vilka är begreppen som behöver förklaras? :smile:
  6. luddwig

    Nekromanti Regelmotor till Drakar och Demoner Trudvang

    Jag tycker att det låter som ett ämne för en tråd här på forumet. Själv har jag dålig koll men det finns sannolikt många andra forumiter som läst böckerna, eller har dem inom räckhåll och kan berätta vad du vill veta.
  7. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    Att tradspel kan uppfattas som ofokuserade är inget nytt, jag säger inte emot där, men jag förstår inte hur du menar att just den typ av regelkonstruktioner som vi pratar om här kan ge intryck av att spelet saknar fokus. Om vi tar ett konkret exempel. I Mutant År 0 kan en grundegenskap aldrig...
  8. luddwig

    Nekromanti Trudvang Chronicles

    @illspecko. Tack för beskrivningen. Intressant att höra hur Riotminds utvecklat sina regler efter DoD6, som är det sista jag testat. Dock låter det nya systemet alldeles för pilligt för min smak. Och som Rymdis säger, det påminner om stridstärningarna i Fantasy! OSG, men där är det pölar av T6:or.
  9. luddwig

    Nekromanti Trudvang Chronicles

    Jag har inte spelat Trudvang så om du ids, förklara gärna regelmekaniken helt kort.
  10. luddwig

    Nekromanti Trudvang Chronicles

    Av ren nyfikenhet, hur fungerar det i TC?
  11. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    Du får gärna förtydliga hur maxvärden för egenskaper, färdigheter, antal besvärjelser eller annat är ett hinder för att skapa historier eller gestalta rollfigurer. Jag har nämligen inte upplevt det så, men måhända använder vi ord som "speligt" och "historier" på olika sätt.
  12. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    Den där känslan är intressant. Vissa verkar lockas av tanken på att kunna spela samma karaktär "för evigt" med bibehållen möjlighet att bli bättre. Samtidigt är det, åtminstone enligt min erfarenhet, få som spelar riktigt långa kampanjer. Dessutom, om din rollfigur behöver 7 000 000 XP för att...
  13. luddwig

    Nekromanti God45 recenserar Dödsmatch 2000

    Trillade in här också idag.
  14. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    När det gäller första delen av citatet: Varför fungerar det bättre? Och när det gäller andra delen av citatet: Intressant variant. Det är faktiskt något jag aldrig träffat på.
  15. luddwig

    Nekromanti Bästa sättet att bygga relationer

    I den mån det behövs relationer så tycker jag att alternativ två - fritt utifrån spelarnas val - är bra.
  16. luddwig

    Nekromanti God45 recenserar Dödsmatch 2000

    Beroende på varifrån du beställde kan PostMords nya rutiner vara en orsak till långa leveranstider. (Jag väntar också.)
  17. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    Frågan gäller mycket riktigt begränsningar under spelets gång, att det så att säga finns ett tak för hur bra rollfiguren kan bli, och att det taket är så pass lågt att det sannolikt får effekt vid kampanjspel. Min erfarenhet är annars att det inte finns något tak, eller att taket är så högt...
  18. luddwig

    Nekromanti [Cyber M/77] Jag tror jag skall skriva ett rollspel. Vill du vara med?

    Det där med att stridsrundan har fasta faser är väl ändå en variant som finns på fler håll. Jag vill till exempel minnas att Krille pratat om en liknande grej i Doctor Who. Och ja, det blev taktiskt, på ett sätt som åtminstone jag kan behöva vänja mig vid.
  19. luddwig

    Nekromanti Hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt?

    Den huvudsakliga frågan finns i rubriken. Alltså, hur ser ni på begränsningar av antalet besvärjelser, förmågor och dylikt? Det handlar då om tradspel och ganska strikta begränsningar. Säg som exempel finns ett fantasyspel vid namn Vindlingar och väsen där du som tjuv får välja en specialförmåga...
Top