Search results

  1. Krille

    Nekromanti Snabb hjälp att levandegöra platser [spoiler]

    Jag börjar se varför du har problem med att levandegöra platser. :gremgrin:
  2. Krille

    Nekromanti Snabb hjälp att levandegöra platser [spoiler]

    Panty Explosion kör med att spelarna själva får skapa en scen. Man beskriver scenen ur fem aspekter: Luft (ande: de som är där), Jord (det fysiska: själva platsen), Vatten (stämning, känslor), Eld (det som händer) och Tomhet (det övernaturliga). Någon börjar beskriva scenen ut en aspekt. Nästan...
  3. Krille

    Nekromanti Varför är Mutant UA så himla dyrt?

    Givetvis inte, men man har andra problem. Exempelvis att ens tryckoriginal inte är anpassat till PoDs standardformat.
  4. Krille

    Nekromanti Varför är Mutant UA så himla dyrt?

    Förmodligen inte. Det är dyrt att starta upp ett nytt tryck, och om marknaden är rätt mättad (dvs "alla" (läs: de flesta som vill ha) redan har en bok) så får man inte igen de pengarna. Ska man få igen pengarna så måste de gamla kunderna köpa en bok också, och för att få de gamla kunderna att...
  5. Krille

    Nekromanti Jag försöker utveckla ett enkelt tradsystem

    Varför skulle spelaren inte kunna påverka utfallet i ett system där man har slump + värde >= svårighet? Matematiskt är det ingen skillnad på det och slump <= värde - svårighet.
  6. Krille

    Nekromanti [Utmaning] Det jag läser just nu - Rollspelet

    Vad jag läser just nu Just nu läser jag en hel del som har med England och Skandinavien att göra kring tusentalet och tidigare. Det vill säga vikingatid. Det varierar i såväl ursprung och medium som format och tolkning: vi har Brian Woods seriealbum "Northlanders" sida vid sida med Beowulf. Det...
  7. Krille

    Nekromanti Varför man alltid skall välja tvåhandsvärdet!

    Det är väl bra? Det visar ju vad svärdet kan göra, snarare än fäktaren. Sen kan man hålla på å fäktas i tjugo år, men då tycker jag att man ska jämföra en tvåhandssvärdsfäktare med tjugo års erfarenhet med en katanafäktare med tjugo års erfarenhet.
  8. Krille

    Nekromanti Jeepform och kontroversiella rollspel

    Re: Maktlekar i DN Artikeln finns numera här.
  9. Krille

    Nekromanti 17 år och rollspel

    Hur insatta var ni i rollspel när ni var 17 år? Då hade jag spelat i sex år. Det hade varit Drakar&Demoner i två utgåvor plus Expert plus Gigant plus Samuraj. Sagan om Ringen hade också kommit men var för meckigt för lilla mig. Mutant var en ledande favorit, och alla väntade på Partisan som...
  10. Krille

    Nekromanti Jeepform och kontroversiella rollspel

    Asså, bara för att det här ämnet är skittrist så betyder det inte att vi med gröna namn inte håller koll på den. Och personangrepp är fortfarande inte tillåtna. Prata om åsikten, inte personen.
  11. Krille

    Nekromanti Gränsen mellan rollspel och brädspel

    Efter en kvantizillion diskussioner om vad som är rollspel så får jag verkligen lust att svara som domare Stewart: ...förutom att det tyvärr inte är porr eller film inblandat här, men ni vet vad jag menar.
  12. Krille

    Nekromanti Bästa stridssystemet?

    Ur egen produktion så vinner nog faktiskt T10-systemet version 2 med handlingspölar. En stor orsak är att det 1) går att komma till ett oavgjort slut, där man kan komma till ett läge där man hellre låter bli att slåss än att slåss in till döden; samt 2) att det hanterar flygstrid. Ur andras...
  13. Krille

    Nekromanti Varför bli bättre?

    Precis. Det är bara en klase insnöade kufar på nåt skumt rollspelsforum som nyss flyttat till Sveroks garderob som tycker att förbättring är bajs. :gremgrin:
  14. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Nja. Drakar är ett jättebra lackmustest. Poängen är att eftersom drakar finns och fungerar så fungerar världen på ett annorlunda sätt än vår. Det får givetvis också andra konsekvenser än drakar. De där reglerna som gör att drakar fungerar gäller ju inte enbart för drakar om du väljer ett...
  15. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Nu tar jag nästan illa upp. Hade du nöjt dig med "något helt utan sense of wonder" så hade jag inte gjort det. Så smäll i bakhuvet, krank. Men med tanke på den mängd historisk och mytologisk research som jag lägger ner på den typ av fantasyvärldar som jag förespråkar så kan du ta hafsverket och...
  16. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Trovärdighet är en sak. Vetenskap är en helt annan. Skillnaden är att fantasy har så många premisser - gudar, drakar, magi - som helt enkelt inte funkar enligt naturlagarna som vetenskapen känner dem. Så på den punkten har jag helt enkelt gett upp. Fantasyvärldar kör med egna naturlagar, som...
  17. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Vilket jag tycker är den bästa lösningen, ehuru jag inte tycker att evolution har i fantasy att göra.
  18. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    De "undantagen" är såpass många att man ändå måste ta dem i beaktande. Vi behöver inte gå särskilt långt för att hitta dem. Den mänskliga arten har två jättebra exempel: honans tuttar och hanens snopp. Int'fan behöver de vara så stora som de är (titta på våra närmaste kusiner, texempel), och i...
  19. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Nja. Det finns faktiskt ganska gott om exempel i naturen som är rent stenkorkade ur överlevnadssynpunkt, som tillkommit genom vad som bäst kan beskrivas som "sexighetskapprustning". Påfågelhannens stjärt är ett typexempel, en stjärt som gör den bokstavligt talat till en sittande anka för varje...
  20. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Asså, är det en fördel i det aktuella livsrummet att ha en människolik bål med platt ansikte och människohänder istället för hästhuvud så kommer evolutionen se till att det blir en sån. Det kommer att ta några miljoner år, men det kommer att ske. Och "fördel" behöver inte vara rent praktiskt...
Top