Tja, för egen del är diskussionen mer principiell än personlig. Bry mig hade jag väl först gjort om det inte fanns något spel under aktiv utgivning som jag tyckte var bra.
Det sagt bottnar det hela väl i att det är roligt att spela spel som är aktiva, därav engagemanget i trådarna, att bara...
Jag är överraskad, hade gissat på en klart lägre andel. Jag känner bara till en person (förutom här på forumet) som faktiskt spelar det, men det är ju anekdotiskt.
Jag undrar om det är en förändring som skedde med 5:an eller har tidigare versioner haft samma ställning? Är 5:an mycket bättre än...
Hm, korrigerar mig själv. Lappen ska nog tolkas som att fången ska flyttas OM inte A dyker upp inom fyra timmar (vilket han så klart gör).
Carry on, nothing to see here
Noterar en rejäl diskrepans i intrigen på s. 122 jämfört med s. 105. På gesällernas kom-ihåg-lapp anges ju att de ska flytta fången ut ur staden efter fyra timmar men på sidan 122 framgår att de gör de ju inte alls och det finns heller ingen notering om att de av något skäl ändrat sig. Uppenbar...
Det har du fixat i så fall, om jag inte var tydlig i texten. :wink:
Min poäng är väl att jag, i relation till diskussionen här ([url]https://www.rollspel.nu/threads/66463 egentligen tycker det är potentiellt värre när spelskapare börjar trixa med sina egna kreationer än att andra personer många...
Fair enough, fast jag föredrar helt klart att man i så fall säger "vi har tappat inspirationen för detta spel. Det får vila tills vidare och satsar istället på detta nya coola spel med det här häftiga nya namnet".
Fast det är ju precis detta jag inte menar. För att exemplifiera:
- Fria ligan plockar upp Coriolis efter att det gått i graven 2009 (eller när det var) och gör det i en nytappning. Ändar regler och kanske setting och har sig (även om det nu inte blev så). Inga problem med det.
- Eller Chock...
På förekommen anledning utifrån diskussionen om nyutgivning av gamla spel i ny klädnad är bra eller dåligt.
Personligen är jag mycket mer känslig för spelskapare som stöper om sina egna spel som är i pågående produktion till något väsentligt nytt (även om det går att diskutera vad det är, men...
Hm, personligen tycker jag sådana omstöpningar är mycket känsligare än reboots i ny skepnad år efter att ett spel gått i graven, men det är ämne för en ny tråd :)
1) Kort svar, ja. Jag löste det som så att jag lät spelarna (på deras initiativ, föll sig naturligt) diskutera igenom Barthos information under resan dit och var då så snäll att jag delgav vissa bitar igen (utan att betona något specifikt). I det sammanhanget framgår tydligt att öns invånare var...
Olika abstraktionsnivåer helt enkelt. Och en specifik definition av vad som är avgörande. Jag tolkar det som att om ett antal settings exempelvis lånar sig väl/uppmanar till Yojimbo-liknande berättelser har det ingen betydelse vilken man väljer?
I så fall håller jag helt enkelt inte med, eller...
Man (alltså jag) kan i och för sig vara för nyutgivning utan att tycka att de gamla spelen saknar positiva aspekter. Men de gamla spelen är framför allt spelade. Folks drivkraft att återvända till de gamla scenariona är helt enkelt svag, annat än som enstaka nostalgiupplevelse. Däremot har man...
Å ena sidan är detta helt korrekt, många spelare spelar liknande profiler och antar samma roller i många olika spel oavsett setting. Jag har än så länge dock inte sett att vissa spel skulle förebygga detta bättre än andra. Å andra sidan är det inte liktydigt med att setting inte spelar roll. En...
Jo, det är klart det är subjektivt. Jag vill att konstruktörerna ska lyfta fram sådant som är en hjälp för mig och låta bli resten :). Kanske är det omöjligt att hitta rätt nivå.
Sedan vill jag som SL ha minsta möjliga bläddring oavsett vad. Redan ett spel som skapar en monsterbok som jag ska...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.