Tja, det håller sig väl ungefär lika mycket ur vägen som de systemen, vilket, imho, är ganska mycket.
Systemet är för mig två saker när jag spelar (oavsett system):
* Ett sätt att beskriva karaktären.
* Ett nödvändigt ont.
Det gör att under spel så vill jag ha ett minimum av system, och där...