Search results

  1. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Re: Daaamn yooou! Bara gamla spel. Nya spel har sällan trials.
  2. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Tiden som allt ska göras är densamma som vid tangentbordet. Skillnaden är att kontrollerna sitter precis under fingrarna. Istället för WASD för förflyttning plus mus för riktning plus 1-9 och alt+1-9 för krafter plus shift för block så sitter allt precis under tummar och pekfinger. Så du gör...
  3. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Man kan säga mycket om "konsollsjuka", men faktum är att konsollspel är bättre på action. Det finns liksom en orsak till att det finns få spel som Tekken, Soul Calibur och Dead or Alive på PC och inget som konkurrerar med dem. Huruvida man anser att Champions dummats ner till förmån för action...
  4. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Det finns två selling points just nu: 1) Röjet. Som jag sa här så är röjet helt otroligt, speciellt med Xbox-kontroller. Till skillnad från i stort sett alla andra MMOer så kan man inte klicka vänster musknapp tills fienden dör eller köra sin standardattackkedja 1-1-4-1-1-2-3-1-1-1-1-5-1-1-4...
  5. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Åtminstone en del av mina issues med teaming verkar vara på väg att ordna sig: Man ska inte ropa hej förrän man är över bäcken, men de verkar i alla fall lyssna på klagomålen.
  6. Krille

    Nekromanti Favoritcitat

    1993, några år efter Sovjets kollaps, gjorde jag lumpen. Under gröntjänsten så fick vi en skön föreläsning i svensk försvarspolitik. Överste 1. Göte Pudas beskriver med en stor karta över Skandinavien med röda pilar genom Finland och Baltikum och över Östersjön hur Fienden (alltid Fienden...
  7. Krille

    Nekromanti Lämpliga böcker för 1900-talshistoria

    Jag gillar ukronier, dvs historia som inte inträffade. Det brukar få de flesta att haja till och fundera över vad som egentligen hände. Robert Harris "Faderland" är en av de bättre "vad skulle ha hänt om Hitler vann kriget"-böckerna som finns (och dessutom finns den i en rätt OK översättning...
  8. Krille

    Nekromanti Favoritcitat

    ...fast då var han väl inte så vitrufsig, utan bara lite småspräckligrufsig?
  9. Krille

    Nekromanti Favoritcitat

    Jag har ett antal i signaturen. Sen är jag lite förtjust i det här: "Jag har ingen tilltro till människor som inte skaffar sig bekymmer. De är fantasilösa." - Jacob Wallenberg
  10. Krille

    Nekromanti Settings: Om man blandar...

    Re: I fablernas värld. Jupp, "Mein Zombie" på sidan 188.
  11. Krille

    Nekromanti Settings: Om man blandar...

    Jonas Nelson beskrev Skymningshem: Andra Imperiet så här:
  12. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Det är resultatet som räknas. Kan man bygga en ballare toon så spelar det nästan ingen roll hur klumpigt gränssnittet är. Visst kunde man önska att man inte behövde scrolla igenom hela megalistan med kostymdelar när man vill testa nästa del, men jag räknar med att sådant hyvlas ut inom en patch...
  13. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Vad gäller grundförutsättningarna, ja. CoX har fördelen av fem års ackumulerade kostymdelar, men CO har flexibilitet nog att nästan uppväga det från start. Bara det att man kan välja var ens attackstrålar ska börja (händer, pannan, bröstkorgen, handflator) och sätta färger på dem är något som...
  14. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Det där med hur man aktiverar krafter är en vanesak. Jag kör numera med Xbox 360-kontroller, och JÄVLAR vilket RÖJ det är! Det är över huvud taget inte likt något annat MMO som jag har spelat! Får jag plocka ut en enda faktor som gör mig kär så är det den grejen. Sen finns det massor med andra...
  15. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    Mina intryck är ungefär så här: Förutom teaming-mekanismen... så är jag kär. I stort sett är teaming det som jag avskyr mest. Den funkar så här: upp till fem pers i ett team, uppdrag är helt individuella men kan delas med medlemmar inom gruppen. Man kan bjuda in sig i andras lag om man märker...
  16. Krille

    Nekromanti Champions Online - first impressions

    ...fast... dom har dinosaurier!
  17. Krille

    Nekromanti Att upptäcka spelet

    Det här händer så gott som alltid. Trollvinter började som ett Dark Crystal-rollspel och blev ett medeltidsinspirerat fantasyspel. Västmark började som Trollvinter II och slutade som ett anglosaxiskt medeltida sagorollspel. Just nu håller Blå Himmel på att sakta mutera också. Från att ha varit...
  18. Krille

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Då är det ju inte du som culturegejmar. Då är det ju omgivningen (dvs oftast spelledaren) som culturegejmar konsekvenserna, medan du bara ångar på med en whacko åsikt som inte passar in i kulturens mindset och möjligen får simulerad culturegejmad stryk för att du uppför dig som ett flarn.
  19. Krille

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Klart de är. De är ju inte mer än människor de med. Skillnaden är att avvikelserna utgår från deras kultur, inte vår. Du kan mycket väl spela en person som tycker att arrangerade äktenskap är knas, men rationaliseringen måste utgå från spelvärldens kultur. Det är alltså inte dina egna...
  20. Krille

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Culture gaming är en spelstil där man försöker uppleva en främmande kultur. Alltså, inte bara att man har coola äventyr i en cool miljö med rollpersoner med coola namn, utan att man anammar kulturen i dess helhet och låter dess regler avgöra vad man gör. Det kan låta som vanligt hederligt...
Top