Search results

  1. Christoffer

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Det är ju precis vad som diskuteras dock.
  2. Christoffer

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Du kan hoppa in till kapitlet med titeln "rpgs is not about telling stories" eller vad kapitlet nu heter.
  3. Christoffer

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Men för att svara på ditt inlägg @Rangertheman så: Missuppfattningen i grunden är den gamla vanliga att vi spelar rollspel utifrån en sak, som han lyfter är emergence. Vi kanske inte behöver dyka in i vad det innebär i detalj egentlgien, utan bara emergence som något "känna sig som där" typ...
  4. Christoffer

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Men, sen säger jag ju lite samma sak till folk som skriver liknande saker om så kallade storyfokuserade spel. :)
  5. Christoffer

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Överlag är det ju en rätt tröttsam missuppfattning av narrativism/story now + trångsyn bild av vad rollspel kan vara. Så yeah, lite nostalgiskt ändå. :) (reaktion på videon, inte ngt annat)
  6. Christoffer

    [Marvel Superheroes] I ett regnigt Stockholm...

    Inte kört jättemycket superhjältespel öht, så du får väl ta detta lite utifrån begränsad erfarenhet. Men, tycker det fungerar klockrent. Det finns någon slags skön chans att misslyckas i Marvel och kostnaden för att vilja spendera karma på ett slag om det visar sig att man inte behöver det...
  7. Christoffer

    Vad blev egentligen spelat 2023?

    Spelade Sorcerer och blev påminnd om vaför det är så jävla skarpt och bra! Drakar och Demoner 2.1, play-by-chat som somnade in, men sjukt roligt så länge det varade. S/Lay w/Me - Tror två vändor, eller en? Oklart. Fallen Empires - Play by G.Docs. Också insomnat? Sagan om Ringen - Överraskad hur...
  8. Christoffer

    Låtar som lika gärna kunde beskriva en rollperson

    Vad som helst från vilken skiva som helst av The Mountain Goats.
  9. Christoffer

    [Utmaning] Köpfritt 2024

    Yeah! Låt det bli en återkommande tradition på forumet! Funderade också på detta inför 2024, har lite för många projekt på gång som jag borde fokusera på istället för att köpa andra spel, plus att jag under 2023 ändå köpte ett par saker som jag nu vill spela mer av! Så, hakar nog på, men måste...
  10. Christoffer

    Hur uppdragsorienterade är era spelmöten?

    Rollpersonerna i centrum och uppdrag är ju knappast någon motsättning i sig utan något som kommer av att man bygger äventyr som inte tillåter rollpersonerna annat än som sådana där pinnar man petar runt insatser med på kasinon.
  11. Christoffer

    Hemligheter för alla

    Zombie World har väl ett liknande, som fungerar lite som drakenkorten i Drakborgen, där de där man klarar sig försvinner allt eftersom tills man blir smittad. Eller man drar dem alltid, inte bara när man blir bite utan har man en konflikt med zombies i närheten ska den dras från har jag för mig...
  12. Christoffer

    Regler för att spela Conan-berättelser

    För mig handlar det i grunden om att det faktiskt har en förståelse av berättelserna (inte bara Conan nu, utan S&S som något gemensamt lite större) som är bortom pastish och yta. Grundboken tar inte upp det jättemycket men hela spelet tog som avstamp specifikt Conan och Sword & Sorcery men när...
  13. Christoffer

    Regler för att spela Conan-berättelser

    Sorcerer. Enda och bästa som kommer i närheten.
  14. Christoffer

    Om man spelar i Conans värld, vilka monster slåss man mot?

    Tror du missuppfattar. Med unika menar jag inte att de är singulära, utan att de inte är dussinmonster som vi är vana med att de dyker upp, det finns ingen fiende som ska klubbas ner på löpande band återkommande, inga orchskallar som ska räknas. Men med det inte sagt att fiender inte kan dyka...
  15. Christoffer

    "Var ett fan av dina spelares rollpersoner"

    Spelartypen som tar på sig sådant är ju också guld värda. Så i detta fall inte bara fan av rollperson utan även spelare. Haha. Pitchade ett kampanjupplägg för en vän, "gamla Classic Traveller, öppet bord så vi spelar samma dag varje vecka och de som kommerspelar, alla spelare är medlemmar i ett...
  16. Christoffer

    Om man spelar i Conans värld, vilka monster slåss man mot?

    Att de är rätt unika. Inga dussinmonster som återkommer som klassiska dussinfiender.
  17. Christoffer

    "Var ett fan av dina spelares rollpersoner"

    Identifierar mig med detta gubbdåliga och måste säga ändå imponerad av bedriften! :) Det jag menar är nog att detta med dessa två perspektiv inte är så himla givna utifrån vad det är vi spelar. Det finns inget i AW som säger att en spelares IC-spekulationer är något vi ska bygga något på...
  18. Christoffer

    Att slå med fördel/nackdel

    Det är fritt fram att tycka det. Rent faktiskt är det fortfarande att man lägger på ett slumpelement för att modifiera ett annat slumpelements sannolikheter, att ta bort en tärning när jag slår fyra eller tre är inte annorlunda än att göra det när jag slår två. Möjligt det går snabbare? Möjligt...
  19. Christoffer

    Att slå med fördel/nackdel

    Ett brädspel som har motsatsen är Magic Realms från 79, där slår man som standard 2d6 och väljer lägsta. Men i vissa lägen slår man bara en tärning (vill jag minnas, var länge sedan jag försökte mig på att spela den här besten till spel).
  20. Christoffer

    Att slå med fördel/nackdel

    Du får tycka vad du vill, men det är närmare att tycka t100 r sf och t20 är fantasy. ;) Vi har ett element för slumpvisa utfall, om det är att dra ett kort, dra tre kort, slå en tärning, slå femton tärningar, som vi sen modifierar sannlikheterna för utfallet åt ett eller andra hållet genom att...
Top