Du, det här låter som en plan. Satanic Panic, fast svenskt.
Att bygga rollspel via WRNU har ju visat sig vara ett vinnande koncept förr - Cyber M/77 fick ju till och med en nominering till årets spel. Finns det intresse är jag helt klart för att hoppa på projektet.
Därför är jag ofta för att de dungeons som finns är något som hänt i närtid. En galen magiker som förra veckan exploderade monster över hela sitt torn, och ingen har vågat gå dit än. Ett rövarband härjar i området, och ingen stark nog har lyckats utmana dem i deras fäste än. En fängelserevolt...
På måndag 19/10 spelar vi BAMSE-rollspelet i Vrållådan, ett hemmabyggt indierollspel från internets barndom. Ett av de många hemmasnickerier som prydde gamla WRNU:s hemsida i seklets ungdom.
Alla som vill spela Bamse, Skalman, Lille Skutt och alla de andra kan dyka upp klockan 2000. Först till...
Skara, där jag gick i gymnasiet, är samma sak. Det är en så gammal stad att man inte vet hur gammal den är. Men man har hittat skelett från både pesten, stormaktstiden, vikingarna och "odefinierat skitlänge sedan" när man grävt där. Men det är väl tidigmedeltid som är Skaras glansperiod, om man...
Hörni, har ni tänkt på en grej? Det är snart tjugofemårsjubileum för De Övergivnas Armé. Det borde väl uppmärksammas på något sätt?
Enligt en halvtafflig källa på internet kom boken ut 9/7 1997, vilket ger lite mer än ett och ett halvt år till någon sorts jubileum.
Interaktivitet tror jag är grejen. En del saker är objektivt bättre på en dator än i en bok. Sökbarhet, tex.
Att i en PDF kunna lägga in en gif som visar hur man gör en specifik sak är en jättebra idé. Eller hyperlänkar. Eller ifyllbara rollformulär. Och så vidare.
Jag vet att @wilper arbetade enligt den här principen när han redaktörade CM/77. Enligt legenden finns det bitar kvar av regelsystem om allt från cypervampyrer till fordonsstrid i manuspappren, men det skalades bort till den utgåva som hamnade i butik just för att det skulle hållas fokuserat.
Vete fasen... Eon 3 är klart bättre än Eon 1. Och Eon 4 är långt bättre ändå, men då är det så omarbetat att det nog bör räknas som ett helt nytt system.
Kanske inte så representativt, men det var vad jag kom på just nu.
Chronopia var det andra rollspelet jag någonsin spelade, för över tjugo år sedan. Jag har fortfarande inte hittat en världsbeskrivning som trumfat den.
Mundana är den värld jag gillar mest utan förbehåll. Inte bara för att den är fylld av alla möjliga häftiga prylar och varelser och länder och konflikter, utan också för att jag vid det här laget i stort sett kan stora delar av den utantill och därmed har lätt att improvisera i den. Dessutom...
Plus ett på vad @Fiktionslek sade!
Jag har annars återanvänt många idéer som inte blev av i äventyr A till äventyr B. Baron Sinisters mörka hemlighet kan man spara tills de möter en helt annan adelsman någon gång, långt efter att den här delen av kampanjen är slut.
Det här är intressant - men det är inte riktigt vad jag menar. Det är skillnad på metatid och tidsmarkörer. Jag spelar ofta med tydliga markörer för hur lång tid det gått sedan senast, för att driva på spelet och sådär. När vi körde Mutant År Noll var det viktigt att alla började dagen med att...
Jag är helt klart på att hjälpa till, om så bara genom att arra spel. Ska kasta iväg ett mejl till GothCon och se var man kan göra. Gött att höra att det blir något av i alla fall!
S02E07 - EB was left out
Joanie och Utter? Vänner sedan tidigare, om än bara i förbifarten. Men nu är det han som är hennes enda vän sedan det tydligt visat sig att Tolliver lägger sina ägg i Hearsts och Wolcotts korg istället för att vara sin egen agent. Men han får lova att inget säga till...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.