Search results

  1. Vitulv

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Ja, Rogue kom ut när då, typ 1980?
  2. Vitulv

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Jag tyckte det här var lite roligt (ur den första artikeln): ”That’s ultimately the problem with the current AI bubble — that so much of its success requires us to tolerate and applaud half-finished tools that only sort of, kind of do the things they’re meant to do, nodding approvingly and...
  3. Vitulv

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Ja, det borde inte ens vara svårt att lära en ai att göra ”korrekta” dungeonkartor. Det är inte särskilt avancerade regler som den behöver lära sig. Det finns redan (och det har funnits länge) verktyg som kan automatgenerera dungeons som funkar.
  4. Vitulv

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Det här var för övrigt rätt deprimerande, och sammanfattar ungefär min uppfattning om folk som använder ai.
  5. Vitulv

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Fast att ”alla gör det redan, men i smyg” är inte att argument varken för eller mot ai, även om retoriken ofta används för att normalisera omoraliska handlingar. Det får mig att tänka på SD:s typiska ”vi säger bara vad alla andra tänker” vilket dels är en lögn som är omöjlig att motbevisa, och...
  6. Vitulv

    PROMOTION Gratis kartor och annat kul på Paths Peculiar

    Jag har precis fått arslet ur vagnen och släppt en dungeonkarta som jag började jobba med för flera år sedan. Om man vill ladda ned en högupplöst bild att spela med så finns det på min hemsida.
  7. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Tack det var vänligt, men jag behöver ingen hjälp. Jag har inte bråttom så det får ta den tid det tar. Det är min hobby att pyssla med det här, så det är viktigare att jag har roligt än att det går snabbt :) Och nej, det kommer inte bli något solospel. Jag vet inte hur man gör sådana, så jag...
  8. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Det kommer absolut bli av - men det kommer ta tid! Jag tecknar långsamt, och stilen jag valt för den här kartan är tidskrävande i sig. Mitt vanliga jobb tar mycket tid och kraft, så det gäller att hitta tillfällen på fritiden där jag hinner och orkar hänge mig till tecknandet. Det kommer ta...
  9. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Här kommer en till uppdatering :)
  10. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Tack så mycket! Det är den finaste komplimang jag kan få 😊
  11. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    En till liten uppdatering.
  12. Vitulv

    Nya grejor att ha till grillat?

    Gräddstuvad majs, alltså det jänkarna kallar ”creamed corn”. Oerhört onyttigt. Jag: fräser någon hackad klyfta vitlök och färsk chili i smör, Slår i en avrunnen burk majs i kastrullen, fräser lite till, sedan häller jag på vispgrädde och låter det puttra några minuter. Ta inte för mycket...
  13. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    En liten uppdatering med ytterligare ett rum.
  14. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Funderade lite över det där. Delen som beskriver hur de tog sig till rummet skrev jag i preterium, medan själva rumsbeskrivningen är i presens. Jag tyckte det blev rätt nice, men det här är ju ett tidigt utkast så det är inte omöjligt att den slutgiltiga texten justeras åt endera hållet.
  15. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Det beror på hur många rum man gör :) Jag tänker mig 8-10 rum. Föredrar kräl som man kan klara på ett speltillfälle. Så som max 20 sidor rumsbeskrivningar. En översiktskarta, lite beskrivningar av skatter och kanske någon form av slumptabeller. Allt som allt maximalt 30 sidor.
  16. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Nja, korridorerna är där taket är som högst ca 2,2 meter. ”Spetsen” i valvet är högre än vad gången är bred. Pulpeten är kanske inte enligt modern ergonomisk standard, det medges, men det känns ändå ok 🙂
  17. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Ja, jag gillar inte heller skönlitterär text i spel, främst för att den tenderar att bli långdragen och för att syftet är att den ska ”skapa stämning”. Det jag tänker mig i mitt äventyr är att texten främst ska vara: Beskrivande. Syftet ska vara att i första hand beskriva miljön rollpersonerna...
  18. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Hur som helst är markeringar av nyckelord att anse som best practise nu för tiden så ja, jag avser använda dem. Antingen i både löptext och punktlistor, eller i ett av de två elementen.
  19. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Precis som jag gjort i löptexten? Ja, det är min avsikt.
  20. Vitulv

    Grottkräl: "Ancient and dreadful"

    Man kan låta bli att läsa i gamla ondskefulla böcker.
Top