Search results

  1. Troberg

    Nekromanti Dantes lilla Indesignskola för spelmakare, del 1

    Snyggt, väntar på del 2! Ett litet önskemål, dock: Är det någon som kan Scribus eller något annat fritt verktyg som kan "översätta" de InDesign-specifika bitarna till detta? Förresten, är det något i det som är speciellt för rollspel? Den borde väl funka lika bra för de flesta layoutbehov???
  2. Troberg

    Nekromanti Coriolis- och allmän sci-fi musik

    Seconded. Den är helt lysande, jag får fortfarande kalla kårar när jag tänker på sista uppdraget, tack vare musiken. Dead Can Dance har också gjort en hel del som kan passa, tex The Protagonist eller Frontier.
  3. Troberg

    Nekromanti Tidningsrollspel för detektiver

    Attans cool idé. Behöver inte vara monster och skräck, funkar nog fint med konspirationer och sånt också. Man skulle kunna ha en online-tidning, upplagd som en wiki, där man låter folk göra egna artiklar också.
  4. Troberg

    Nekromanti Växla tärningar, vinst och förlust

    Hmm, kanske något system där man kan satsa tärningar "på kredit". Man kan "låna" tärningar, så att man ökar risken, men också får möjlighet att vinna där man annars inte skulle ha en chans. Den som har fler tärningar har då istället möjligheten att förlita sig på dem och spela säkert, inte ta...
  5. Troberg

    Nekromanti Växla tärningar, vinst och förlust

    Problemet är att det kommer att leda till att den som har tur i början får ett övertag, vilket snabbt blir större. Det hade varit bättre med ett "underdog-system", där den som ligger sämst till får en liten fördel. Ungefär som i Civ, där den som är störst går först (vilket är en nackdel i det...
  6. Troberg

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Både ock. Jag skulle vilja säga att jag kommer på alla själv, men face it, så många spelmekanismer finns inte och det är dumt att inte låta sig inspireras. Det händer dock i princip aldrig att jag tar en spelmekanism rakt av, jag mixar oftast ihop den med andra idéer, egna eller andras. Däremot...
  7. Troberg

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Första frågan för mig är enkel: "Hmm, elegant spelmekanism... Undrar om jag kan använda den till något?"
  8. Troberg

    Nekromanti Postapocalypso

    54, om jag minns rätt. Den handlade om ett radioaktivt monster från havet som försöker äta upp/förstöra Japan. Jag undrar vad det kan vara symbol för, sådär strax efter WW2? :gremsmile:
  9. Troberg

    Nekromanti [Zonen] Luften full av bly & alla mot en!

    Nja, man skjuter normalt korta skurar för att öka träffchansen, innan rekylen hinner sabba siktet för mycket. Tre kulor inom en meter har större chans att träffa än en. Rekylen är inte heller så fruktansvärd på en modern karbin med mynningsbroms (muzzle brake). Den dämpar såväl pipans tendens...
  10. Troberg

    Nekromanti [Zonen] Luften full av bly & alla mot en!

    Visst, men så fort gruppen är nära nog för att man ska kunna sikta på enskilda mål så gör man det. Att bara skjuta mot en grupp är snarare nära nedhållande eld än att man verkligen hoppas träffa något, eftersom chansen att träffa något minskar drastiskt. Visst, det finns undantag, exempelvis om...
  11. Troberg

    Nekromanti 2032: Kina angriper USA

    Nja, det där är lite svårt att bedöma. Kärnvapen är de där vapnen som man har för att inte behöva använda dem, men för att de ska funka i den rollen så behöver man visa att man är beredd att använda dem. Ska man skrämmas så måste det vara trovärdigt. Ska man vara petig så är det dessutom bara...
  12. Troberg

    Nekromanti Vad är dålig språkbruk i rollspel?

    Gillar. Det tillför tydlighet, speciellt när man ska referera till något i texten (tex "Läs regeln som finns i 4.3.14, andra stycket").
  13. Troberg

    Nekromanti Vad är dålig språkbruk i rollspel?

    Det kan hända när man har olika rubriknivåer, främst kapitelrubrik som sedan går direkt till en underrubrik (i det fallet tycker jag det är OK). Exempel: Kapitel: Färdigheter Vad är en färdighet? När man ska göra något så måste man kunna det... Andra exempel på det fenomenet kan tex se ut så...
  14. Troberg

    Nekromanti [Zonen] Luften full av bly & alla mot en!

    Du tänker lite bakvänt när det handlar om hur mycket man skjuter, speciellt när man avser att träffa något (dvs inte täckeld). Grejen är att man bestämmer inte själv hur mycket man skjuter, och man har inte koll på hur mycket man skjuter. Har man automatvapen gäller detta ännu mer. Visst, man...
  15. Troberg

    Nekromanti Twilight Imperium; vad som stör mig

    Jag gillar inte att man måste välja det där strategikortet som ger två poäng (kommer inte ihåg namnet just nu) så fort man har chansen om man ska kunna vinna. Det blir lätt att vem som vinner avgörs av hur många spelare man är eller vilken ordning man går i, och strategin som krävs blir...
  16. Troberg

    Nekromanti [Invasion] Varför invadera jorden?

    Som en fan av pulp-SF-estetiken, så kan jag bara komma på en anledning: De vill ha våra kvinnor.
  17. Troberg

    Nekromanti Götterdämmerung,hit eller miss?

    Inspirerande miljö och illustrationer, men resten skulle jag nog göra om efter eget huvud. Alltså, de har ett solitt koncept, det är skitläckert, men någonstans på vägen så tappar de tråden och det dör. Så, om du är beredd att ändra och improvisera, då är det en hit. Annars, låt bli. Eller så...
  18. Troberg

    Nekromanti Amgod-utmaningen!

    Nej, det är inte dogma baklänges, det är dogmA baklänges! :gremgrin: Och "Am God" ("(jag) är gud"), vilket är mycket passande för en världsmakartävling. Förtydligande: Jag antar att du menar max 3500 tecken eller ungefär 3500 tecken, inte exakt 3500 tecken? Måste de besvaras uttryckligen...
  19. Troberg

    Nekromanti I skandinavien smids rollspelens framtid?

    Re: Verklighetens bistra ansikte Nja, den stora skillnaden är att de som faktiskt tillhör den klicken får tummen ur och gör saker (utom jag då, som fortfarande kämpar för att få ut Generica från en kvaddad hårddisk...). Det där färgar av sig på hobbyn, så det finns en mellannivå av...
  20. Troberg

    Nekromanti I skandinavien smids rollspelens framtid?

    Re: Meh Nja, jag tycker han har en poäng. När man pratar med ickeskandinaviska rollspelare så har de oftast bara spelat D&D, möjligen Vampire eller Cthulhu. De har inte gjort några försök att vidga hobbyn genom att leta efter andra spel eller göra egna spel. De flesta spelar inte ens egna...
Top