Search results

  1. Krille

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Ett litet problem i resonemanget är att det förutsätter att något så totalknas som en kentaur ska kunna finnas under samma naturlagar som innebär att incest är ett problem. Har man väl insett det så... tja, upphör problemet. Då kan man med glädje kasta ut de där naturlagarna, och ha riktigt...
  2. Krille

    Nekromanti System där slaget bestämmer nivån och inte du

    Det går alldeles ypperligt att mäta lyckande med nummer. I alla fyra systemen så är det resulterande slaget alltid direkt överförbart till en svårighet för en annan persons motsatta handling. Får jag ihop 14 i Babylon Project så motsvarar det nästan svårigheten Very Difficult; om någon försöker...
  3. Krille

    Nekromanti System där slaget bestämmer nivån och inte du

    Jävligt många. Här är några exempel: Fudge Du har ett spelvärde på skalan Terrible, Poor, Mediocre, Fair, Good, Great, Superb. Sedan slår du fyra fudge-tärningar. Fudge-tärningar är sexsidingar med två sidor med ett +, två sidor med ett - och två blanka sidor. Varje plus höjer resultatet ett...
  4. Krille

    Nekromanti Spelsystemet i Okeanos: Fundering

    Nu gjorde ju Han det åt mig.
  5. Krille

    Nekromanti Spelsystemet i Okeanos: Fundering

    Å andra sidan så har tärningspölen den egenskapen att den är svåröverskådlig. Det är helt enkelt svårt att bedöma vad effekterna blir av att man lägger till en sjunde tärning till de sex man redan har. Visst, risken att lyckas ökar förmodligen, men det är svårt att säga exakt hur mycket, och det...
  6. Krille

    Nekromanti Berättarmakt åt spelarna - hur fungerar det?

    Just det ja, du får ett tips till om spelarmakt: Dirty Dungeons. Vilket är ett av de koolaste sätten nånsin att skapa en dungeon.
  7. Krille

    Nekromanti Spelsystemet i Okeanos: Fundering

    Jag skulle kunna kapa Mekanurgs tråd och lägga fram en klase grejor man kan göra med en procenttärning och argument varför procent i sig är mer intuitivt än andra skalor som inte har skalbeteckningen inbyggd i sig. Men det vore trådkapning, så jag låter bli.
  8. Krille

    Nekromanti Berättarmakt åt spelarna - hur fungerar det?

    Jag tänker besvara dina frågor med utgångspunkt från Panty Explosion, rollspelet om japanska skolflickor med psykiska krafter, vilket ju är svaret på dina frågor 2, 4 och 6. Det kan spelas spelledarlöst, men det har jag aldrig provat. Tekniken i Panty Explosion kallas scene building...
  9. Krille

    Nekromanti Riktiga människor som är rollpersoner

    William the Marshal började sin bana som en högst ordinär lvl 1 Fighter från en mindre viktig adlig familj. Det gick inte så bra för honom i krigen mot Flandern, men han kunde i alla fall levla en bit och multiclassa till Warlord. Eleanor av Aquitanien, en lvl 20 Noblewoman, gillade honom så...
  10. Krille

    Nekromanti Let's create! Äventyrssommar

    Det där fullkomligt skriker GUMSHOE-systemet.
  11. Krille

    Nekromanti Inspirationspromenad?

    Inspirationspromenad? Personligen tycker jag att det ligger helt rätt. Till att börja med så är det ju inte i Göteborg som fienden kommer att landstiga först. Inte ens ryssen är så dum att han kör runt. :gremgrin:
  12. Krille

    Nekromanti Handlingar i otakt

    T10 2.5 är lite i otakt. I 2.5 så var grundpölen 6+(två passande färdigheter). Utgår man från en högsta färdighet och en inte fullt så hög så hamnar medelrollpersonen på ca 14, plus bonuspölar. Det kändes lite lite i speltesten, så inför speltesten på GothCon skrevs det upp till 10+(två...
  13. Krille

    Nekromanti Religion och dinosaurier

    Jag har även hört "benen är Satans/Guds test av din tro!"
  14. Krille

    Nekromanti Handlingar i otakt

    Definiera "ofta". Ca en tredjedel av fajterna slutade oavgjort då pölarna nästan torkat ut och ingen längre vill riskera att sätta sig i klistret genom att ha slut på poäng. Jag ser inte problemet med att två fighters med fulla pölar inte vill starta en fajt. Om de inte vill starta en fajt...
  15. Krille

    Nekromanti Tipsa solvebring - rollspelstips!

    Re: Tipsa solvebring! Dragon Age RPG. För 260 bananer får du en box med tre tärningar och två sextifyrasidiga häften. Halva första häftet innehåller en världsbeskrivning. Andra halvan innehåller regler för att göra gubbe och de listor över focus och talents och spells som behövs. Sen är det...
  16. Krille

    Nekromanti Handlingar i otakt

    Deklarera en handling (anfall, eller om ett anfall redan är deklarerat, ett motanfall)Deklarera en mothandling (försvar)Sätta turordning ("mitt motanfall inträffar inte alls samtidigt som ditt anfall, utan före det")Toppa slag (slå om ett slag, vilket som helst, inklusive turordning, som då...
  17. Krille

    Nekromanti Om världen var perfekt

    The Killer Angels (av Michael Shaara): Ett inbördeskrigsdrama där man får följa de ledande befälen i slaget vid Gettysburg, vad de tänkte och varför de valde att göra som de gjorde, vad de kände för männen och ofta vännerna på andra sidan, och vad konsekvenserna blev. ...jävlar, var det redan...
  18. Krille

    Nekromanti Realism i rollspel

    Då får vi förstås definiera vad realism är. En ganska vanlig definition är "det finns regler för allt". En annan ganska vanlig definition är "det ska vara möjligt att dö även av 'mjäkiga' vapen, precis som i verkligheten". En allt för ovanlig definition är "det ska kännas trovärdigt relativt...
  19. Krille

    Nekromanti Ångkraft

    Ved innehåller en massa saker som inte brinner, exempelvis vatten. En stor del av energin från ved går alltså åt till att göra sig av med skiten som bara försvinner med röken. Detta är tokviktigt om man gör något som behöver mycket energi, som till exempel driva en ångkokare (man vill ha ångan i...
  20. Krille

    Nekromanti Månlös värld?

    För själva Saturnus är det hugget som stucket - det är en gasjätte, så finns det liv där så är det radikalt skitkonstigt. Och är det intelligent liv så.... tja, jag vet inte riktigt hur man får till en teknologisk civilisation utan eld. Och eld lär vara svårt i en planet som består av väte...
Top