Search results

  1. Krille

    Nekromanti Bergstoppar döpta efter Nazistfenomen

    Förutom att det inte är bergstoppar, utan klippväggar som man kan klättra på, så är det fortfarande mer fantasirikt än Torpenhow Hill som sägs betyda ungefär "kullekullekulle-kullen". Det mest fantasirika med den kullen är att den tydligen inte finns.
  2. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Fältslagsregler (långt)

    Kavalleri: spaning och snabba stötarStormtrupper: stormar fiendens position för att öppna upp linjenIngenjörstrupper: bygger och förstör vägar, broar, befästningar etc.Skyttetrupp: vanligt infanteriArtilleri: kanoner och granaterJaktflyg: tar och försvarar luftherraväldeAttackflyg: genomför...
  3. Krille

    Nekromanti Vad var ditt nybörjarvänliga rollspel?

    Jag introducerades till Drakar&Demoners blå box av en granne som var månaden äldre än mig. Det var kul, så jag köpte en egen box några veckor senare. Spindelkonungens pyramid och Tvillingbergen spelades sönder, och under den tiden hann det sprida sig i kvarteret. Jag märkte rätt snart att det...
  4. Krille

    Nekromanti ska rollspelsböcker innehålla kampanjuppslag?

    Med om det håller jag faktiskt inte ett jota. Det finns lite information om samhället för att rollgestaltningen ska funka, och några generellt hållna regler för allt som skulle kunna ingå i äventyrande. Det är inte stöd för att inte äventyrare. På sin höjd är det att man inte hindras att inte...
  5. Krille

    Nekromanti ska rollspelsböcker innehålla kampanjuppslag?

    Jag skulle snarare säga att DoD (oavsett om det är DoD, DoD2, EDD, GDD, DoD4, Chronopia eller DoD:T) handlar om att spela äventyrare. I grunden är det lika instängt eller flexibelt som att spela agent. I agentspelet The Wilderness of Mirrors så finns det en hel klase olika "klasser" (nåja, fem...
  6. Krille

    Nekromanti Presentation och nytt rollspel!

    Jag tror att den kommer från filmvärlden, där filmer har en tendens att komma i par. Exempelvis hade vi Kevin Hood och den andra Robin Hood med Patrick Bergin, Armageddon och den andra asteroidfilmen med Morgan Freeman, etc etc etc. Det kommer i sin tur av att manusförfattare springer runt...
  7. Krille

    Nekromanti EXP!

    Förstås. Läs vad jag menar.
  8. Krille

    Nekromanti EXP!

    I gruppen "har sett": Fuzion-Usagi Yojimbo sätter upp tre tasks som har med färdigheten som man vill höja att göra. När de tre tasksen är utförda så höjs färdigheten. I Castle Falkenstein får spelarna motivera varför en egenskap borde höjas från vad som hände under spelmötet. Om spelledaren går...
  9. Krille

    Nekromanti Slår ni tärningsslag för era SLP? (Utanför strid)

    Ja. Nej. Eller tja, det beror på vilka slag spelet kräver att man ska slå för spelledarpersoner. Hittar jag något spel som säger "slå aldrig för spelledarpersoners handlingar, låt rollpersonerna slå istället för att inte utsättas för spelledarpersonernas handlingar" så gör jag det. Och jag...
  10. Krille

    Nekromanti Varför finns det stridsregler?

    Det stora problemet med stridspiloter (och strid rent generellt, men det belyses extra tydligt med just stridspiloter) är att rollspelsregelförfattare är skrivbordskrigare. Den normala källforskningen bakom flygstridsregler är i bästa fall Top Gun och manualen till Falcon 4. Det brukar resultera...
  11. Krille

    Nekromanti HMS Tapperheten - den svenska rymdsåpan

    Synd bara att det enda som fanns att ladda ner därifrån är rollformulär och friktionsmätare och annat tillbehör, men inget om hur själva systemet funkar. Det finns säkert någon post här på forumet där det beskrivs lite mer i detalj, men eftersom jag har fått intrycket att rollpersonerna i...
  12. Krille

    Nekromanti HMS Tapperheten - den svenska rymdsåpan

    Sossporr-regler. Behövs de? Hur skulle de i så fall se ut? Är det någon form av sociala konfliktregler eller relationsregler? Kamrat-regler. Återigen, behövs de och hur skulle de se ut? Skulle John Wicks korsriddar-regler funka? De går ut på att man har ett värde i Kamratskap som börjar på 1 för...
  13. Krille

    Nekromanti Nästa monsterhype?

    Konservativa. Dvs främlingsskräck. Och om det är onda hjärntvättande utomjordingar, kommunister (femtital) eller islamister (nutid).
  14. Krille

    Nekromanti Nästa monsterhype?

    Det är en cykel. Det kommer att variera mellan vampyrer tills småflickornas pojkvänner inte står ut längre, sedan gå över till aliens tills George Lucas dödat genren igen, därefter gå över till zombies tills småflickorna tröttnar på allt klägg trots stora starka män som räddar dem från de onda...
  15. Krille

    Nekromanti Rollspel för nybörjare - har du ett tips månne?

    Dragon Age RPG. Det bygger på datorspelet med samma namn, så har de spelat det så har de en fördel i hur settingen ser ut och funkar. Har de inte spelat det så kan du leta upp trailersarna till datorspelet, spela upp dem och säga "så där ser det ut". Sen är det bara att tuta. För 260 bananer...
  16. Krille

    Nekromanti Våra konstiga egenheter:

    Jag älskar regn. Kollegorna har tittat konstigt på mig när jag kommer in med sjöblöta byxor och ett stort leende, när de själva kommer in huttrande och hopkurade. Det finns få saker som är så avslappnande som att vakna till suset från regn och det stilla plaskandet på fönsterblecket, och sedan...
  17. Krille

    Nekromanti Drakdräpande

    Den här artikeln sätter drakdräpande, och allt annat dräpande av stora saker, i nytt perspektiv.
  18. Krille

    Nekromanti Labyrint som äventyrsplats

    Mekanurgen är en uppfinnare som bygger coola prylar och använder dem i praktiken. Det är lite Reodor Felgen eller Wallace&Gromit över honom. Eller kanske Doktor Snuggles. Bibliologen är en kombination av Dr Livingstone och Nightowl. Han är grabben som vet var Necronomicon står och sen tar på...
  19. Krille

    Nekromanti Labyrint som äventyrsplats

    Det vi la märke till är att det blir två tunnelutforskanden. Det första är så att säga virtuellt, och mer av "tunnelförfattande", men det var faktiskt lika spännande att rota omkring i arkiven och hitta på ledtrådar om labyrinten. Här gjorde vi en liten abbrovinsch för att bibliologen skulle ha...
  20. Krille

    Nekromanti Labyrint som äventyrsplats

    I mitt projekt Biblioteksvärlden (som fortfarande inte är klart) så bor folket i ett gigantiskt bibliotek som är så stort att det täcker en hel planet (därav namnet, duh). En hel del av äventyrandet går ut på att utforska bibliotekets tämligen labyrintiska struktur. En metod som jag tänker sno...
Top