Om Cyber-Hack följer förlagan ska det vara regellätt med en del intressanta små finesser. När det gäller Shadowrun har jag bara tittar på 4:e utgåvan och det var inte min kopp te utan mer för powergamers och regelälskare.
Mmm, jag tänkte att du borde ha koll på 89:an. Utöver den finns det en del cyberpunkinfluerade moduler till 2300AD som ju inte är BRP. Jag har inte läst dem men GDW:s prylar är enligt min erfarenhet välgjorda. Just cyberpunk-modulerna verkar dock illa uppskattade av vissa fans p.g.a. modulernas...
För mig är cyberpunkrollspelet med stort C Mutant 1989. Det är BRP, bitvis onödigt detaljerat, stämningsfullt, dödligt, obalanserat, dekadent och helt perfekt.
I mina ögon är det fullt rimligt eftersom jag a) inte tycker att man ska vara begränsad till att spela sig själv, b) därmed gillar när det finns sociala egenskaper/färdigheter och regler för sociala interaktioner samt c) anser att vissa egenskaper/färdigheter inte får vara uppenbart bättre än andra.
Jag och några kompisar skulle spela Dimön för många år sedan. Vi ägnade en god stund åt att göra rollfigurer. Jag gjorde en anka som var stråtrövare, med läderrustning och kortspjut. Sedan dog alla efter vad jag minns som bara några minuters spel, när vi skulle korsa ett vattendrag.
Samma gäng...
OT... i min egen tråd...
Det känns som ett nederlag att jag aldrig testat att spela DnD 5. Så vitt jag vet känner jag inte heller någon i närområdet som skulle kunna spelleda det för mig. Synd det, för du 2097 är inte den första och antagligen inte heller den sista som säger att det är bra.
För mig som SL är det här det näst största problemet med räls. (Det största problemet är att ett rälsat äventyr sällan får ett skönt flyt rakt igenom.) Och för min del är svaret på frågan: Jag står inte ut. Oftast inte i alla fall. I undantagsfall kan jag sträcka mig till att spelleda rälsade...
Trevligt om det inte behövs någon errata i och med att jag var en av korrläsarna. Det var också regelförtydliganden jag främst var ute efter. Jag vill minnas en recension (kanske av Bolongo?) som påpekade vissa knasigheter.
Kul att du gillar det! Jag håller med om varelserna. Ska testa att dela upp det i två stycken och väva in lite mer äventyrsmöjligheter. Jag tycker också att presentationen behöver innehålla mer om magi och tro så jag ska försöka skriva till något där. Att få det hela lite mustigare/pulpigare...
Insektoiderna är rätt, artens namn är odu.
Organisationen är fel, det ska precis som du påpekar vara organisationer. Bra fångat!
Och ja, det är meningen att det ska finnas en del att välja på. :)
Stort tack för alla synpunkter så här långt. Jag har roat mig med att skriva om det som nu får kallas en introduktion till spelvärlden. Resultatet kommer här:
"Det tredje kolonialkrig, som under lång tid rasat i den kända delen av galaxen, verkar lida mot sitt slut. Medan vissa grupperingar så...
Jag lär skriva om det befintliga samtidigt som jag lägger till nytt. Annars riskerar både ordval och struktur att bli minst lika märkliga som i gamla ordspråk.
Efterfrågan på detaljer och tydlighet gör att det blir mer text och alltså snarare ett världskapitel än en pitch. Dock lär det bli ett kort kapitel. Målet är att det ska vara lätt att ta in, inspirerande för spel men samtidigt med mycket utrymme kvar för SL:s egen kreativitet.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.