Search results

  1. Bifur

    Nekromanti Mindre är mer [SL-tips]

    Uppdatering: Det var Game master's toolkit eller Game master's pack, oklart vilken.
  2. Bifur

    Nekromanti [Recension] Drakar och Demoner 2016

    Eftersom jag är nyfiken, vad skulle det varit istället? Jag frågar ärligt då jag själv är kluven. Annars kommer ju Fria Ligans Gulliksson-spel i vår (?) och det känns ju retro om något. Men det lär ju inte bli BRP... För egen del är jag som sagt osäker på vad jag tycker. Å ena sidan drar...
  3. Bifur

    Nekromanti Mindre är mer [SL-tips]

    Det finns listor till WH 2ed redan, i Game Masters Guide (Companion?), ett mindre häfte har jag för mig. Vill minnas att de var ganska bra.
  4. Bifur

    Nekromanti Årets...

    En högst personlig lista: Årets överraskning: Western IV, mer välfungerande och lättspelat än vad de tjocka regelböckerna ger sken av. Och settingen har det ju "gratis". Årets återupptäckt: Järnringen och Symbaroum. Trots dess flitigt diskuterade brister är det en pärla av inriktat och...
  5. Bifur

    Nekromanti God jul!

    God jul forumiter. Klassikt "Sauron vs Vashna" -problem, för er som minns er Sinkadus. Om något skramlar i paketen, hoppas det är tärningar.
  6. Bifur

    Nekromanti DoD2016 Skymningshavet förslag på karta

    LeGuins Övärlden? Kanske med några justeringar?
  7. Bifur

    Nekromanti DoD Retro: Val av färdigheter

    För övrigt, efter kontrollräkning, kan konstateras att yrkena är rejält obalanserade mot varandra. Räknat efter tilldelade multiplar: Jägare 55 Lärd 47 Sjöfarare 46 Riddare 45 Tjuv 43 Magiker 38 Köpman 37 Krigare 36 Hantverkare 35 Jägaren är alltså "bäst" totalt sätt. Jag kan inte bestämma mig...
  8. Bifur

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Alla yrken har minst GC [SMI eller (SMI+STY)/2] x 2 % i alla stridsfärdigheter (det finns bara tre). Alltså ca 20-30% utan exceptionella GE. Stridisar är så klart bättre. Se färdighetstråden från idag.
  9. Bifur

    Nekromanti DoD Retro: Val av färdigheter

    Jo, visst. Jag är ingen anhängare av att RP ska ha en fantastiska förmågor, det leder bara till kapprustning med spelvärlden i förlängingen. Det kan ha sin charm i rätt typ av berättelse men generellt lutar jag nog åt sämre RP (initialt och förbättringsmässigt) bidrar till högre spänning för...
  10. Bifur

    Nekromanti DoD Retro: Val av färdigheter

    Nja.Tack för din noggranna läsning, du har nog rätt. Jag tolkade det nog som att BAS i en färdighet är detsamma som x1, men exemplet motsäger ju det. Kontentan av det är att man faktiskt kommer att vara halvdan på väldigt mycket (20-30%) och bra på lite. Balansmässigt känns det totalt sätt...
  11. Bifur

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Precis så. Spelar man med högre erfarenhetsnivåer får RP:na däremot extra % att lägga på valfria färdigheter, t.ex. strid. Det känns inte helt optimalt, men om man inte gillar det är just RP-skapande väl den del som är enklast att husregla och som har minst effekt vid fortsatt spel.
  12. Bifur

    Nekromanti DoD Retro: Val av färdigheter

    Hittade svaret av en slump på RiotMinds Facebook: det är alltså + BAS i valda färdigheter, eller detsamma som x2 i dessa val.
  13. Bifur

    Nekromanti DoD Retro: Val av färdigheter

    Första husregeltråden startad, här kommer första regelfrågan. I texten och exemplet på första sidan i kapitlet färdigheter framkommer att spelare på högre nivåer kan välja ytterligare färdigheter för sin rollperson att starta med BAS i. Men i tabellen på följande sida framgår att i princip alla...
  14. Bifur

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Finns för avhämtning, blir en spännande kväll.
  15. Bifur

    Nekromanti Mörkret mellan stjärnorna: SL-tips

    För övrigt dök jag på tipset härinne om rabatt för någon vecka sedan och beställde del 2 och 3. Tack för det!
  16. Bifur

    Nekromanti Mörkret mellan stjärnorna: SL-tips

    Återrapportering: Scenariot gick inte att klara av i en sittning, vi gav oss efter ca 5 h (inklusive inläsning av karaktärer och lite allmän regelgenomgång). Då bedömde jag att vi hade ca 1 h kvar. Det tog ca 2 h vid nästa pass men då tog vi det lugnt å andra sidan. Under det första passet fick...
  17. Bifur

    Nekromanti Balansering av vapenstats

    1. Är det viktigt att olika vapen är någorlunda balanserade mot varandra? Nja, inte helt oviktigt givet att spelet har något sådär fokus på strid och att stridernas utgång har betydelse för scenariot, annars kan spelare som inte brytt sig om regeltekniska finesser blir utråkade efter ett tag då...
  18. Bifur

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Nu menade jag inget personligt utan refererade till DoD-eran fram till DoD-91 i sin helhet. Men, vad jag tänkte på är att en del av produkterna led av att ingångsvärdena för RP:na var oklara bortom allmänt äventyrande (absolut inget unikt för DoD och inget problem som har försvunnit), vilket...
  19. Bifur

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Så är det kanske, så länge ingångsvärdena är hyfsat givna är inte en tabell mer komplex än en tärningsformel. Problemet är väl i så fall rent fysiskt, bläddrandet mellan olika passager etc. som kan leda till att ”rytmförändringen” blir alltför påtaglig. I övrigt håller jag med om att gammal...
  20. Bifur

    Nekromanti Hetast just nu, enligt dig?

    3,7 miljoner nu... Självklart känns Ur varselklotet (blir det det svenska namnet?) hett. Hur spelbart det blir i långa loppet är väl en mer öppen fråga, jag sällan mig än så länge till de avvaktande. Men oavsett man måste lyckönska Fria Ligan till att prickat rätt i den trenden.
Top