Search results

  1. Christoffer

    Den där... stora, mäktiga känslan som bara rollspel kan ge

    Åh, ramlade över en sådan där känsla idag: Jag, @Hans E Magnusson och en ickeforumvän började bolla om att spela Twilight 2000 1st ed, spela svenska soldater någonstans inne på sovjetisk mark. Jagade rätt på ett par kartor, läste om reglerna, slog fram ett par slumpmöten och tänkte på ett par...
  2. Christoffer

    OSR Swashbuckling?

    Skull & Crossbones - Gammalt från Fantasy Games Unlimited, rätt intressant spel öht. Ett av de tidigaste jag vet där ens roll/vem man är dikterar hur man får erfarenhet, sjukt tidigt för just sådant (1980). Typ som kapten får du xp för att planera ut och utföra resor och större mål, som styrman...
  3. Christoffer

    RECENSION 2300AD

    Är väl dubbelt. Finns ju massa spel som såklart är dåliga, eller har få intressanta saker som är värda att lägga märke till. Men jag tycker det finns ett stråk av "man visste inte vad man höll på med förr" när det talas om äldre spel. Sen finns det spel som hyllas på grund av världsbyggen, spel...
  4. Christoffer

    RECENSION 2300AD

    Det har väl alltid hyllats som ett spel med intressant värld men i samma andetag gnäll över regler som är alldeles för komplexa*. Något rätt annorlunda än att säga att ett spel som just spel är spelbart, väldesignat och tight. *svensk rollspelslingo för ”inte samma som Drakar och Mutant”
  5. Christoffer

    RECENSION 2300AD

    Detta är faktiskt en av de riktigt fina sakerna, att få in att sprida ut sina kunskaper är bra i vissa fall och i andra inte, osv. Överlagt systemet rätt fin destillering av första TW2000, Megatraveller och eget.
  6. Christoffer

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Tänker mycket grundar sig i hur vi ser på spelledaren. Om SL är en neutral men nyfiken part och domare, så måste vi ju för funktionellt spel se det som att avgörandet inte kommer från något annat än ett domslut, vad man grundar sig på är ju en annan fråga men man kan se på det utifrån ex. en...
  7. Christoffer

    Tips på superhjälterollspel

    Jag spelleder just nu gamla Marvel Superheroes, skulle å det varmaste rekommendera det! Skrivit en spelrapport om det vi spelat hitintills, är överlag som jag uttrycker där också riktigt förtjust i spelet och vad det hjälpt oss att skapa. Finns här...
  8. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Vi och vi? Jag tror aldrig jag nämnt objektivt gott/ont, jag har talar om den metafysiska existensen av en ond och god sida (eller som i princip presenteras som det men inte med de orden, ex Old World) reducerar våra val till binära eller eller singulära. Det jag har talat om är den fiktiva...
  9. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ögonmått.
  10. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Absolut skalenligt.
  11. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag tycker det finns en rätt stor skillnad mellan att säga att vi har något som är objektivt bäst och objektivt sämst samt säga att vi antar att gud och djävulen existerar i en fiktiv spelvärld och att den kampen de för är verklig. Utifrån argumentationen kring detta blir det nästan som att om...
  12. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    1. Ta ex. gud/djävulen som två motpoler och låt oss anta att de faktiskt existerar i spelvärlden på riktigt. Vi har interaktioner med demoner och änglar, de sliter i spelarnas karaktärer på olika vis. Vi kan helt klart se på olika kulturers tolkningar av gud och djävulen, vi kan låta dessa...
  13. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ja och nej. Ja, för vi spelar ju i en fiktiv värld, den fiktiva världen har fiktiva parametrar. Ett fiktivt ont, ett fiktivt gott. Såklart det finns kopplingar, de flesta berättelser vi har är ju någon form av reflektion av moraliska hållningar i vår värld, men hur det tar sig uttryck i...
  14. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Nej nej. Det är ju precis så det inte är. Ont vs gott som metafysiska sanningar i en spelvärld är inte alls överförbart som metafysiska sannignar över i den värld vi som spelare befinenr oss i, här kan jag som betraktare (och spelare) tycka och tänka utifrån rätt andra premisser. Jag har ju...
  15. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag förstår rakt av vad din tes är. Jag bara håller inte med. :) Jag ser inte alls kopplingen till att allt därför måste handla om kampen mellan gott och ont, absolut att den kommer färga vad som sker, det är ju antagligen därför vi väljer att ha det som en komponent i en berättelse. Men ser...
  16. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Du tänker inte att scenariona sätter en ton och en konflikt som inte möjliggör det jag talar om från första början? Rätt mycket av litteraturen skulle ja säga tar avstamp från mer grumliga ageranden mellan dessa två metafysiska sanningar, även om vi följer de som slåss mot kaos är de inte direkt...
  17. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ah, men det är ju en annan form av fråntagande av agens och handlingsfrihet än att att det sker på grund av metafysiska sanningar i spelvärlden.
  18. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag tror de flesta som tror på objektiv ondska och godhet (det är ju en drös i världen som gör det) fortfarande incisterar på att vi har en frihet att agera inom dessa parametrar och vad som gör oss goda är att vi handlar enligt det goda när det spelar roll så att den delen av vågskålen väger...
  19. Christoffer

    Det goda, det onda och spelarens val

    Haha, det blev bara värre. Old world ser ju jag som det solklara exemplet för precis vad jag säger. Man VILL ju inte vara på häxjägarnas team, lika lite som man antagligen vill vara på någon kaosherres/dams team, det är här man snabbt sväljer spriten och går ur och rånar någon handeslman och...
  20. Christoffer

    Space Hulk lookalike

    Alien Assault! Inledningsvis användes bilder från space hulk, spelet kanske till och med kallades space hulk har jag för mig, sen bytte det namn till Alien Assault. Kanske inte var något onlineläge utan jag som drömt det. Oavsett. Hjärnan vaknade till och hittade det.
Top