Search results

  1. luddwig

    Nekromanti En vattenlevande humanoids kroppsbyggnad?

    Mjo, ödlor och grodor/paddor ligger nära till hands från fiskar. Steget från padda till slamkrypare (se bilden nedan) känns t.ex. inte alls stort. Tydligen kan slamkrypare till och med göra långa hopp med hjälp av sina kraftiga stjärtar.
  2. luddwig

    Nekromanti En vattenlevande humanoids kroppsbyggnad?

    Varelsen behöver inte fungera lika bra på land som i vatten men för att vara intressanta som rollfigurer måste den åtminstone fungera hyfsat på land. Och du har helt rätt med strömlinjeformen. Jag reflekterade inte så mycket över det när jag kastade ihop de grundläggande dragen för arten (se...
  3. luddwig

    Nekromanti En vattenlevande humanoids kroppsbyggnad?

    Verkligen mycket bra i tråden ovan. Dolksvansen som Ydram nämnde var en riktigt udda varelse. Att hämta inspiration från kräftor för mig dock långt bort från det ursprungliga konceptet. Då ligger slamkryparen som Wyldstorm nämnde närmare till hands. Att hämta influenser från slamkryparen skulle...
  4. luddwig

    Nekromanti En vattenlevande humanoids kroppsbyggnad?

    Jag tänker att den ändå kan fungera som bränsle för nya idéer - huvudet är snyggt och jag gillar fläckarna som du la till - men du gör som du vill.
  5. luddwig

    Nekromanti En vattenlevande humanoids kroppsbyggnad?

    Min ursprungliga tanke med arten var något kraftigt influerat av herglics i Star Wars, dvs. en korsning mellan människa och val (se bilden nedan). Med tiden har jag svängt mot att vilja ha något mer vattenanpassat och mindre mänskligt. Jag har dock inte haft någon tydlig vision om utseendet...
  6. luddwig

    Nekromanti En vattenlevande humanoids kroppsbyggnad?

    I mitt retro rymdoperarollspel Solfläckar finns en vattenlevande art. Min tanke är att de ska vara amfibiska och humanoida eller åtminstone ha en kroppsbyggnad som fungerar lika väl som en människas på land. Forumit Robert har skissat på varelsen åt mig men vi fastnar på en punkt: En humanoid är...
  7. luddwig

    Nekromanti Vad äter dvärgar?

    In Discworld: Along with Dwarf Bread, rat meat is a staple of the Dwarf diet. In fact, it's almost the only meat they eat. Dwarfs can become very upset if you try to sneak in chicken or veal, and you don't want to upset a Dwarf who's hungry already. As fast food, rat pie and rat on a stick...
  8. luddwig

    Nekromanti [Umeå -> Göteborg] Hur ska jag resa och bo till/på GothCon?

    Jag tänker flyga. Har ändå Eurobonuspoäng som är på väg att förfalla. Lutar mot ner torsdag fm och hem måndag em.
  9. luddwig

    Nekromanti [Umeå -> Göteborg] Hur ska jag resa och bo till/på GothCon?

    Misstänkte det. Ser dock ut att bli hemresa för mig först på måndagen så jag får hoppas på en söndag som är trött men ändå underhållande.
  10. luddwig

    Nekromanti [Umeå -> Göteborg] Hur ska jag resa och bo till/på GothCon?

    Jag tar mig friheten att komplettera Björns frågor med: Hur brukar GothCon vara på söndagarna, piggt och peppigt eller trött och avslaget?
  11. luddwig

    Nekromanti [Umeå -> Göteborg] Hur ska jag resa och bo till/på GothCon?

    Pub på torsdag alltså. Bra att veta inför min eventuella GothCon-premiär. Inte för att jag är någon öldrickare men lite rollspelssnack är sällan fel.
  12. luddwig

    Nekromanti Intricate Dungeons & Dragons

    Internet handlar till stor del om att presentera dåliga idéer i text, ljud och bild så: o ja.
  13. luddwig

    Nekromanti Hur bra är Drakar och Demoner Trudvang?

    Vi spelade en del DoD 6 med expertreglerna när de just hade kommit ut. Jag gillade stämningen och Vildhjärta men reglerna var inget som imponerade. Om jag skulle få för mig att spela i Trudvang nu skulle jag göra det med ett annat regelsystem. Fantasy! kanske, eller Svärd & Svartkonst.
  14. luddwig

    Nekromanti [promotion] S&S ÄVENTYRSTÄVLING 2016 - Svärd & Svartkonst

    Regler m.m. finns här: http://www.svartkonst.nu/p/ladda-ned.html Och själv har jag en fint skruvad äventyrsidé men ingen tid att skriva. :sad:
  15. luddwig

    Nekromanti [Svavelvinter] Varför är inte spelet mer populärt?

    Sant, men det är svårare att sälja in något helt obekant till spelgruppen. För mig som SL blir det också en hel del merarbete. Mycket mer måste presenteras. Jag kan inte skapa en reaktion hos spelarna bara genom att nämna en plats eller person i förbigående.
  16. luddwig

    Nekromanti [Svavelvinter] Varför är inte spelet mer populärt?

    Jag kan bara tala för mig själv. Just den där grejen är det som gör mig avtänd. Det och i andra hand spelvärlden som känns för... komplicerad. De jag spelar med har heller inte läst romanerna så för dem blir startsträckan mycket lång. Många andra spel är mer lättillgängliga.
  17. luddwig

    Nekromanti DoD 87+ (inte DDR)

    Är det ens uttalat att Nisse-spelet ska vara retro mer än bildmässigt? Det kan då knappast bli lika slarvigt gjort som DDR. Vad gäller DoD 87+ tänker jag i korthet att man skulle komma långt med ett uppdaterat språk, bättre balanserade yrken, magiskolor som färdigheter istället för enskilda...
  18. luddwig

    Nekromanti Vad är kvalitet i ett rollspel för dig?

    För min del är kvalitet väl skriven och disponerad text, väl förklarade och fungerande regler som stödjer den typ av spel som ska spelas, en fungerande spelmiljö samt (om det är aktuellt) en fysiskt bra produkt sett till limning, tryck och liknande. Om reglerna är minimalistiska eller...
  19. luddwig

    Nekromanti ENKÄT: Vad spelar vi? (Oktober till december 2016)

    Det där låter som något för advanced-nivån. Själv är jag nöjd med basic.
Top