Inte ihågkommet faktiskt. Jag är för ny på forumet för att minnas Nightowl. Vid något tillfälle har jag dock snappat upp namnet, måhända från Erik själv.
Årets spelledare: Före detta forumiten Erik Sieurin. Jag tror att han kallade sig för Nightowl på forumet när det begav sig. Under 2016 har jag haft förmånen att spela med Erik både på Grottröj och på hemmaplan. Med förnuft, humor och stort engagemang leder han allt från Tales of the Space...
9. De många gudarnas tempel. En liten stenbyggnad smyckad med en uppsjö gudabilder. Intill finns en klockstapel samt en liten stuga som fungerar som prästbostad. Tempelprästen Tsieria är en mogen kvinna med en praktisk syn på livet och en vass tunga. Hon talar det inhemska språket med tydlig...
Är den saknade texten i Gastarnas Ö tryckeriets fel? Om ja antar jag att Riotminds kan kräva ett reducerat pris för tryckeritjänsten eftersom den inte blev som den skulle. Vad Riotminds sedan gör med de inbesparade pengarna är upp till dem. Att kompensera oss backers på något vis vore dock...
Fridigern, jag har inte haft tid att fördjupa mig i det hela men jag tycker att din tabell för rollpersonsfixande ovan ser mycket bra ut. Det behöver inte vara på millimetern men yrkena bör åtminstone vara hyfsat jämbördiga, annars är risken för fuloptimerande eller besvikelse stor. Det är synd...
Förutom första raden i spoilern, vilket är ett regelbygge som måhända kan passa bra i andra spel men som för mig absolut inte känns retro DoD, så låter det godkänt.
Jag går direkt på fråga 3. Syftet med spelsystemet - oavsett om det gäller vapenstats eller annat - ska inte vara att göra alla nöjda. Det är omöjligt att göra alla nöjda. Gör istället ett spelsystem som passar ditt sätt att spela och som fungerar väl ihop med den aktuella spelvärlden. Men se...
Intressant men svårt ämne. Själv är jag väldigt kluven inför karaktärsutveckling inbyggd i systemet. Det Rymdhamster skrev fick mig i alla fall att tänka på Spiritual Attributes i The Riddle of Steel. Jag tycker att det är ett halvbra system. Grundtanken är god men i spel kan det bli lite stelt...
Det är också en väg att gå. Får klura på hur man skulle kunna fånga det viktigaste: högteknologi, magi, rymdvarelser och retrokänsla. Pitchen bör liksom spelet i övrigt även vara på svenska. Det gör det svårare att få det att klinga rätt kan jag tycka.
Är på resande fot just nu så ett ordentligt svar får vänta till dess att jag har ett riktigt tangentbord. Absolut kan jag ge exempel på spelvärlden men för stunden får det räcka så här: 1) Det övernaturliga är närvarande i Solfläckar i form av bl.a. magiker, präster och formskiftare men också...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.