Search results

  1. Robert Jonsson

    Nekromanti Jeraz

    Fast om jag minns så var det väl någon portal öppnad där? (har aldrig läst igenom äventyret) Vad säger att de kaotiska krafterna inte drar till sig alla dessa knytt? - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  2. Robert Jonsson

    Nekromanti Kort

    Nej, det är just kortspel. Eller som det har kallats CCG (Collectible Card Games) och att försöka föra in det i en ny grupp vore dumt. Det är en en helt egen grupp som står stadigt på sina ben. - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  3. Robert Jonsson

    Nekromanti Nidningspoäng

    Om vi ska bli tekniska, så nej. I stycket om "Mörka Hjältar", sida 45 - 50, så står det uttryckligen HP. Men du kanske menar på något annat ställe? Nidingspoäng finns beskrivna i en gammal Sinkadus, men det betyder inte att skurkarna går utan speciella förmågor. De får HjältePoäng i stället...
  4. Robert Jonsson

    Nekromanti Vilka varelser?

    Re: Jag tror... Och exkat hur förstör dessa intriger spelet? Jag menar, de andra sakerna som stora rustningar är enkla att skala bort om man inte vill ha dem. - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  5. Robert Jonsson

    Nekromanti Vilka varelser?

    Re: Jag tror... Hur ska du ha det? Är Chronopia klsychigt eller ej? Var någonstans säger det att du måste ha den flashigaste rustningen i staden för att få spela i Chronopia? Ingenstans. Det som intresserar mig i Chronopia är alla de intriger som rä spunna och därav så blir det ytterst enkelt...
  6. Robert Jonsson

    Nekromanti Nidningspoäng

    Fast det är ju per definition inte Nidingspoäng - det är ju fortfarande HP enligt nämnda bok... - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  7. Robert Jonsson

    Nekromanti Vilka varelser?

    Re: Jag tror... Men är de verkligen klyschor? Det kanske snarare har kommit att bli det, men när man satte igång Chronopia så övergav man i stor utsträckning den klassiska fantsyn som fylldes av klyschor. Det är just därför jag gillar chronopia. Det är mörkt och livsfarligt. Visst överdrivet...
  8. Robert Jonsson

    Nekromanti Bästa rasen?

    Tack, tror jag Fast de attributen är ju givetvis de som man fått reda på med tanke på att deras kultur bara beblandat sig med människorna i form av krig. Efter slutet på Uppenbarelse så kommer dock scheir-kaitherna vara aningen annorlunda, men nåja... Det kommer, det kommer... - Robert...
  9. Robert Jonsson

    Nekromanti Vilka varelser?

    Re: Jag tror... Jasså? På vilket sätt? *nyfiken* - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  10. Robert Jonsson

    Nekromanti Altor

    Mig veterligen finns ingen sådan karta upplagd på nätet. Det närmaste du kan komma är nog Projekt: Altorias karta (http://hobbyspel.com/altoria) men den är kraftigt modiferad pga. den sjunde konfluxen. Sorry - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  11. Robert Jonsson

    Nekromanti Rollformulär...

    De skiljer sig ganska kraftigt mot de i regelboken. Tex. så är de mycket vackrare rent layouttigt mässigt sett. Värda sina pengar helt enkelt. - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  12. Robert Jonsson

    Nekromanti Rollformulär...

    Ahem. Chronopias rollformulär har visst färdigheter förtryckta - åtminstone de som man köper... - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  13. Robert Jonsson

    Nekromanti Favorit ras

    Re: Karkioner Faktum är att det finns ganska måpnga intressanta raser när man kollar igenom böckerna närmare (onaquier är ytterligare ett folkslag som fascinerar mig). Men folk tenderar just att tänka på människor, alver, dvärgar och ankor i första hand... - Robert Jonsson (webmaster, Altors...
  14. Robert Jonsson

    Nekromanti Skräck i World of Darkness

    Werewolf däremot är en orige i dödande.Finns liksom inget annat att göra när man är varulv. Nja, nej. Jag tycker det finns gott om många möjligheter att göra av Werewolf - the Apocalypse. Jag vet inte riktigt vilken Storyteller du har haft som inte klarat av att hantera spelet ifråga... -...
  15. Robert Jonsson

    Nekromanti Smärtpoäng

    De tar inte någon extra skada pga. av att de inte är känsliga för smärta. Visst de blir värdelösa och stör det med vad som kan tänkas vara riktigt så är är enkel improvisation alltid värdigt att tillämpa. Eller varför inte bara behålla grundskadan mot de odöda? - Robert Jonsson (webmaster...
  16. Robert Jonsson

    Nekromanti Favorit ras

    Okej, då ska vi se... 1. Människor - alla kategorier (för deras fleixibilitet) 2. Scheir-Kaither (konstigt?) 3. Karkion (mystiska enstöringar - föredrar dem helt klart framför alverna) - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  17. Robert Jonsson

    Nekromanti Kung Skräck...

    Re: Författare/spelledande Okej, jag låter mig väl inte inspireras till den graden att jag börjar använda mig av författarens "stil2 berättarmässigt - men fungerar det och spelarna är nöjda så är det ju bara bra. - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder...
  18. Robert Jonsson

    Nekromanti Kung Skräck...

    Jo, jag. Jag älskar Kings böcker och flertalet kampanjer jag driver hamnar onekligen i liknande miljöer. Jag inbillar mig att det inte är något ovanligt i rollspelssammanhang - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  19. Robert Jonsson

    Nekromanti Mountains of Madness... typ

    Jag ser visserligen inga problem i det, men jag rekomenderar kanske att du skriver Spoiler-varning eller något sådant - bara för att ingen skulle råka förstöra nöjet för sig själv. - Robert Jonsson (webmaster, Altors Vidder) Altors Vidder: http://drakar.rollspel.nu/
  20. Robert Jonsson

    Nekromanti Chronopia - en ny värld...

    Re: En sak jag irriterar mig på... Det sade jag inte. Vad jag menade var att allt för många grupepr innehåller ologiska kombinationer av raser/yrken. T.ex. alver/dvärgar, nekromantiker/animister etc. Att sedan beskylla spelet för att de naturliga konflikterna visas upp i ljuset anser jag fel...
Top