Search results

  1. Krille

    Nekromanti Fantasy

    Wow. Hur lyckades du läsa in det där?
  2. Krille

    Nekromanti Fantasy

    Hela poängen är just att det där är din värld. "Jag tycker att det är barnsligt med tjejer som har svärd större än dem själva" är en åsikt, och en helt okej sådan. Det är ett uttryck för just ens egen värld, och en motivering av varför just den sortens motiv inte tilltalar en själv. Det...
  3. Krille

    Nekromanti Fantasy

    Men jag kan klappa gubbigt och förmanande på huvudet och säga "det går över, lille vän". :gremgrin: Så här va, jag har varit i överdängarfantasy, ärkerealism, science fantasy, nippofili, medeltid, övergotiskångest, sönderknarkat out of this world, äkta medeltid, sword&sorcery, urban fantasy och...
  4. Krille

    Nekromanti Fantasy

    Jag tror inte att det börjar "bli en etablerad och allt vanligare del". Snarare, det har alltid varit en etablerad och vanlig del av hobbyn sedan hobbyn föddes 1974.
  5. Krille

    Nekromanti Fantasy

    Om jag förstår vad jag han vill ha sagt korrekt, så är grabben så trött på hjärndöd fantasy att han till och med är less på att andra folk har kul med hjärndöd fjantasy.
  6. Krille

    Nekromanti Simpla premisser

    Boken Den Flyende Mannen (som inte har mycket mer gemensamt med filmen än några namn inklusive titeln och tävlingskonceptet) påminner mycket om Den Långa Marschen; det märks att den är skriven av samma författare under samma tid. Filmen ser jag ingen större mening med, ens betraktat separat...
  7. Krille

    Nekromanti Jag vet inte, men jag tror...

    Grundläggande armbortsologi Som med alla krigsvapen så bär man vanligen armborst liggande över axeln. Man har normalt inga särskilda remmar, utan lutar den mot axeln helt enkelt. Man ställer sig inte på själva bågen, eftersom den är bågen som ska böjas och lagra energi. Ställer man sig på den...
  8. Krille

    Nekromanti [Blå himmel] Lägesindikatorn igen

    Tack vare er feedback så utvecklade jag lägesindikatorn en smula. Den fungerar fortfarande på samma sätt som tidigare, men är förhoppningsvis aningen tydligare.
  9. Krille

    Nekromanti Historien om Noctum?

    Möjligt, men då hade det krävts en tredje utgåva, ety den engelska versionen i praktiken är tredje utgåvan (som i sin tur utgörs av andra utgåvan plus modulen, fast på engelska). Och utgåvor kostar PENGAR. Och här är en minnesregel om pengar: det är alltid trevligare att spendera andras pengar...
  10. Krille

    Nekromanti Låt oss skapa trippad fantasy

    Man kan gå på moln. Det är ungefär som att gå på tvättsvampar, och är molnet tillräckligt tunnt så brakar man igenom. Moln driver runt, omformas och löses för det mesta upp, så är man oförsiktig så kan man hamna på ett moln som bara försvinner under fötterna på en. Åskmoln är otäcka: inte nog...
  11. Krille

    Nekromanti Talislanta anyone?

    Mest för att det kanske var en innovation anno domini 1976 eller så, men knappast kan anses vara det numera.
  12. Krille

    Nekromanti Egenskapsskala

    Jupp. Spelare i allmänhet är nämligen tokkonservativa, och om egenskaperna inte är STY-STO-FYS-SMI-INT-PSY-KAR och på skalan 3-18 blir de tokförvirrade och ropar efter mamma. Med lite stödhjul så kan skalan *, **, ***, **** och ***** gå, men bara om varje * egentligen är en tärning till i högen...
  13. Krille

    Nekromanti Hur tusan funkar konfliktrollspel egentligen?

    Jag tror han pratar konfliktresolution, så ta du och beskriv det.
  14. Krille

    Nekromanti [Blå himmel] Lägesindikatorn igen

    Korrekt. Det läget inträffar bara i stridens absolut första skede, och kan därmed lösas med en specialregel. Därefter kommer flygstriden uteslutande att utmynna i jaktsituationer. De sidoskottlägen som uppstår under löpande fajt abstraheras in i lägena kl 8 respektive 4.
  15. Krille

    Nekromanti [Blå himmel] Lägesindikatorn igen

    Som jag skrev till Purgatorius, om man lyckas lägga sig i bakhåll för fienden så får man honom i sin kl 11 eller kl 1 (välj själv). Annars börjar man i kl 9 eller 3. Det är lätt att bryta det dödläget. Är jag första man och får motståndaren i min klockan sex så ser jag till att han flyger...
  16. Krille

    Nekromanti [Blå himmel] Lägesindikatorn igen

    Det har med handlingspölar att göra. En typisk spelare bör börja en fajt med ca 15 poäng i sin pöl (det var aningen lågt i förra speltestomgången, så det kommer nog att ökas på till ca 25). Varje gång han vill göra något - en handling som exempelvis skjuta eller flytta pjäsen på lägesindikatorn...
  17. Krille

    Nekromanti [Blå himmel] Lägesindikatorn igen

    Man har en gemensam platta för varje delstrid. Man har lättare att skjuta på någon som man har rakt framför sig. Man kan inte skjuta bakåt alls om man inte har en akterskytt, och akterskytten har inga modifikationer alls, oavsett riktning. Han ska vara glad att han kan skjuta utan att behöva...
  18. Krille

    Nekromanti [Blå himmel] Lägesindikatorn igen

    Beror det på att du inte läste texten, eller att jag är satans otydlig?
  19. Krille

    Nekromanti [Blå himmel] Lägesindikatorn igen

    Den texten finns redan, men eftersom det var lägesindikatorn som jag ville ha kommentarer om så sket jag i att klippa in den. :gremgrin:
Top